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今晚第二轮刷巨龙山脉的稀有精英和BOSS,二胖那队人的手气黑得不能看。杀了两个BOSS和八个稀有精英,武器一把都没打出来,全程就掉落了两件命中5的白装防具。
甄浪也不打算今天用人品爆发模式强化武器了,留着白天开荒用。他站在奥格城召唤祭祀技能训练师面前,做好了变异技能的准备。
20级召祭有四个新技能,先说说两个无法变异的技能。
星界转移:召唤祭祀召唤星界的时空能量,瞬间传送到召唤生物身旁,玩家只可传送到距离自身100码之内的召唤生物身边,冷却时间1分钟。
这个技能很有用,用来逃命比法师的闪现还牛逼。当然,和法师闪现技能20秒CD相比,星界转移这1分钟的冷却时间未免太长了点。
诸神的庇佑:祭祀常年侍奉诸神,受诸神庇佑,死亡后可原地复活,恢复50%的生命值和50%魔法值,冷却时间5分钟。
这是个20级通用技能,20级的战争祭祀、召唤祭祀、萨满祭司都可以学习。这个技能俗称“诈尸”,又号称“春哥附体”,可在战斗中复活。
当前版本中,这已经是祭祀最牛逼的保命技能了,等于有两条命,死了还可以站起来再干一次。无论PVP还是PVE,都有不俗的效果。尤其是PVP单挑的时候,敌人必须杀你两次,才算赢你。
这个技能也把战争祭祀推到了一个新的高度,江湖地位大幅度提升。开荒副本倒T是常有的事情,作为MT的战争祭祀如果倒下了,原地诈尸,还能继续战斗,有希望逆袭翻盘。
总体来说,这比德鲁伊的战斗复活性价比更高一点。毕竟小德的战复目前只恢复20%的死亡玩家HP,可能刚刚站起来又被BOSS一刀砍翻。当然,诈尸技能有个比较大的缺陷,冷却时间长达5分钟。
接下来,再说说两个可变异的技能。
魔法溅射:Lv1,消耗100点MP,通过2秒施法,对单个目标造成50点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,50%概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
这是召唤祭祀唯一的群体攻击技能,2秒读条时间稍微有点恶心人,直接伤害比法师那直接引导输出成吨伤害的暴风雪差远了。这个AOE技能最大的亮点不是溅射,而是那个【流血感染】效果。如果一堆怪物全部被感染,那种全屏流血的画面,酷炫到让人不敢看。
祈祷光环:祭祀通过虔诚的祈祷,感动诸神,为团队内所有队员附加祈祷光环,每秒钟恢复友方目标1%HP、1%MP、1%能量值和1%怒气值,持续效果一个小时。
这是技能和诈尸一样只能学到1级,算是开荒副本比较有用的团队BUFF,每秒回血1%,蚂蚱腿也是肉,稍微减轻了一点治疗压力。每秒回蓝1%,对于MP过千的玩家来说就是回蓝10点,效果更牛,对法系和奶妈都有帮助。至于每秒恢复的能量和怒气,对盗贼、猎人、战士、熊德、猫德都有一丢丢的小提升。
甄浪都搞不懂开发组到底是怎么想的,这种技能,变异了有什么意思?
就算变异成S级,每秒也就回血1.3%,怎么看都是然并卵的节奏。
20级体力上限提升到120,每天可做6次节日活动,白送6个宝盒。甄浪完全没考虑这六个白送的盒子,直接买了61个儿童节宝盒,准备变异技能之后,立马开盒子。当前能力提升到81,自动智能模式可持续7分钟,应该够他变异技能和开启61个宝盒了。
“你开启了自动智能模式,持续7分钟。由于你当前能力超过80,自创技能时,将随机出现A级、S级变异技能……”
甄浪心情很爽,当前能力超过80点就是好。
变异技能最差都是A级的,他都不需要开启人品爆发模式了。
“恭喜你自创出A级变异技能……”
看到游戏里的系统提示,甄浪想骂娘。
刚说最差就是A级,果然就是A的,太不给面子了啊。
高级魔法溅射:Lv1,消耗100点MP,通过1.6秒施法,对单个目标造成60(50+50*20%)点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,60%(50%+50%*20%)概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
变异后增幅了20%的A级技能,施法时间和高级龙凶术一样变成1.6秒。直接伤害从50点变成了60点,流血感染则从50%提升到了60%,整体来说还算不错。
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今晚第二轮刷巨龙山脉的稀有精英和BOSS,二胖那队人的手气黑得不能看。杀了两个BOSS和八个稀有精英,武器一把都没打出来,全程就掉落了两件命中5的白装防具。
甄浪也不打算今天用人品爆发模式强化武器了,留着白天开荒用。他站在奥格城召唤祭祀技能训练师面前,做好了变异技能的准备。
20级召祭有四个新技能,先说说两个无法变异的技能。
星界转移:召唤祭祀召唤星界的时空能量,瞬间传送到召唤生物身旁,玩家只可传送到距离自身100码之内的召唤生物身边,冷却时间1分钟。
这个技能很有用,用来逃命比法师的闪现还牛逼。当然,和法师闪现技能20秒CD相比,星界转移这1分钟的冷却时间未免太长了点。
诸神的庇佑:祭祀常年侍奉诸神,受诸神庇佑,死亡后可原地复活,恢复50%的生命值和50%魔法值,冷却时间5分钟。
这是个20级通用技能,20级的战争祭祀、召唤祭祀、萨满祭司都可以学习。这个技能俗称“诈尸”,又号称“春哥附体”,可在战斗中复活。
当前版本中,这已经是祭祀最牛逼的保命技能了,等于有两条命,死了还可以站起来再干一次。无论PVP还是PVE,都有不俗的效果。尤其是PVP单挑的时候,敌人必须杀你两次,才算赢你。
这个技能也把战争祭祀推到了一个新的高度,江湖地位大幅度提升。开荒副本倒T是常有的事情,作为MT的战争祭祀如果倒下了,原地诈尸,还能继续战斗,有希望逆袭翻盘。
总体来说,这比德鲁伊的战斗复活性价比更高一点。毕竟小德的战复目前只恢复20%的死亡玩家HP,可能刚刚站起来又被BOSS一刀砍翻。当然,诈尸技能有个比较大的缺陷,冷却时间长达5分钟。
接下来,再说说两个可变异的技能。
魔法溅射:Lv1,消耗100点MP,通过2秒施法,对单个目标造成50点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,50%概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
这是召唤祭祀唯一的群体攻击技能,2秒读条时间稍微有点恶心人,直接伤害比法师那直接引导输出成吨伤害的暴风雪差远了。这个AOE技能最大的亮点不是溅射,而是那个【流血感染】效果。如果一堆怪物全部被感染,那种全屏流血的画面,酷炫到让人不敢看。
祈祷光环:祭祀通过虔诚的祈祷,感动诸神,为团队内所有队员附加祈祷光环,每秒钟恢复友方目标1%HP、1%MP、1%能量值和1%怒气值,持续效果一个小时。
这是技能和诈尸一样只能学到1级,算是开荒副本比较有用的团队BUFF,每秒回血1%,蚂蚱腿也是肉,稍微减轻了一点治疗压力。每秒回蓝1%,对于MP过千的玩家来说就是回蓝10点,效果更牛,对法系和奶妈都有帮助。至于每秒恢复的能量和怒气,对盗贼、猎人、战士、熊德、猫德都有一丢丢的小提升。
甄浪都搞不懂开发组到底是怎么想的,这种技能,变异了有什么意思?
就算变异成S级,每秒也就回血1.3%,怎么看都是然并卵的节奏。
20级体力上限提升到120,每天可做6次节日活动,白送6个宝盒。甄浪完全没考虑这六个白送的盒子,直接买了61个儿童节宝盒,准备变异技能之后,立马开盒子。当前能力提升到81,自动智能模式可持续7分钟,应该够他变异技能和开启61个宝盒了。
“你开启了自动智能模式,持续7分钟。由于你当前能力超过80,自创技能时,将随机出现A级、S级变异技能……”
甄浪心情很爽,当前能力超过80点就是好。
变异技能最差都是A级的,他都不需要开启人品爆发模式了。
“恭喜你自创出A级变异技能……”
看到游戏里的系统提示,甄浪想骂娘。
刚说最差就是A级,果然就是A的,太不给面子了啊。
高级魔法溅射:Lv1,消耗100点MP,通过1.6秒施法,对单个目标造成60(50+50*20%)点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,60%(50%+50%*20%)概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
变异后增幅了20%的A级技能,施法时间和高级龙凶术一样变成1.6秒。直接伤害从50点变成了60点,流血感染则从50%提升到了60%,整体来说还算不错。
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