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堵拦熊(♂)LV37
简介:堵拦熊性情非常好战,却不怎么主动发动攻击,而是会挑衅对手诱使其发动攻击,然后会双手交叉于胸前,使出挡下对手攻击的‘拦堵’来迎击。
属性:恶+一般
特性:不服输(但能力阶级被对手降低时,每降低一种能力,攻击就会提升2级。如果有多个能力被降低,那么上升攻击的阶级也相应增加)
H P:100(93)
攻击:96(90)
防御:109(101)
特攻:62(60)
特防:85(81)
速度:101(95)
技能:拍落(遗传,LV8)、快速防守(遗传,LV7)、撞击(LV7)、瞪眼(LV5)、泼沙(LV5)、舌舔(LV5)、大声咆哮(LV7)、头锤(LV5)、圆瞳(LV3)、飞弹针(LV5)、暗袭要害(LV6)、猛撞(LV4)、鬼面(LV5)、拦堵(LV3)、十字劈(LV4)
光是‘不服输’特性,李方尊就对堵拦熊很是满意了。
不像游戏里限制了4个技能,导致许多实用的技能都未能大放光彩,比如能降低对手防御能力的【瞪眼】、降低攻击能力的【圆瞳】等等。
在现实对战中,训练家会经常运用到这些降低对手能力的技能。
基于这种情况,‘不服输’特性算得上是神级特性。
琳琅满目的技能池,以及三项破百点的六维属性,李方尊不可不谓不喜欢堵拦熊。
最重要的是,堵拦熊的颜值非常‘能打’,有种后世常说的痞帅痞帅的那种。
当然,堵拦熊要是一吐舌头的话…
那粉红的长舌头露在外面,上面满是粘稠的唾沫,旋即拉着长长的丝线滴落下来,这活脱脱的就是网游里的豺狼人,顿时丑了许多。
在大食花、尼多王和堵拦熊中…不对,还有一只缺乏[月之石]却实力不弱于尼多王的尼多娜,在这4只精灵中,堵拦熊的种族值最高,520点…
嗯,真是个微妙的数值。
实力强,又颜值在线,完全符合他收服精灵的标准。
李方尊最想收服的就是堵拦熊,次之是尼多王,最后就是尼多娜。
至于大食花,李方尊表示丑拒。
现在场中的局势,大食花所带领的喇叭芽、口呆花与走路草都掌握了‘三粉’,即【催眠粉】、【毒粉】和【麻痹粉】。
游戏中的精灵被限制了4个技能,‘三粉’也算是被埋没了。
而且游戏中,异常状态是不能叠加的,比如精灵处于「中毒状态」时,就不会被麻痹或催眠。
但在现实里就不一样了,试想一下中毒、麻痹、催眠、烧灼各种异常状态全部具于一身,那将会是多么恐怖的情况。
因此有些训练家另辟蹊径,专门研究这个,什么三粉战术、冰火双重天、无限睡眠各种天马行空般的战术层出不穷。
言归正传,场中躺倒了一大片精灵,不是冒着鼻涕泡呼呼大睡,就是面呈绛紫色表情好似忍受着什么痛苦一样倒在地上。
中毒的精灵多为蛇纹熊与直冲熊,毕竟尼多王带领的尼多兰、尼多力诺、尼多兰与尼多娜都是毒属性精灵,它们体内有毒抗素,不是说不会中毒,只是中毒的几率极低。
因此局势风向转变,原本是堵拦熊一方势力独大,大食花与尼多王联手抵抗。
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堵拦熊(♂)LV37
简介:堵拦熊性情非常好战,却不怎么主动发动攻击,而是会挑衅对手诱使其发动攻击,然后会双手交叉于胸前,使出挡下对手攻击的‘拦堵’来迎击。
属性:恶+一般
特性:不服输(但能力阶级被对手降低时,每降低一种能力,攻击就会提升2级。如果有多个能力被降低,那么上升攻击的阶级也相应增加)
H P:100(93)
攻击:96(90)
防御:109(101)
特攻:62(60)
特防:85(81)
速度:101(95)
技能:拍落(遗传,LV8)、快速防守(遗传,LV7)、撞击(LV7)、瞪眼(LV5)、泼沙(LV5)、舌舔(LV5)、大声咆哮(LV7)、头锤(LV5)、圆瞳(LV3)、飞弹针(LV5)、暗袭要害(LV6)、猛撞(LV4)、鬼面(LV5)、拦堵(LV3)、十字劈(LV4)
光是‘不服输’特性,李方尊就对堵拦熊很是满意了。
不像游戏里限制了4个技能,导致许多实用的技能都未能大放光彩,比如能降低对手防御能力的【瞪眼】、降低攻击能力的【圆瞳】等等。
在现实对战中,训练家会经常运用到这些降低对手能力的技能。
基于这种情况,‘不服输’特性算得上是神级特性。
琳琅满目的技能池,以及三项破百点的六维属性,李方尊不可不谓不喜欢堵拦熊。
最重要的是,堵拦熊的颜值非常‘能打’,有种后世常说的痞帅痞帅的那种。
当然,堵拦熊要是一吐舌头的话…
那粉红的长舌头露在外面,上面满是粘稠的唾沫,旋即拉着长长的丝线滴落下来,这活脱脱的就是网游里的豺狼人,顿时丑了许多。
在大食花、尼多王和堵拦熊中…不对,还有一只缺乏[月之石]却实力不弱于尼多王的尼多娜,在这4只精灵中,堵拦熊的种族值最高,520点…
嗯,真是个微妙的数值。
实力强,又颜值在线,完全符合他收服精灵的标准。
李方尊最想收服的就是堵拦熊,次之是尼多王,最后就是尼多娜。
至于大食花,李方尊表示丑拒。
现在场中的局势,大食花所带领的喇叭芽、口呆花与走路草都掌握了‘三粉’,即【催眠粉】、【毒粉】和【麻痹粉】。
游戏中的精灵被限制了4个技能,‘三粉’也算是被埋没了。
而且游戏中,异常状态是不能叠加的,比如精灵处于「中毒状态」时,就不会被麻痹或催眠。
但在现实里就不一样了,试想一下中毒、麻痹、催眠、烧灼各种异常状态全部具于一身,那将会是多么恐怖的情况。
因此有些训练家另辟蹊径,专门研究这个,什么三粉战术、冰火双重天、无限睡眠各种天马行空般的战术层出不穷。
言归正传,场中躺倒了一大片精灵,不是冒着鼻涕泡呼呼大睡,就是面呈绛紫色表情好似忍受着什么痛苦一样倒在地上。
中毒的精灵多为蛇纹熊与直冲熊,毕竟尼多王带领的尼多兰、尼多力诺、尼多兰与尼多娜都是毒属性精灵,它们体内有毒抗素,不是说不会中毒,只是中毒的几率极低。
因此局势风向转变,原本是堵拦熊一方势力独大,大食花与尼多王联手抵抗。
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