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“成功在界域裂缝中战胜了其他执行者,您获得了两次幸运转盘抽奖的奖励......”
“请从如下奖励中选择一项......”
“一、与经验值有关......”
“二、与积分有关......”
“三、与武器道具有关......”
“四、与金钱有关......”
“五、与顾琴有关......”
“现在要抽奖吗?”
最后一句不是系统提示,是系统助手问孟皈的。
界域裂缝已经被终结了,现在颁发奖励是在现实世界中进行的。
“抽吧。”孟皈回了系统助手一句。
“一、二、三、四、五,你选哪一项?如果你确定选择哪一项,开奖的时候这一项被抽中的机率会增加百分之二十。”系统助手向孟皈问了一声。
“五。”孟皈沉默了一会儿之后,选择了第五项。
“我以为你已经忘了她呢!你确定选第五项吗?如果选择别的选项,你有可能获得很不错的奖励哦!比如选中了经验值什么的,说不定可以让你的猛鬼分身现在又升一级......”系统助手提醒了一下孟皈。
“哪这么多废话?”孟皈有些不高兴了。
他没有忘了顾琴,一直没忘。
但他不想因为她,让系统觉得可以捏住了他什么软肋把柄之类的,从而发布一些与她有关的任务让他象头驴一样去完成,所以他尽量不去想与她有关的事情。
爱情就象重感冒,得病的那阵儿确实很难受,过了之后,感觉着也就那么回事了。不知道是不是因为受到了猛鬼分身的影响,孟皈的心现在比起先前要坚硬了很多。
但如果真的能有机会救出她,或者仅仅只是帮到她,他是不会拒绝的。
“那好吧,你选择了第五项,第五项被抽中的机率增加百分之二十。”
“现在进行第一次幸运转盘抽奖......”
“抽奖进行中......”
“抽奖结束......”
“您获得的奖励是......”
“很遗憾,没有抽中第五项,您抽中了第三项,与武器道具有关......”
“您获得了界域珠一个。”
“界域珠是一次性消耗品,可让您创建一个1级界域裂缝......”
“创建1级界域裂缝需要消耗100点猛鬼积分......”
“1级界域裂缝可以同时把5个目标拉入其中,开启之后最长时间不能超过一周,超过一周未找到生门,被拉入目标将被判定失败......”
“自创界域裂缝必须设置规则......”
“自创界域裂缝必须留下至少一个符合规则的生门......”
“被选中的目标人选在界域裂缝中死亡,会从现实世界中失踪......”
“目标人选一旦寻找到界域裂缝的生门,会返回现实世界,但相关记忆会转化为深睡期的梦境,正常情况下无法被回忆起来。”
“与鬼域只把目标的神魂拉入其中不同,界域裂缝会把目标神魂及其身体一起拉入其中。执行者选定目标人选时,必须先对其进行标记,一旦标记成功,目标人选在附近没有目击者或监视设备时,就会被自动拉入界域裂缝之中。”
“执行者本人及其随从可进入自行创建的界域裂缝之中,不占用名额......”
“执行者本人及其随从在进入自行创建的界域裂缝中之后,会被消除所有与创建此界域裂缝有关的任何记忆......”
“执行者及其随从进入界域裂缝中之后,就会暂时离开现实世界。”
“执行者及其随从在进入界域裂缝之时,附近不能有任何目击者或监视设备。”
“执行者及其随从如果在自行创建的界域裂缝中死亡,只会从界域裂缝中返回到现实世界,并不会在现实世界中受伤、死亡或失踪。”
“如执行者或其随从寻找到了自行创建界域裂缝的生门之后,会获得至少100积分和100经验值的奖励。同时系统会根据界域裂缝设计的复杂程度以及寻找生门的难度设定系数,越复杂的生门难度系统越高,完成后的积分和经验值奖励将会在100积分和100经验值的基础上乘以此系数以作为最终的奖励......”
“这意思就是我自己设计一个谜题,把失去了相关记忆的自己丢进去去解那个谜题,解开之后得到奖励。这谜题设计得越难,我解开谜题后得到的奖励越丰厚,是吗?”孟皈听了半天之后向系统助手问了一声。
“差不多就这意思,除此之外,你还可以带上一名随从,再抓五个可能死在... -->>
“成功在界域裂缝中战胜了其他执行者,您获得了两次幸运转盘抽奖的奖励......”
“请从如下奖励中选择一项......”
“一、与经验值有关......”
“二、与积分有关......”
“三、与武器道具有关......”
“四、与金钱有关......”
“五、与顾琴有关......”
“现在要抽奖吗?”
最后一句不是系统提示,是系统助手问孟皈的。
界域裂缝已经被终结了,现在颁发奖励是在现实世界中进行的。
“抽吧。”孟皈回了系统助手一句。
“一、二、三、四、五,你选哪一项?如果你确定选择哪一项,开奖的时候这一项被抽中的机率会增加百分之二十。”系统助手向孟皈问了一声。
“五。”孟皈沉默了一会儿之后,选择了第五项。
“我以为你已经忘了她呢!你确定选第五项吗?如果选择别的选项,你有可能获得很不错的奖励哦!比如选中了经验值什么的,说不定可以让你的猛鬼分身现在又升一级......”系统助手提醒了一下孟皈。
“哪这么多废话?”孟皈有些不高兴了。
他没有忘了顾琴,一直没忘。
但他不想因为她,让系统觉得可以捏住了他什么软肋把柄之类的,从而发布一些与她有关的任务让他象头驴一样去完成,所以他尽量不去想与她有关的事情。
爱情就象重感冒,得病的那阵儿确实很难受,过了之后,感觉着也就那么回事了。不知道是不是因为受到了猛鬼分身的影响,孟皈的心现在比起先前要坚硬了很多。
但如果真的能有机会救出她,或者仅仅只是帮到她,他是不会拒绝的。
“那好吧,你选择了第五项,第五项被抽中的机率增加百分之二十。”
“现在进行第一次幸运转盘抽奖......”
“抽奖进行中......”
“抽奖结束......”
“您获得的奖励是......”
“很遗憾,没有抽中第五项,您抽中了第三项,与武器道具有关......”
“您获得了界域珠一个。”
“界域珠是一次性消耗品,可让您创建一个1级界域裂缝......”
“创建1级界域裂缝需要消耗100点猛鬼积分......”
“1级界域裂缝可以同时把5个目标拉入其中,开启之后最长时间不能超过一周,超过一周未找到生门,被拉入目标将被判定失败......”
“自创界域裂缝必须设置规则......”
“自创界域裂缝必须留下至少一个符合规则的生门......”
“被选中的目标人选在界域裂缝中死亡,会从现实世界中失踪......”
“目标人选一旦寻找到界域裂缝的生门,会返回现实世界,但相关记忆会转化为深睡期的梦境,正常情况下无法被回忆起来。”
“与鬼域只把目标的神魂拉入其中不同,界域裂缝会把目标神魂及其身体一起拉入其中。执行者选定目标人选时,必须先对其进行标记,一旦标记成功,目标人选在附近没有目击者或监视设备时,就会被自动拉入界域裂缝之中。”
“执行者本人及其随从可进入自行创建的界域裂缝之中,不占用名额......”
“执行者本人及其随从在进入自行创建的界域裂缝中之后,会被消除所有与创建此界域裂缝有关的任何记忆......”
“执行者及其随从进入界域裂缝中之后,就会暂时离开现实世界。”
“执行者及其随从在进入界域裂缝之时,附近不能有任何目击者或监视设备。”
“执行者及其随从如果在自行创建的界域裂缝中死亡,只会从界域裂缝中返回到现实世界,并不会在现实世界中受伤、死亡或失踪。”
“如执行者或其随从寻找到了自行创建界域裂缝的生门之后,会获得至少100积分和100经验值的奖励。同时系统会根据界域裂缝设计的复杂程度以及寻找生门的难度设定系数,越复杂的生门难度系统越高,完成后的积分和经验值奖励将会在100积分和100经验值的基础上乘以此系数以作为最终的奖励......”
“这意思就是我自己设计一个谜题,把失去了相关记忆的自己丢进去去解那个谜题,解开之后得到奖励。这谜题设计得越难,我解开谜题后得到的奖励越丰厚,是吗?”孟皈听了半天之后向系统助手问了一声。
“差不多就这意思,除此之外,你还可以带上一名随从,再抓五个可能死在... -->>
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