乐文小说网 www.lewen6.com,游戏设计:我!虐疯玩家!无错无删减全文免费阅读!
说了要做一个什么样的游戏,方向还有目标,至于其他的赵戎暂时还没有说。
“盈利模式的话,其实有很多,简单来说每个玩家都有自己的头像框,我们可以推出一些好看的头像框出来,有的需要玩家通过玩游戏可以获取。”
“而有的就需要充钱了,当然对于其他道具也是同理。”
“不过在这期间一定要把握好尺度,不能给游戏充值玩家太大的特权。”
“我们也要考虑到平民玩家的游戏体验,要是到时候充值玩家的特权太大,破坏了游戏的平衡。”
“那么就不会有平民玩家再去玩我们的游戏,同样的没有了平民玩家充值玩家也没了优越感,自然也会退游。”
“所以大家一定要把握好尺度,至于其他的盈利模式也简单。”
“可以搞个抽卡,某些特定的物品必须只有抽卡才可以获得。”
“而不是直接购买,加大获得游戏道具的难度。”
“这样玩家才会对我们的游戏道具趋之若鹜,才能让他奔追捧。”
“就算这些东西很稀有,也不能直接给钱了就送,要让他们明白,这个东西是很珍贵的。”
“这才能让获得这些道具的玩家满足虚荣心。”
“至于说游戏角色这个问题,也很好解决。”
“咱们可以推出不同的皮肤,当然有些皮肤也是需要花钱的。”
“但是所有皮肤也不能只花钱,还可以出一些免费的,但是比较难获得的皮肤。”
“也要给平民玩家一些出头的机会。”
赵戎所说的这些再次把所有人都给震惊了。
所有人都没有想到,游戏还可以这么玩,如果按这样搞下去的话,那靠游戏挣钱也太简单了。
尤其是现在,整个手机游戏市场不过是一片荒漠。
根本就没有叫得上名的手机游戏。
到时候如果按照赵戎所提出的这些东西去执行,那传奇游戏公司还不得赚翻了天。
如果赵戎所提出的所有设想,都被实现的话。
那么靠游戏赚钱,可是比抢钱还要快,甚至于印钞机也比不上。
当然赵戎这就是在抢钱,不过只是用了合理合法的方式。
用的不过是每个人都有的虚荣心而已。
毕竟玩游戏的大部分都是刚出社会或者是还在读书的学生。
所有人都认为自己是独一无二的,往往这个时候的人,虚荣心也是最强的。
去满足他们这种想追求独一无二的内心,满足他们的虚荣心。
那么这钱还不如流水一般哗哗的来。
作为前是在游戏设计行业摸爬滚打十几年的老鸟来说。
赵戎只想说这一切不过是基础操作。
只不过在这个世界中,这样的想法和理论还是第一次出现。
其余游戏设计行业的所有人,都还在一个很原始的模式。
制作好了游戏,然后在游戏平台上进行销售。
所制作的游戏都是付费游戏,很少要免费游戏的出现。
这样就导致了一个问题,玩家在购买游戏之前,都只能依靠经验去判断这个游戏好玩不好玩。
所以这样也就导致了这个世界游戏的单一。
说了要做一个什么样的游戏,方向还有目标,至于其他的赵戎暂时还没有说。
“盈利模式的话,其实有很多,简单来说每个玩家都有自己的头像框,我们可以推出一些好看的头像框出来,有的需要玩家通过玩游戏可以获取。”
“而有的就需要充钱了,当然对于其他道具也是同理。”
“不过在这期间一定要把握好尺度,不能给游戏充值玩家太大的特权。”
“我们也要考虑到平民玩家的游戏体验,要是到时候充值玩家的特权太大,破坏了游戏的平衡。”
“那么就不会有平民玩家再去玩我们的游戏,同样的没有了平民玩家充值玩家也没了优越感,自然也会退游。”
“所以大家一定要把握好尺度,至于其他的盈利模式也简单。”
“可以搞个抽卡,某些特定的物品必须只有抽卡才可以获得。”
“而不是直接购买,加大获得游戏道具的难度。”
“这样玩家才会对我们的游戏道具趋之若鹜,才能让他奔追捧。”
“就算这些东西很稀有,也不能直接给钱了就送,要让他们明白,这个东西是很珍贵的。”
“这才能让获得这些道具的玩家满足虚荣心。”
“至于说游戏角色这个问题,也很好解决。”
“咱们可以推出不同的皮肤,当然有些皮肤也是需要花钱的。”
“但是所有皮肤也不能只花钱,还可以出一些免费的,但是比较难获得的皮肤。”
“也要给平民玩家一些出头的机会。”
赵戎所说的这些再次把所有人都给震惊了。
所有人都没有想到,游戏还可以这么玩,如果按这样搞下去的话,那靠游戏挣钱也太简单了。
尤其是现在,整个手机游戏市场不过是一片荒漠。
根本就没有叫得上名的手机游戏。
到时候如果按照赵戎所提出的这些东西去执行,那传奇游戏公司还不得赚翻了天。
如果赵戎所提出的所有设想,都被实现的话。
那么靠游戏赚钱,可是比抢钱还要快,甚至于印钞机也比不上。
当然赵戎这就是在抢钱,不过只是用了合理合法的方式。
用的不过是每个人都有的虚荣心而已。
毕竟玩游戏的大部分都是刚出社会或者是还在读书的学生。
所有人都认为自己是独一无二的,往往这个时候的人,虚荣心也是最强的。
去满足他们这种想追求独一无二的内心,满足他们的虚荣心。
那么这钱还不如流水一般哗哗的来。
作为前是在游戏设计行业摸爬滚打十几年的老鸟来说。
赵戎只想说这一切不过是基础操作。
只不过在这个世界中,这样的想法和理论还是第一次出现。
其余游戏设计行业的所有人,都还在一个很原始的模式。
制作好了游戏,然后在游戏平台上进行销售。
所制作的游戏都是付费游戏,很少要免费游戏的出现。
这样就导致了一个问题,玩家在购买游戏之前,都只能依靠经验去判断这个游戏好玩不好玩。
所以这样也就导致了这个世界游戏的单一。