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骷髅弓箭手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
墓园族早期的远程力量,
特技:远程兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,不能射击,近战时伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
齐射:骷髅弓箭手系兵种终极技能。向前方区域齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力提高%(中级提高4%,高级提高6%)。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
三级骷髅短弓手生命7攻击防御速度7杀伤力—4
四级精锐骷髅短弓手生命41攻击5防御速度8杀伤力—5
五级骷髅猎弓手生命6攻击7防御4速度9杀伤力4—6
六级精锐骷髅猎弓手生命95攻击10防御6速度10杀伤力5—7
七级骷髅长弓手生命140攻击15防御9速度1杀伤力8—11
八级精锐骷髅长弓手生命00攻击防御14速度14杀伤力10—1
九级骷髅射手生命00攻击防御1速度16杀伤力1—15
十级精锐骷髅射手生命450攻击50防御0速度18杀伤力15—18
十一级骷髅大射手生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
十二级精锐骷髅大射手生命1000攻击100防御60速度4杀伤力—7
十三级骷髅神射手生命1500攻击150防御95速度7杀伤力7—
十四级精锐骷髅神射手生命00攻击5防御15速度0杀伤力—8
十五级骷髅箭神生命00攻击40防御00速度5杀伤力40—50
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
吸血鬼法师:墓园族四阶战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:施法单位。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击,攻击
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色... -->>
骷髅弓箭手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
墓园族早期的远程力量,
特技:远程兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。
远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,不能射击,近战时伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
齐射:骷髅弓箭手系兵种终极技能。向前方区域齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力提高%(中级提高4%,高级提高6%)。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
三级骷髅短弓手生命7攻击防御速度7杀伤力—4
四级精锐骷髅短弓手生命41攻击5防御速度8杀伤力—5
五级骷髅猎弓手生命6攻击7防御4速度9杀伤力4—6
六级精锐骷髅猎弓手生命95攻击10防御6速度10杀伤力5—7
七级骷髅长弓手生命140攻击15防御9速度1杀伤力8—11
八级精锐骷髅长弓手生命00攻击防御14速度14杀伤力10—1
九级骷髅射手生命00攻击防御1速度16杀伤力1—15
十级精锐骷髅射手生命450攻击50防御0速度18杀伤力15—18
十一级骷髅大射手生命700攻击75防御40速度1杀伤力18—
十二级精锐骷髅大射手生命1000攻击100防御60速度4杀伤力—7
十三级骷髅神射手生命1500攻击150防御95速度7杀伤力7—
十四级精锐骷髅神射手生命00攻击5防御15速度0杀伤力—8
十五级骷髅箭神生命00攻击40防御00速度5杀伤力40—50
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
吸血鬼法师:墓园族四阶战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:施法单位。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击,攻击
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色... -->>
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