第二十一章:最后的人类(5) (1/2)
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随着李政的一声令下,两千人的部队分作四支,分别由哈里发、韩飞、风灵以及李政带队,向城山的东西南北四个方向开始进行地毯式的搜索。
遗憾的是开拓部的另外一名副部长钱科还没回来,不然他也能有幸参与进这次的行动中。
滴滴滴。
滴滴滴。
地质勘探器的形状像一个圆盘,用一根长长的棍子链接,扫过地面时,当地下的金属元素过于活跃时,就会发出提示音,以此判断地下的组成成分。
李政负责的西边,在城山的西侧是连绵的丘陵,同样一片焦黑,寸草不生。
五百人静默地向前推进,只有地质勘探器时不时发出几声滴滴声。
李政则观察着四周的环境,以防止有什么地方遗漏。
一直向西探索了十多公里,仍旧一无所获,李政只能率队返回城山。
此时天色已经暗沉了下来,厚重的辐射云将月光遮蔽,队伍只能打开探照灯前行。
等回到临时搭建的营地,与哈里发率领的队伍在营地前交汇。
“有什么发现?”
哈里发苦笑一声,道:“陛下,地表没有任何问题。”
“不如试试挖掘山体?”
哈里发再次提议,李政沉吟片刻,道:“嗯,休整一晚,明天开挖吧。”
“是,我今晚就安排人规划最合适的挖掘地点。”
哈里发振奋地行礼后走进营地。
李政来到营地的最中央,推开房门,明亮柔和的光线环绕在不大但设备齐全的房间,李政躺在床上。
打开论坛扫了一遍,今天的风向再一次改变。
从前段时间讨论的排行榜,变成了铺设建筑攻略。
由于【星河】前期开放的建筑以及功能区不少,各个都很有用处,但同时对资源尤其是矿物的消耗巨大,如果不合理铺设区划和建筑,要不了多久整个帝国的资源就会被拖垮,以至于绝望重开。
李政忽然又发现了商机,果断从论坛的一些精华帖中汲取了些许经验,然后打开了内置文本编辑器。
半个小时后,修修改改两千字的帖子发布出去。
【采矿、发电、种田,城建规划系列第一篇】
“众所周知,星河是一款战争策略游戏,那么在游戏的前期,资源分配十分重要,为了避免小伙伴们少走弯路,政哥今天就开一个新帖,讲讲关于萌新玩家前期如何最合理的规划自己的资源使用。
在星河游戏中,大体资源获取方式为两种,一个是贸易,一个是种田(打仗不算),贸易目前只有出生星球有土著文明的玩家可以享受,由于你政哥苦逼的出生在死寂星,所以不做讲述,咱们就来着重讲讲种田。
首先工业区、发电区、农业区以及采矿区每一个区域的铺设价格都是100矿物,历时120天,前期如果是没有什么特殊的种族特质或者事件任务,那么铺设采矿区的性价比最高,因为不管你后面要建设什么建筑,矿物都是刚需(谁能理解一天+1矿物随便一个建筑就要几十上百矿物的痛?),那么在解决了矿物问题后,就要考虑农业区,因为当食物处于饱和充盈状态的时候,我们的人口繁殖速度是会加快的。其次是工业区,道理同上,消费品可以满足人口的娱乐和生活需求,不仅提高人口幸福度,也是产出高级资源的基础物资。
而一个区域提供2000岗位,按照基础算法,一个工人产生0.001的资源,那么100矿物开一个区域,岗位饱和的前提下,基础生产是一天2点资源,继续上述操作,就能让资源以滚雪球的状态越来越多,最后的最后,才考虑建设功能性建筑,比如合金厂,寺庙等等,这些建筑能提供不同的岗位和效果,但都不是我们最前期需要的东西,咱们还是要先做好眼前的事情...”
最后看了一遍,李政点了发布。
随后倒头就睡。
翌日。
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随着李政的一声令下,两千人的部队分作四支,分别由哈里发、韩飞、风灵以及李政带队,向城山的东西南北四个方向开始进行地毯式的搜索。
遗憾的是开拓部的另外一名副部长钱科还没回来,不然他也能有幸参与进这次的行动中。
滴滴滴。
滴滴滴。
地质勘探器的形状像一个圆盘,用一根长长的棍子链接,扫过地面时,当地下的金属元素过于活跃时,就会发出提示音,以此判断地下的组成成分。
李政负责的西边,在城山的西侧是连绵的丘陵,同样一片焦黑,寸草不生。
五百人静默地向前推进,只有地质勘探器时不时发出几声滴滴声。
李政则观察着四周的环境,以防止有什么地方遗漏。
一直向西探索了十多公里,仍旧一无所获,李政只能率队返回城山。
此时天色已经暗沉了下来,厚重的辐射云将月光遮蔽,队伍只能打开探照灯前行。
等回到临时搭建的营地,与哈里发率领的队伍在营地前交汇。
“有什么发现?”
哈里发苦笑一声,道:“陛下,地表没有任何问题。”
“不如试试挖掘山体?”
哈里发再次提议,李政沉吟片刻,道:“嗯,休整一晚,明天开挖吧。”
“是,我今晚就安排人规划最合适的挖掘地点。”
哈里发振奋地行礼后走进营地。
李政来到营地的最中央,推开房门,明亮柔和的光线环绕在不大但设备齐全的房间,李政躺在床上。
打开论坛扫了一遍,今天的风向再一次改变。
从前段时间讨论的排行榜,变成了铺设建筑攻略。
由于【星河】前期开放的建筑以及功能区不少,各个都很有用处,但同时对资源尤其是矿物的消耗巨大,如果不合理铺设区划和建筑,要不了多久整个帝国的资源就会被拖垮,以至于绝望重开。
李政忽然又发现了商机,果断从论坛的一些精华帖中汲取了些许经验,然后打开了内置文本编辑器。
半个小时后,修修改改两千字的帖子发布出去。
【采矿、发电、种田,城建规划系列第一篇】
“众所周知,星河是一款战争策略游戏,那么在游戏的前期,资源分配十分重要,为了避免小伙伴们少走弯路,政哥今天就开一个新帖,讲讲关于萌新玩家前期如何最合理的规划自己的资源使用。
在星河游戏中,大体资源获取方式为两种,一个是贸易,一个是种田(打仗不算),贸易目前只有出生星球有土著文明的玩家可以享受,由于你政哥苦逼的出生在死寂星,所以不做讲述,咱们就来着重讲讲种田。
首先工业区、发电区、农业区以及采矿区每一个区域的铺设价格都是100矿物,历时120天,前期如果是没有什么特殊的种族特质或者事件任务,那么铺设采矿区的性价比最高,因为不管你后面要建设什么建筑,矿物都是刚需(谁能理解一天+1矿物随便一个建筑就要几十上百矿物的痛?),那么在解决了矿物问题后,就要考虑农业区,因为当食物处于饱和充盈状态的时候,我们的人口繁殖速度是会加快的。其次是工业区,道理同上,消费品可以满足人口的娱乐和生活需求,不仅提高人口幸福度,也是产出高级资源的基础物资。
而一个区域提供2000岗位,按照基础算法,一个工人产生0.001的资源,那么100矿物开一个区域,岗位饱和的前提下,基础生产是一天2点资源,继续上述操作,就能让资源以滚雪球的状态越来越多,最后的最后,才考虑建设功能性建筑,比如合金厂,寺庙等等,这些建筑能提供不同的岗位和效果,但都不是我们最前期需要的东西,咱们还是要先做好眼前的事情...”
最后看了一遍,李政点了发布。
随后倒头就睡。
翌日。
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