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【巴雷特-击碎者
射击速度:2发/秒
枪口动能:1000能级
射击距离:1800米
瞄准镜倍率:1。5——9
附带技能:
破防lv3:无视防护度在250以下的一切防御。
准心修正:在瞄准一个目标的情况下,对准心进行5%幅度的自行修正。
击碎创伤:主动使用,在接下来的3发能量射线中附加爆创之力,击中敌人时所造成的伤口扩大2。5倍,冷却时间5分钟。
极速射击:主动使用,将射击速度提高到8发/秒,持续10秒,在接下来的1分钟内,将会因为过热而无法继续攻击,冷却时间10分钟。】
“哇哦,似乎一不小心制造了一件很了不得的东西呢。”特纳抱起这把按照前一世著名狙击枪巴雷特的造型制造的同名狙击枪,按照自己的射击习惯向周围瞄了几下,不敢试枪,这东西可不像火神,基\ 础伤害就达到了1000能级,那是超越了轻型能量炮的可怕伤害,属于绝对的凶器,一不小心就有可能造成极大的破坏。
瞄这几下,主要是为了看看瞄准镜的效果,那可是特纳在制动激发装置以及枪管之外花费功夫最多的地方。
这个瞄准镜不仅具有红外视觉、测量风速、测量湿度这些常规功能,还有一些其他普通瞄准镜所不具备的效果,比如自动调整视距,这个瞄准镜1。5——9的倍率,会根据持枪者对准的目标的远近来自行将视距倍率调整到最佳状态,无需持枪者自己再进行手动调整,大大提高了移动战中的战斗效率。
除此之外,那个准心修正的技能也是这个瞄准镜带来的,5%幅度的射击准心自行修正,对于一般人来说可能帮助不大,但是对于特纳这种本身就是神枪手的人来说,却拥有极好的效果,5%的修正,对于他们来说,很可能就决定了这一枪后对方的生死。
至于另外三个技能,更是一个比一个牛逼,就以3级的破防来说,无视防护度250以下的防御,要知道,特纳的炎皮动能内甲的防护度也只是刚刚达到300,他曾经穿着的柯纳联邦制式作战服的防护度只有区区70,而很多机械设备,比如战车、机甲或者特纳之前用来护送江楚儿的那种防弹轿车的某些部位的防护度都达不到250这个高度,换句话说,如果之前袭击他们的人用的是这把狙击枪的话,他们早挂了。
至于击碎创伤的扩大伤口效果,特纳机械刃的撕裂伤口技能也有同样效果,但是与这个比起来就要差了许多,首先撕裂伤口的触发几率是50%,而击碎创伤的几率则是100%,同时,相比于更多用来砍或者削造成的外部伤口来说,狙击枪造成的穿透性创伤在伤口扩大了2。5倍之后,能够造成的实际伤害也更大了很多,试想一下,一发能量射线明明只是击穿了敌人的肋部,却因为击碎创伤的效果使伤口扩大2。5倍,伤口直接蔓延至心脏造成秒杀,那种感觉,怎一个牛字了得!
而最后一个技能极速射击,想想一把狙击枪变成了突击步枪是一种什么感觉吧!
前一世的游戏中,附带技能的数量,是衡量一件装备品质的基础属性,只有基... -->>
【巴雷特-击碎者
射击速度:2发/秒
枪口动能:1000能级
射击距离:1800米
瞄准镜倍率:1。5——9
附带技能:
破防lv3:无视防护度在250以下的一切防御。
准心修正:在瞄准一个目标的情况下,对准心进行5%幅度的自行修正。
击碎创伤:主动使用,在接下来的3发能量射线中附加爆创之力,击中敌人时所造成的伤口扩大2。5倍,冷却时间5分钟。
极速射击:主动使用,将射击速度提高到8发/秒,持续10秒,在接下来的1分钟内,将会因为过热而无法继续攻击,冷却时间10分钟。】
“哇哦,似乎一不小心制造了一件很了不得的东西呢。”特纳抱起这把按照前一世著名狙击枪巴雷特的造型制造的同名狙击枪,按照自己的射击习惯向周围瞄了几下,不敢试枪,这东西可不像火神,基\ 础伤害就达到了1000能级,那是超越了轻型能量炮的可怕伤害,属于绝对的凶器,一不小心就有可能造成极大的破坏。
瞄这几下,主要是为了看看瞄准镜的效果,那可是特纳在制动激发装置以及枪管之外花费功夫最多的地方。
这个瞄准镜不仅具有红外视觉、测量风速、测量湿度这些常规功能,还有一些其他普通瞄准镜所不具备的效果,比如自动调整视距,这个瞄准镜1。5——9的倍率,会根据持枪者对准的目标的远近来自行将视距倍率调整到最佳状态,无需持枪者自己再进行手动调整,大大提高了移动战中的战斗效率。
除此之外,那个准心修正的技能也是这个瞄准镜带来的,5%幅度的射击准心自行修正,对于一般人来说可能帮助不大,但是对于特纳这种本身就是神枪手的人来说,却拥有极好的效果,5%的修正,对于他们来说,很可能就决定了这一枪后对方的生死。
至于另外三个技能,更是一个比一个牛逼,就以3级的破防来说,无视防护度250以下的防御,要知道,特纳的炎皮动能内甲的防护度也只是刚刚达到300,他曾经穿着的柯纳联邦制式作战服的防护度只有区区70,而很多机械设备,比如战车、机甲或者特纳之前用来护送江楚儿的那种防弹轿车的某些部位的防护度都达不到250这个高度,换句话说,如果之前袭击他们的人用的是这把狙击枪的话,他们早挂了。
至于击碎创伤的扩大伤口效果,特纳机械刃的撕裂伤口技能也有同样效果,但是与这个比起来就要差了许多,首先撕裂伤口的触发几率是50%,而击碎创伤的几率则是100%,同时,相比于更多用来砍或者削造成的外部伤口来说,狙击枪造成的穿透性创伤在伤口扩大了2。5倍之后,能够造成的实际伤害也更大了很多,试想一下,一发能量射线明明只是击穿了敌人的肋部,却因为击碎创伤的效果使伤口扩大2。5倍,伤口直接蔓延至心脏造成秒杀,那种感觉,怎一个牛字了得!
而最后一个技能极速射击,想想一把狙击枪变成了突击步枪是一种什么感觉吧!
前一世的游戏中,附带技能的数量,是衡量一件装备品质的基础属性,只有基... -->>
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