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在林小树加盟之后,隶属于小伙伴公司的西游事业部,重点投资项目——《西游之大圣篇》游戏化算是步入正轨。
毕竟,王启年的计算机水平,距离专业还是很远,制作游戏自己去写代码,这就超出了他的能力范围。
用后来一些程序员的玩笑话,他们遇到的一些老板们经常会说出类似的话——“我满脑子对互联网行业的创意和商业模式,也不差钱,就差技术人员,把我的创意做成产品了。”
当然了,在那些一堆暴发户,也纷纷投资互联网的时代。互联网上的那些创意,其实已经饱和了。it行业核心竞争力已经不是脑洞大开的想法,或者是投资。更重要的是,拥有一定的技术,在恰当的时机,做出恰当的产品!
人、时机、产品的重要性,往往是超过了资金。很多的老板们纷纷跑来淘金的时候,很多的创意,早在n年前,就被人用过了。他们早就错过了最佳进场投资的机会,跟在别人后面吃灰而不自知!
当然了,现在是1999年,中国互联网产业才刚刚起步。bat之类的,才是一个规模很小,前途未知的创业团队。所以,现在投资这个行业,很多想法真的就成为了创意,甚至成为行业标准。只不过,现在的很多互联网技术人员,真的很缺投资,也缺乏对行业未来的信心。
现在一块钱的投资,产出的效益。可能比十多年后一千元的投资,效益要大的多!因为,提前布局的时机,就是第一生产力!
这个讲究创意的行业,只要技术不是天差地远。通常的情况下,比的不是技术谁好谁坏,而是谁先做成功了,谁就把后来者的路给堵住了!当然了,游戏行业比较特殊,即使占据了先机。未必会把后来者的路给堵死了!
总之。王启年现在的状况也是一不差钱投资,二不差脑洞大开的创意,三不差正确的入场时机,只差技术人员了!
林小树。显然是王启年非常急缺的核心技术人员!
因为。林小树自己就曾经计划要做一款游戏。虽然,至今他的游戏,还没有正式完成。但为开发游戏。做的很多准备工作,应用在这个新游戏中,肯定大有帮助的。
当然,新游戏也不仅仅林小树一个人,而是可以不断招聘各种需要的人才,美工、音乐、编剧、程序员,需要任何一种人才,王启年都可以大力支持!
只要能把游戏给做出来,并且要做好,做出精品!
“简单说几句,我没有搞过游戏开发,但我玩过很多游戏,至少我一名游戏玩家。从玩家的角度来提一下我的观点。”
“首先呢,我们国内流行的很多游戏《大富翁》甚至《仙剑奇侠传》都是回合制的。比如,《仙剑奇侠传》也算是rpg游戏吧,但一到战斗,就切换到了回合制的动画中。这种回合制的缺点是减少了玩家的自由度,整个游戏通关,就像是看完一部电影或者小说一般。只不过,游戏编剧设定了更多的结局,所以,游戏里面解决比电影、小说要丰富一些。但这种过关和预定剧情和回合制战斗场景的过关游戏,太俗了,玩家逐渐会腻味的,不是我所希望看到的!”
“我们的《西游之大圣篇》自然是一款rpg游戏,玩家可以在不同地图场景中冒险,打斗方面我们不搞‘回合制’,而是搞‘即时制’!”
“也就是玩家战斗的时候,不是切换到回合场景,而是可以自己操作鼠标和键盘... -->>
在林小树加盟之后,隶属于小伙伴公司的西游事业部,重点投资项目——《西游之大圣篇》游戏化算是步入正轨。
毕竟,王启年的计算机水平,距离专业还是很远,制作游戏自己去写代码,这就超出了他的能力范围。
用后来一些程序员的玩笑话,他们遇到的一些老板们经常会说出类似的话——“我满脑子对互联网行业的创意和商业模式,也不差钱,就差技术人员,把我的创意做成产品了。”
当然了,在那些一堆暴发户,也纷纷投资互联网的时代。互联网上的那些创意,其实已经饱和了。it行业核心竞争力已经不是脑洞大开的想法,或者是投资。更重要的是,拥有一定的技术,在恰当的时机,做出恰当的产品!
人、时机、产品的重要性,往往是超过了资金。很多的老板们纷纷跑来淘金的时候,很多的创意,早在n年前,就被人用过了。他们早就错过了最佳进场投资的机会,跟在别人后面吃灰而不自知!
当然了,现在是1999年,中国互联网产业才刚刚起步。bat之类的,才是一个规模很小,前途未知的创业团队。所以,现在投资这个行业,很多想法真的就成为了创意,甚至成为行业标准。只不过,现在的很多互联网技术人员,真的很缺投资,也缺乏对行业未来的信心。
现在一块钱的投资,产出的效益。可能比十多年后一千元的投资,效益要大的多!因为,提前布局的时机,就是第一生产力!
这个讲究创意的行业,只要技术不是天差地远。通常的情况下,比的不是技术谁好谁坏,而是谁先做成功了,谁就把后来者的路给堵住了!当然了,游戏行业比较特殊,即使占据了先机。未必会把后来者的路给堵死了!
总之。王启年现在的状况也是一不差钱投资,二不差脑洞大开的创意,三不差正确的入场时机,只差技术人员了!
林小树。显然是王启年非常急缺的核心技术人员!
因为。林小树自己就曾经计划要做一款游戏。虽然,至今他的游戏,还没有正式完成。但为开发游戏。做的很多准备工作,应用在这个新游戏中,肯定大有帮助的。
当然,新游戏也不仅仅林小树一个人,而是可以不断招聘各种需要的人才,美工、音乐、编剧、程序员,需要任何一种人才,王启年都可以大力支持!
只要能把游戏给做出来,并且要做好,做出精品!
“简单说几句,我没有搞过游戏开发,但我玩过很多游戏,至少我一名游戏玩家。从玩家的角度来提一下我的观点。”
“首先呢,我们国内流行的很多游戏《大富翁》甚至《仙剑奇侠传》都是回合制的。比如,《仙剑奇侠传》也算是rpg游戏吧,但一到战斗,就切换到了回合制的动画中。这种回合制的缺点是减少了玩家的自由度,整个游戏通关,就像是看完一部电影或者小说一般。只不过,游戏编剧设定了更多的结局,所以,游戏里面解决比电影、小说要丰富一些。但这种过关和预定剧情和回合制战斗场景的过关游戏,太俗了,玩家逐渐会腻味的,不是我所希望看到的!”
“我们的《西游之大圣篇》自然是一款rpg游戏,玩家可以在不同地图场景中冒险,打斗方面我们不搞‘回合制’,而是搞‘即时制’!”
“也就是玩家战斗的时候,不是切换到回合场景,而是可以自己操作鼠标和键盘... -->>
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