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他之所以分外清楚地感受到自己的无能为力其实就是打完涨潮战争以后,那一系列的偶然事件让陈谈觉得他在这中间的力量其实不大,就算是尽他一生所学(何况也没学到多少)在战争里也保证不了什么,他的意义有点像个吉祥物,其实就是让大家心安用的,真打起来一个普通士兵和他发挥的作用大小差不了多少——这也是为什么他总爱第一个冲上去,就是要给大家一个概念:赢我们肯定是要赢的,我干了,你随意。
木卫上派出一个五十多艘船的舰队,说是舰队,大部分的小飞船都来自比邻星号,我们说过,聚变直喷技术对其它星球还是个难题,它们虽然有神女加持,可以超速飞行,但你也得有那么多能超速飞行的飞船才行吧——比邻星号可以,它上面搭载的登陆艇也可以,在拿下火星以后他们弄了火星的一些歼击舰装在比邻星号上,具体来说就是两艘,它俩也可以——比邻星号有点小,放不下多少飞船,现在首批抵达近土星轨道的就是这两艘歼击舰和带着的一些猪鼻子。
我们早说过太空飞行是需要借力的,你不能在完全的引力真空里加速或者减速,越靠近大星球这种力越强,加速或者减速也就越容易,所以这首批飞船得找个地方刹车,在土星系里这个最佳刹车点当然就是土星,可是吧……他们没敢来土星减速——傻子都知道要减速最好的地方就在土星,人家早就在那儿等你了,因此上木卫的舰队就在离土星相当远的地方减了速,然后嘛……然后他们就等来了摩里青带着的哨兵小队,大家试探性地打了一场。
同级别的火星飞船打火星飞船是有点打不动的,比邻星号上的猪鼻子做得有点差,这初次交手被人打掉了三艘,然后摩里青像鬼一样又回土星轨道去了,而木卫来的舰队掉了三艘登陆艇,进退不得十分尴尬——如今他们基本就是在靠土星的引力做动力滑行,又得留着能量打架,又得四处找繁星号在哪里,还得提防着繁星号放出来的哨兵小队再来骚扰,难受到不行。
所以开头的几天没什么大规模的战斗,就是这种小游击,今天打掉一艘,明天打掉两艘,全是比邻星号上的登陆艇倒霉。而比邻星号和繁星号两位大哥都躲得不见影踪,那意思就是你不露头那我也不露,咱们看看到时候谁会吃不消——一般来讲是木卫方面比较容易吃不消,因为他们的飞船是远道而来的,需要充能才能机动和打出能量,而繁星号方面的飞船早就充好了在那等着,这就是说木卫方面尴尬得裤子都要掉了。
我们以前说过,火星飞船有个特别的弱点在于他们的能量块有点问题,就是说你要么用能量机动要么就用它攻击,不能一边机动一边攻击,不然能量块就容易过载,引发短路,一短路飞船基本上就报废了,需要花时间维修能量块它才能重新启动。所以在太空里格斗的时候对火星飞船来讲有一点无比重要,就是飞船本身的矢量和火控的计算,要打一个人就得计算以多快的速度飞过去,飞得多近,到时候就要停止机动,转而把能量顶到武器上向敌人开炮,开多少炮,用多大的能量,准备打到什么程度,然后再把能量导向发动机做机动,是跑还是留——这一套东西讲着都觉得特别复杂,打起来就更不用说了。对繁星号来讲,登陆艇上面没有全自动的电脑化作业,这一套玩意需要走的时候就人工校准,歼击舰上才有完整的、全自动化的火炮和机动转换的电子系统,这一套东西贼贵,不是大船小艇都能用得起的,也是不条条歼击舰上都有——木卫来的歼击舰上当然都有,从火星拿当然拿最好的,所以从繁星号来讲它最理想的情况是把来的两艘歼击舰活捉你懂吧,繁星号已经损失了三艘歼击舰,这……其实对繁星号来说也贼尴尬,歼击舰对歼击舰不一定谁把谁打掉,而且也舍不得把这么好的船打掉不是吗,比邻星号一天不露头繁星号就一天不能露头,就不能亲自下场一中子炮把歼击舰上的人都打晕把飞船拿过来,你刚露头保不齐比邻星号就冲出来向你发射他们冲火星发射的灵能,把你所有人都打傻,再把你的船俘虏……啧啧,那就真的是火星人全部团灭了。
两方一家比一家尴尬,木卫来的歼击舰像诱饵似的慢慢滑向土星轨道,繁星号的歼击舰躲躲藏藏,隔段时间不知道从哪儿冒出来打掉你一艘猪鼻子,贼难受。
其实现在繁星号也就占个能源优势,在不知道比邻星号在哪的前提下它根本发挥不出自己的力量。它躲着比邻星号,比邻星号一样也躲着它,两家都派出一些歼击舰试探性地勾引了一波,结果是谁都不上当,谁都不出来,那就耗着吧……
要明白一个基本的原理,那就是火星歼击舰之所以打不动自家的歼击舰,根本原因就是能量不够,穿透不了歼击舰的外... -->>
他之所以分外清楚地感受到自己的无能为力其实就是打完涨潮战争以后,那一系列的偶然事件让陈谈觉得他在这中间的力量其实不大,就算是尽他一生所学(何况也没学到多少)在战争里也保证不了什么,他的意义有点像个吉祥物,其实就是让大家心安用的,真打起来一个普通士兵和他发挥的作用大小差不了多少——这也是为什么他总爱第一个冲上去,就是要给大家一个概念:赢我们肯定是要赢的,我干了,你随意。
木卫上派出一个五十多艘船的舰队,说是舰队,大部分的小飞船都来自比邻星号,我们说过,聚变直喷技术对其它星球还是个难题,它们虽然有神女加持,可以超速飞行,但你也得有那么多能超速飞行的飞船才行吧——比邻星号可以,它上面搭载的登陆艇也可以,在拿下火星以后他们弄了火星的一些歼击舰装在比邻星号上,具体来说就是两艘,它俩也可以——比邻星号有点小,放不下多少飞船,现在首批抵达近土星轨道的就是这两艘歼击舰和带着的一些猪鼻子。
我们早说过太空飞行是需要借力的,你不能在完全的引力真空里加速或者减速,越靠近大星球这种力越强,加速或者减速也就越容易,所以这首批飞船得找个地方刹车,在土星系里这个最佳刹车点当然就是土星,可是吧……他们没敢来土星减速——傻子都知道要减速最好的地方就在土星,人家早就在那儿等你了,因此上木卫的舰队就在离土星相当远的地方减了速,然后嘛……然后他们就等来了摩里青带着的哨兵小队,大家试探性地打了一场。
同级别的火星飞船打火星飞船是有点打不动的,比邻星号上的猪鼻子做得有点差,这初次交手被人打掉了三艘,然后摩里青像鬼一样又回土星轨道去了,而木卫来的舰队掉了三艘登陆艇,进退不得十分尴尬——如今他们基本就是在靠土星的引力做动力滑行,又得留着能量打架,又得四处找繁星号在哪里,还得提防着繁星号放出来的哨兵小队再来骚扰,难受到不行。
所以开头的几天没什么大规模的战斗,就是这种小游击,今天打掉一艘,明天打掉两艘,全是比邻星号上的登陆艇倒霉。而比邻星号和繁星号两位大哥都躲得不见影踪,那意思就是你不露头那我也不露,咱们看看到时候谁会吃不消——一般来讲是木卫方面比较容易吃不消,因为他们的飞船是远道而来的,需要充能才能机动和打出能量,而繁星号方面的飞船早就充好了在那等着,这就是说木卫方面尴尬得裤子都要掉了。
我们以前说过,火星飞船有个特别的弱点在于他们的能量块有点问题,就是说你要么用能量机动要么就用它攻击,不能一边机动一边攻击,不然能量块就容易过载,引发短路,一短路飞船基本上就报废了,需要花时间维修能量块它才能重新启动。所以在太空里格斗的时候对火星飞船来讲有一点无比重要,就是飞船本身的矢量和火控的计算,要打一个人就得计算以多快的速度飞过去,飞得多近,到时候就要停止机动,转而把能量顶到武器上向敌人开炮,开多少炮,用多大的能量,准备打到什么程度,然后再把能量导向发动机做机动,是跑还是留——这一套东西讲着都觉得特别复杂,打起来就更不用说了。对繁星号来讲,登陆艇上面没有全自动的电脑化作业,这一套玩意需要走的时候就人工校准,歼击舰上才有完整的、全自动化的火炮和机动转换的电子系统,这一套东西贼贵,不是大船小艇都能用得起的,也是不条条歼击舰上都有——木卫来的歼击舰上当然都有,从火星拿当然拿最好的,所以从繁星号来讲它最理想的情况是把来的两艘歼击舰活捉你懂吧,繁星号已经损失了三艘歼击舰,这……其实对繁星号来说也贼尴尬,歼击舰对歼击舰不一定谁把谁打掉,而且也舍不得把这么好的船打掉不是吗,比邻星号一天不露头繁星号就一天不能露头,就不能亲自下场一中子炮把歼击舰上的人都打晕把飞船拿过来,你刚露头保不齐比邻星号就冲出来向你发射他们冲火星发射的灵能,把你所有人都打傻,再把你的船俘虏……啧啧,那就真的是火星人全部团灭了。
两方一家比一家尴尬,木卫来的歼击舰像诱饵似的慢慢滑向土星轨道,繁星号的歼击舰躲躲藏藏,隔段时间不知道从哪儿冒出来打掉你一艘猪鼻子,贼难受。
其实现在繁星号也就占个能源优势,在不知道比邻星号在哪的前提下它根本发挥不出自己的力量。它躲着比邻星号,比邻星号一样也躲着它,两家都派出一些歼击舰试探性地勾引了一波,结果是谁都不上当,谁都不出来,那就耗着吧……
要明白一个基本的原理,那就是火星歼击舰之所以打不动自家的歼击舰,根本原因就是能量不够,穿透不了歼击舰的外... -->>
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