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p; 《传奇》算是中国早期存在的网络游戏,让人记忆尤深的确实它存在的太多bug,后来有人将那些bug整理出来发到网上,卜丁生还仔细的研究过。曾经他也yy过要是自己能独占那些bug,那他将是什么样的存在。不过现在却是一个契机,只是还不知道现在的传奇和一起还一不一样。
不懂的人或许不会明白游戏的魅力,但是陈天桥花了几十万的价格代理“传奇”这款游戏,却只用了两年的时间就在美国上市,市值过百亿,由此可见这游戏的影响力。
卜丁生刚才激动的原因,就是他想到了一个从《传奇》中赚钱的计划。
想要利用《传奇》来挣钱,当然不是好好的提高实力,然后去打高级的装备卖钱。那样速度还是太慢,最好的办法自然是利用游戏里面的bug刷金币卖钱,只是不知道自己掌握的那些bug在这一世还能不能用。
想到这,卜丁生立即打开游戏中的包裹,看到包裹中只有不到十万的金币,不禁感叹当年的自己在游戏中的穷酸。
在游戏前期的时候因为大家都是新玩家,游戏币获得的途径少,游戏币的比率在一段很长的时间里都能卖出价格来。在早期的时候一些有钱人因为没钱练级,都是砸人民币去大肆收购游戏币,金条曾一度被炒到两百五十块人民币一根的价格,还很难收到。
而卜丁生的记忆中,恰好有那个1002000传说的刷法,记忆中的那个bug是最简单,也是最便捷的。
1002000传说的原理是什么卜丁生并不知道,那是后来人无意中发现的。《传奇》中100万金币就可以到仓库保管员那里捆成一根金条,而捆金条的费用是2000金币。所以捆金条操作的时候,理论上要损失1002000的金币。而游戏中人身上的金币是不能为零的,有个人就想着看看用这种办法使身上的金币归零。
而就是这个好奇心,才发现这个惊人漏洞。
身上金币1002000,符合捆金条指令的最低标准,但是又有“身上金币不能为零”的设定,在这之下发生冲突,最终系统的处理结果就是捆金条操作成功,金条得到了,但是身上的金币却没有消失!
这个漏洞让多少人获益不知道,游戏公司在刚发现这个漏洞的时候都没有有效的解决办法,因为这不是复制物品,而是系统自己的问题,官方没办法及时处理这个问题,导致他只能暂时的关闭游戏中“捆金条”的功能。
这个漏洞后来被人总结出来,放到了网上。只是不知道那个漏洞是游戏早期就存在,只是大家没有发现,还是在之后的改版过程中才出现的,不过现在只要实验一下就知道了。
不过现在游戏才公测没几天,所有人都在同一个区里。在这种一个金币都恨不得掰成两半来花的年代,想要凑够一百万是何其的困难,但是“1002000传说”的基础就是要有一百万的本钱,没有那本钱其他一切都是空谈。
到这个时候,卜丁生也明白为什么金币的价格能被人抬的那么高了。
没办法,打开自己身上的装备,果然都是垃圾,不过看到手里拿着的海魂的时候,给了卜丁生一点点惊喜,那还是个魔法1-3的小极品。将自己身上的装备全部扒下来,然后在安全区里叫卖。现在是游戏初期,很多人金币都是一个一个的算着花,现在有人叫卖~比系统商店还要便宜点的装备,一时间也有不少人来打听。
身上的装备全部处理之后,身上才有50w,距离目标还差一半,身上也没有东西可卖了。卜丁生掏了掏口袋,兜里还有两张皱巴巴的纸~币,一张五十,一张十块,估计再过两天就要弹尽粮绝了。
抬头看了看周围还有不少人精神抖擞的奋战着《传奇》,卜丁生大声的吆喝着使出了大招。
“传奇里没金币了,收点金币练级,十块钱十万金币,要的量不多,只要50w,先到先收啊!”
听到有人这么吆喝,网吧里顿时喧哗了起来了,人民币收游戏币的事情在那个时候虽然不是没有,却也不常见。
何况还这么明目张胆的嚷嚷,毕竟这里大多还是学生,就算有这种想法的,也都是比较低调的行动。而且现在还没有什么成熟的交易平台,大家买卖游戏里面的东西,大部分还是凭信任,或者是直接在现实里面交易。
以卜丁生知道的信息,过几天金币收购的大潮才开始掀起,自己只是提前小试了一下而已。自己收购的价格在现在来说肯定是偏低的,不过现在也没有个参考,大家对这样的价格也没有什么感觉。
p; 《传奇》算是中国早期存在的网络游戏,让人记忆尤深的确实它存在的太多bug,后来有人将那些bug整理出来发到网上,卜丁生还仔细的研究过。曾经他也yy过要是自己能独占那些bug,那他将是什么样的存在。不过现在却是一个契机,只是还不知道现在的传奇和一起还一不一样。
不懂的人或许不会明白游戏的魅力,但是陈天桥花了几十万的价格代理“传奇”这款游戏,却只用了两年的时间就在美国上市,市值过百亿,由此可见这游戏的影响力。
卜丁生刚才激动的原因,就是他想到了一个从《传奇》中赚钱的计划。
想要利用《传奇》来挣钱,当然不是好好的提高实力,然后去打高级的装备卖钱。那样速度还是太慢,最好的办法自然是利用游戏里面的bug刷金币卖钱,只是不知道自己掌握的那些bug在这一世还能不能用。
想到这,卜丁生立即打开游戏中的包裹,看到包裹中只有不到十万的金币,不禁感叹当年的自己在游戏中的穷酸。
在游戏前期的时候因为大家都是新玩家,游戏币获得的途径少,游戏币的比率在一段很长的时间里都能卖出价格来。在早期的时候一些有钱人因为没钱练级,都是砸人民币去大肆收购游戏币,金条曾一度被炒到两百五十块人民币一根的价格,还很难收到。
而卜丁生的记忆中,恰好有那个1002000传说的刷法,记忆中的那个bug是最简单,也是最便捷的。
1002000传说的原理是什么卜丁生并不知道,那是后来人无意中发现的。《传奇》中100万金币就可以到仓库保管员那里捆成一根金条,而捆金条的费用是2000金币。所以捆金条操作的时候,理论上要损失1002000的金币。而游戏中人身上的金币是不能为零的,有个人就想着看看用这种办法使身上的金币归零。
而就是这个好奇心,才发现这个惊人漏洞。
身上金币1002000,符合捆金条指令的最低标准,但是又有“身上金币不能为零”的设定,在这之下发生冲突,最终系统的处理结果就是捆金条操作成功,金条得到了,但是身上的金币却没有消失!
这个漏洞让多少人获益不知道,游戏公司在刚发现这个漏洞的时候都没有有效的解决办法,因为这不是复制物品,而是系统自己的问题,官方没办法及时处理这个问题,导致他只能暂时的关闭游戏中“捆金条”的功能。
这个漏洞后来被人总结出来,放到了网上。只是不知道那个漏洞是游戏早期就存在,只是大家没有发现,还是在之后的改版过程中才出现的,不过现在只要实验一下就知道了。
不过现在游戏才公测没几天,所有人都在同一个区里。在这种一个金币都恨不得掰成两半来花的年代,想要凑够一百万是何其的困难,但是“1002000传说”的基础就是要有一百万的本钱,没有那本钱其他一切都是空谈。
到这个时候,卜丁生也明白为什么金币的价格能被人抬的那么高了。
没办法,打开自己身上的装备,果然都是垃圾,不过看到手里拿着的海魂的时候,给了卜丁生一点点惊喜,那还是个魔法1-3的小极品。将自己身上的装备全部扒下来,然后在安全区里叫卖。现在是游戏初期,很多人金币都是一个一个的算着花,现在有人叫卖~比系统商店还要便宜点的装备,一时间也有不少人来打听。
身上的装备全部处理之后,身上才有50w,距离目标还差一半,身上也没有东西可卖了。卜丁生掏了掏口袋,兜里还有两张皱巴巴的纸~币,一张五十,一张十块,估计再过两天就要弹尽粮绝了。
抬头看了看周围还有不少人精神抖擞的奋战着《传奇》,卜丁生大声的吆喝着使出了大招。
“传奇里没金币了,收点金币练级,十块钱十万金币,要的量不多,只要50w,先到先收啊!”
听到有人这么吆喝,网吧里顿时喧哗了起来了,人民币收游戏币的事情在那个时候虽然不是没有,却也不常见。
何况还这么明目张胆的嚷嚷,毕竟这里大多还是学生,就算有这种想法的,也都是比较低调的行动。而且现在还没有什么成熟的交易平台,大家买卖游戏里面的东西,大部分还是凭信任,或者是直接在现实里面交易。
以卜丁生知道的信息,过几天金币收购的大潮才开始掀起,自己只是提前小试了一下而已。自己收购的价格在现在来说肯定是偏低的,不过现在也没有个参考,大家对这样的价格也没有什么感觉。