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/> “厉害!”
安闻见收回斧头,仔细观察树皮上的口子:“虽然斧刃尚算锋利,但我刚才那点力道,居然能产生此等效果的‘冲击刃’!真不愧是专业打孔设备标准阵法!”
虽然阵法劣化,导致产生效果会延迟3秒,但效果强度在可接受范围内。
大致了解工具性能,安闻见开始连续作业。
砍一下,停三秒,再砍一下,再停三秒。
重复操作,最后估摸砍了四十多下,小树啪一声,折断,朝安闻见站立方向倒下,吓得他赶紧往旁边挪动。
去掉顶部的细枝和树叶,得到一根长约1.5米的粗木棍。
安闻见把木棍拖到溪边,用石头架住,避免滚动,拿着斧头在木棍上比划:“按照斧头大小,手柄部分,大概这些…差不多。”
估摸一个用起来会比较舒适的长度,用斧头切分,得到一长一短两根木棍,短的做斧柄。
“接下来只要凿穿木棍,把斧头塞进去固定就行了。”
安闻见把石头刻刀当做凿子,另外砍一截木头当做锤子。
虽然也能用石头当锤子,但那样容易损坏刻刀,反冲力也更大,容易手麻。
根据记忆里的信息,凿穿木棍后最好能用木炭把洞烧一烧,能更好修整洞口形状,还能碳化增加木棍强度,防止斧柄在使用过程中裂开。
然而安闻见目前没有生火工具。
经过半天努力,斧头顺利卡牢。
“耶,获得第一个工具!”
安闻见高举石斧,欢呼,三秒后精神萎靡:“这才哪儿到哪儿啊……”
扛着石斧走向最近一颗粗壮的树木。
有之前砍小树的经验,这次安闻见下手的时候,有注意下斧位置,控制树倒下的方向,提前回避。
因为担心石斧碎裂,安闻见没有开始就竭尽全力,而是慢慢提升挥斧力道。
冲刃阵的效果在石斧完成后得到充分展现——原本几十下才能砍断小树,现在只要十几下就能伐倒直径约三十公分的大树。
这天下午,安闻见大部分时间精力以及体力,都用来分割树木。
夕阳下,安闻见拂去额头的汗水,看着面前几十块5cm左右厚度的圆形木板,露出劳动人民淳朴的微笑:“应该够用一阵子。”
下午体力消耗太大,早上采摘的两颗大果实被提前吃掉,晚饭是再次出门找的。
回到溪边时,太阳已经完全落下,能看到灵光阵石头在发光。
解决晚饭,吐纳一阵,虽然感觉不到明显进步,但消除身体疲劳的效果很好。
借助灵光阵微弱的白光,安闻见拿起一块木板,主动使用解析能力:“如果多刻画几个聚灵阵,增加灵气量,阵法的效果会不会跟着提升?”
解析得出结论:会。
“灵气总量不变情况下,增加阵法数量,是否能提升阵法效果?”
解析:根据实际灵气量决定。如果灵气无法满足复数阵法运转,则阵法数量越多,效果越差。
“跟预计差不多。”
安闻见摸着下巴想,随手把木板放在地上,拿起略微变钝的石头刻刀,开始刻:“先试试增加聚灵阵,看看效果提升情况……”
/> “厉害!”
安闻见收回斧头,仔细观察树皮上的口子:“虽然斧刃尚算锋利,但我刚才那点力道,居然能产生此等效果的‘冲击刃’!真不愧是专业打孔设备标准阵法!”
虽然阵法劣化,导致产生效果会延迟3秒,但效果强度在可接受范围内。
大致了解工具性能,安闻见开始连续作业。
砍一下,停三秒,再砍一下,再停三秒。
重复操作,最后估摸砍了四十多下,小树啪一声,折断,朝安闻见站立方向倒下,吓得他赶紧往旁边挪动。
去掉顶部的细枝和树叶,得到一根长约1.5米的粗木棍。
安闻见把木棍拖到溪边,用石头架住,避免滚动,拿着斧头在木棍上比划:“按照斧头大小,手柄部分,大概这些…差不多。”
估摸一个用起来会比较舒适的长度,用斧头切分,得到一长一短两根木棍,短的做斧柄。
“接下来只要凿穿木棍,把斧头塞进去固定就行了。”
安闻见把石头刻刀当做凿子,另外砍一截木头当做锤子。
虽然也能用石头当锤子,但那样容易损坏刻刀,反冲力也更大,容易手麻。
根据记忆里的信息,凿穿木棍后最好能用木炭把洞烧一烧,能更好修整洞口形状,还能碳化增加木棍强度,防止斧柄在使用过程中裂开。
然而安闻见目前没有生火工具。
经过半天努力,斧头顺利卡牢。
“耶,获得第一个工具!”
安闻见高举石斧,欢呼,三秒后精神萎靡:“这才哪儿到哪儿啊……”
扛着石斧走向最近一颗粗壮的树木。
有之前砍小树的经验,这次安闻见下手的时候,有注意下斧位置,控制树倒下的方向,提前回避。
因为担心石斧碎裂,安闻见没有开始就竭尽全力,而是慢慢提升挥斧力道。
冲刃阵的效果在石斧完成后得到充分展现——原本几十下才能砍断小树,现在只要十几下就能伐倒直径约三十公分的大树。
这天下午,安闻见大部分时间精力以及体力,都用来分割树木。
夕阳下,安闻见拂去额头的汗水,看着面前几十块5cm左右厚度的圆形木板,露出劳动人民淳朴的微笑:“应该够用一阵子。”
下午体力消耗太大,早上采摘的两颗大果实被提前吃掉,晚饭是再次出门找的。
回到溪边时,太阳已经完全落下,能看到灵光阵石头在发光。
解决晚饭,吐纳一阵,虽然感觉不到明显进步,但消除身体疲劳的效果很好。
借助灵光阵微弱的白光,安闻见拿起一块木板,主动使用解析能力:“如果多刻画几个聚灵阵,增加灵气量,阵法的效果会不会跟着提升?”
解析得出结论:会。
“灵气总量不变情况下,增加阵法数量,是否能提升阵法效果?”
解析:根据实际灵气量决定。如果灵气无法满足复数阵法运转,则阵法数量越多,效果越差。
“跟预计差不多。”
安闻见摸着下巴想,随手把木板放在地上,拿起略微变钝的石头刻刀,开始刻:“先试试增加聚灵阵,看看效果提升情况……”