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主持人的上台,跟以往不同这一次没有那么多繁琐的什么致辞活动。
就是一些简单的介绍,随后魔都游戏部的部长杨晨上台,宣布今年入选高级职称设计师的名单。
跟想要入行需要获得游戏设计师的头衔认证一样,高级职称的话同样也是如此。
一般来说需要进入游戏行业五年以上,并且有一定的成绩才能够获得。
而陈旭的话,尽管从时间资历上面来说不够,但俗话说时间不够成绩来凑。
两年获得游戏部征游头名,再加上旗下的作品如《糖豆人》《黑暗之魂》包括《逃生》都成绩斐然。
所以在今年也是入选了大名单。
跟陈旭一同获得的还有另外十四名游戏设计师。
不过显然陈旭才是其中最吸引人瞩目的。
伴随着陈旭上台致谢,然后从杨晨手中拿过证书后,现场也是响起了一阵掌声。
无数游戏设计师也是在下面各种羡慕嫉妒恨。
‘果然是意料之中的事情。’
‘讲道理虽然陈旭时间资历不够,但如果他这两年的成绩,如果入选不了那才叫说不过去。’
‘羡慕啊!入行7年了,也不知道明年我的申请能不能过。’
‘别想了,肯定过不了的。’
‘艹!’
在陈旭下台后,一些熟络的游戏设计师都是各自小声的交流。
重新入座后,旁边的孟佐也是带着笑着恭喜。
陈旭也是回应笑着。
不过很快陈旭跟孟佐都是闭嘴不言了。
因为接下来就是今晚的重头戏了。
这时候坐在前排,获得提名的游戏设计师,全部都是打起了精神,聚精会神的听着台上主持人揭晓答案。
在万众瞩目之下,很快第一个奖项就揭晓了。
先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”
伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。
陈旭也是笑着鼓掌。
作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。
作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。
接着发表着自己的获奖感言。
在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。
接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。
获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。
基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。
例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。
这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。
很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。
就进入到真正重磅的游戏奖项了。
接下来的第一个是分类游戏奖项。
最佳年度冒险解密游戏的奖项。
并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。
“我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持。
对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了。
颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一个意外。
随后还有最佳动作类游戏,《黑暗之魂》也上了一个提名,不过最后的奖项则是给了白金互动旗下的一款名为《女神冒险3》的游戏。
这款游戏算是国内的一个老牌动作IP,陈旭自己也没有多大失望。
因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数。
毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托。
随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项。
台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏。
“恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”
伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声。
所有人都没有露出意料之外的表情。
这算是最没有悬念的一个奖项了。
毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级。
对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨。
‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’
‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比。’
‘这陈旭简直就是怪物啊!’
‘这才哪到哪,看着吧。后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖。’
‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实。’
接下来又是几款重磅的游戏奖项。
到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。
现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。
最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……
这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。
这也是今年活动跟往年最大不同的点。
《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。
看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。
似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。
而这还只是开始。
又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。
这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。
台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。
陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。
而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。
‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?
‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’
‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’
‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’
‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’
直播间里无数人纷纷刷着弹幕。
同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。
这也是很正常的事情。
毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家... -->>
主持人的上台,跟以往不同这一次没有那么多繁琐的什么致辞活动。
就是一些简单的介绍,随后魔都游戏部的部长杨晨上台,宣布今年入选高级职称设计师的名单。
跟想要入行需要获得游戏设计师的头衔认证一样,高级职称的话同样也是如此。
一般来说需要进入游戏行业五年以上,并且有一定的成绩才能够获得。
而陈旭的话,尽管从时间资历上面来说不够,但俗话说时间不够成绩来凑。
两年获得游戏部征游头名,再加上旗下的作品如《糖豆人》《黑暗之魂》包括《逃生》都成绩斐然。
所以在今年也是入选了大名单。
跟陈旭一同获得的还有另外十四名游戏设计师。
不过显然陈旭才是其中最吸引人瞩目的。
伴随着陈旭上台致谢,然后从杨晨手中拿过证书后,现场也是响起了一阵掌声。
无数游戏设计师也是在下面各种羡慕嫉妒恨。
‘果然是意料之中的事情。’
‘讲道理虽然陈旭时间资历不够,但如果他这两年的成绩,如果入选不了那才叫说不过去。’
‘羡慕啊!入行7年了,也不知道明年我的申请能不能过。’
‘别想了,肯定过不了的。’
‘艹!’
在陈旭下台后,一些熟络的游戏设计师都是各自小声的交流。
重新入座后,旁边的孟佐也是带着笑着恭喜。
陈旭也是回应笑着。
不过很快陈旭跟孟佐都是闭嘴不言了。
因为接下来就是今晚的重头戏了。
这时候坐在前排,获得提名的游戏设计师,全部都是打起了精神,聚精会神的听着台上主持人揭晓答案。
在万众瞩目之下,很快第一个奖项就揭晓了。
先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”
伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。
陈旭也是笑着鼓掌。
作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。
作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。
接着发表着自己的获奖感言。
在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。
接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。
获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。
基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。
例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。
这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。
很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。
就进入到真正重磅的游戏奖项了。
接下来的第一个是分类游戏奖项。
最佳年度冒险解密游戏的奖项。
并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。
“我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持。
对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了。
颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一个意外。
随后还有最佳动作类游戏,《黑暗之魂》也上了一个提名,不过最后的奖项则是给了白金互动旗下的一款名为《女神冒险3》的游戏。
这款游戏算是国内的一个老牌动作IP,陈旭自己也没有多大失望。
因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数。
毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托。
随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项。
台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏。
“恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”
伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声。
所有人都没有露出意料之外的表情。
这算是最没有悬念的一个奖项了。
毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级。
对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨。
‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’
‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比。’
‘这陈旭简直就是怪物啊!’
‘这才哪到哪,看着吧。后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖。’
‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实。’
接下来又是几款重磅的游戏奖项。
到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。
现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。
最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……
这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。
这也是今年活动跟往年最大不同的点。
《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。
看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。
似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。
而这还只是开始。
又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。
这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。
台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。
陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。
而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。
‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?
‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’
‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’
‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’
‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’
直播间里无数人纷纷刷着弹幕。
同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。
这也是很正常的事情。
毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家... -->>
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