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第一百八十章
虽然史雷音得到的晶龙鳞甲碎片来自猜测中的刚种晶龙,但毕竟只是一部分的碎片,无法给史雷音带来太多的帮助。加上晶龙鳞甲虽然坚硬无匹,但比起崩龙的下颚却还要差上些许。所以最终史雷音得到的最大的好处就只有晶龙鳞甲那种雷火双属性兼容的特殊性质了
普通晶龙其实也有这种雷属性和火属性兼容的特质,它们可以在通过身上的晶体吸收阳光的热能然后喷射出高温射线,或者在雷雨天气时吸收落雷后释放出强力电击。而且晶龙本身属于海龙种,又生活在山地,所以晶龙是十分少见的拥有较高四大元素抗性的古亚龙。作为晶龙中的特殊个体,刚种晶龙对于雷火两种元素的亲和度要更甚于普通同类,史雷音得到的好处也主要体现在这个方面。晶龙操控双元素释放攻击都需要通过身体上的晶体鳞甲,所以这些鳞甲是晶龙身体中双元素亲和性最高的部分。史雷音在吸收了鳞甲碎片之后,也同样获得了这种鳞甲对于雷火双元素的亲和性。
原本史雷音在吸收了雷电之心之后,身体就有一些偏向雷属性发展,不过因为在吸收雷电之心前,史雷音吸收了不少蕴含大量风元素的风灵石,吸收雷电之心之后又在寒风峡谷吸收了大量的冰元素。身体里基本上是一个三属性鼎立的状态,最完整最强大的是雷元素,风元素和冰元素因为完整性不足则相对较弱一些。除了三个元素之外,史雷音身体里也有一点点火元素,这是从诸元素*聚合上面吸收来的,弱小的几乎忽略不济。
身体里元素混乱其实是一件十分危险的事情,不过对于史莱姆来说,混乱一些却也不是什么大问题,史莱姆的元素亲和性几乎为零,这导致史莱姆基本无法使用元素魔法的同时却使得它们的身体可以兼容数种不同甚至对立的元素存在。史雷音虽然是特殊的吞噬融合型史莱姆,体内的三大元素也是通过吞噬融合能力聚集,却同样受制于史莱姆体质,无法使用元素魔法。当然,史雷音比一般史莱姆只能依靠物理接触随机造成不同的属性伤害要好的多,他至少可以控制自己释放一道闪电或者小火苗什么的,这些并非元素魔法,而只是简单的将元素释放出来而已。
在吸收了晶龙鳞甲碎片之后,史雷音的体质就发生了一些改变。吞噬融合能力在第一时间就将鳞甲碎片这种强力兼容不同属性的效果复制到史雷音的身体上。出乎史雷音所预料的,碎片的属性兼容并非仅仅作用于雷属性和火属性上,虽然这两种属性的亲和性十分的高,但史雷音很明显的感受到自己身体内的冰属性以及风属性也受到了一定程度的控制。四种属性互不干扰的在身体里构成了各自的循环。这也正是晶龙能够兼容雷火属性并释放攻击的依仗——单属性循环通道。
由于是直接复制了晶龙的结构,史雷音能够感觉到雷属性和火属性的循环要更大,也更加的快速。冰风属性则要差一些,虽然也构成了循环,但在循环速度上比起雷火属性就像是闹市区的街道和高速公路的差距。这也从侧面印证了晶龙只具备了雷火双属性的攻击能力。
不过对于史雷音来说,这种单属性循环通道的结构绝对属于意外的惊喜。晶龙只能凭借雷属性和火属性在天生的时候的畅通得到双属性的攻击能力,因为它们无法主动改变自己的身体结构。但作为史莱姆,史雷音却可以调整控制这些通道,使得其他属性的循环通道变的和雷火属性一样,甚至在通过对比雷属性和火属性通道的区别后,史雷音还将两者的部分缺陷互补,使得属性通道变的更为完善。
除了雷冰风火四个属性通道外,史雷音还发现自己身体里自动构成了一个无属性的通道,这让史雷音有些难以理解。毕竟前几个属性都有其物理上的外在表现,形成的通道也很直观。雷属性通道中就是青蓝色的电弧闪现,火通道中是淡淡的火焰,冰通道中是不停聚合又碎裂开的冰屑,风通道中是微绿的风,但无属性通道中却是什么都没有。其实在知道这个世界上有着无属性这个属性的时候,史雷音是完全无法理解的,无即是没有,既然没有又何来属性呢?史雷音最初的看法中,所谓的无属性攻击就是物理攻击了。但书本上,无属性却是和毒属性一起列为了特殊属性。
在这个世界之中,很多生物甚至是物体都会拥有着属性。这种属性与自然界有着对应的关联,却是属于魔法的范畴之中。这些属性中,水火地风属性被称为四大基本属性,拥有这四种属性的存在是最为广泛的。除了这四种属性外,光属性和暗属性也是基本属性之一,不过因为这两种属性的性质特殊,往往都是和四大属性中的一种共同属性,所以有时也被称为伴生属性。除了六个基本属性外,还有雷属性冰属性岩属性这些异属性。异属性都是基本属性的异化或者特化版本,例如雷属性归属于风属性,冰属性归属水属性,岩属性归为地属性,炎属性归为火属性。除去这些之后,剩下的就是特殊属性了,事实上特殊属性也就只有毒属性和无属性两种了。
毒属性的特殊是在于毒属性造成的中毒效果是一种特殊的魔法效果,虽然会不断的造成伤害和损伤,却绝对不会致命,而毒属性本身却会使得拥有这种属性的生物或物体有着物理毒素的效果,这种物理效果却是会形成致命的结果。所以虽然毒属性本身在魔法范畴上属于非致命伤害,但毒属性的生物却要比其他属性的生物要致命的多。
而无属性则是比毒属性更特殊的存在,史雷音从书上了解到,无属性属于一种免疫性质的属性。同样拥有免疫性质的属性是光属性和暗属性,这两种属性对于彼此以外的所有属性都拥有接近伤害减半的免疫效果。无属性并没有光暗属性那么强悍的免疫效果,但它胜在对包括毒属性在内的全部属性都能够减免一定程度的效果。而且无属性还有一个十分特殊的地方,就是对物理伤害也能够造成减免效果。书中举的例子就是:大部分的幽灵系魔物都会具有一定程度的无属性特质。而看过这个例子之后的史雷音直接把无属性定义为了幽灵属性。
第一百八十章
虽然史雷音得到的晶龙鳞甲碎片来自猜测中的刚种晶龙,但毕竟只是一部分的碎片,无法给史雷音带来太多的帮助。加上晶龙鳞甲虽然坚硬无匹,但比起崩龙的下颚却还要差上些许。所以最终史雷音得到的最大的好处就只有晶龙鳞甲那种雷火双属性兼容的特殊性质了
普通晶龙其实也有这种雷属性和火属性兼容的特质,它们可以在通过身上的晶体吸收阳光的热能然后喷射出高温射线,或者在雷雨天气时吸收落雷后释放出强力电击。而且晶龙本身属于海龙种,又生活在山地,所以晶龙是十分少见的拥有较高四大元素抗性的古亚龙。作为晶龙中的特殊个体,刚种晶龙对于雷火两种元素的亲和度要更甚于普通同类,史雷音得到的好处也主要体现在这个方面。晶龙操控双元素释放攻击都需要通过身体上的晶体鳞甲,所以这些鳞甲是晶龙身体中双元素亲和性最高的部分。史雷音在吸收了鳞甲碎片之后,也同样获得了这种鳞甲对于雷火双元素的亲和性。
原本史雷音在吸收了雷电之心之后,身体就有一些偏向雷属性发展,不过因为在吸收雷电之心前,史雷音吸收了不少蕴含大量风元素的风灵石,吸收雷电之心之后又在寒风峡谷吸收了大量的冰元素。身体里基本上是一个三属性鼎立的状态,最完整最强大的是雷元素,风元素和冰元素因为完整性不足则相对较弱一些。除了三个元素之外,史雷音身体里也有一点点火元素,这是从诸元素*聚合上面吸收来的,弱小的几乎忽略不济。
身体里元素混乱其实是一件十分危险的事情,不过对于史莱姆来说,混乱一些却也不是什么大问题,史莱姆的元素亲和性几乎为零,这导致史莱姆基本无法使用元素魔法的同时却使得它们的身体可以兼容数种不同甚至对立的元素存在。史雷音虽然是特殊的吞噬融合型史莱姆,体内的三大元素也是通过吞噬融合能力聚集,却同样受制于史莱姆体质,无法使用元素魔法。当然,史雷音比一般史莱姆只能依靠物理接触随机造成不同的属性伤害要好的多,他至少可以控制自己释放一道闪电或者小火苗什么的,这些并非元素魔法,而只是简单的将元素释放出来而已。
在吸收了晶龙鳞甲碎片之后,史雷音的体质就发生了一些改变。吞噬融合能力在第一时间就将鳞甲碎片这种强力兼容不同属性的效果复制到史雷音的身体上。出乎史雷音所预料的,碎片的属性兼容并非仅仅作用于雷属性和火属性上,虽然这两种属性的亲和性十分的高,但史雷音很明显的感受到自己身体内的冰属性以及风属性也受到了一定程度的控制。四种属性互不干扰的在身体里构成了各自的循环。这也正是晶龙能够兼容雷火属性并释放攻击的依仗——单属性循环通道。
由于是直接复制了晶龙的结构,史雷音能够感觉到雷属性和火属性的循环要更大,也更加的快速。冰风属性则要差一些,虽然也构成了循环,但在循环速度上比起雷火属性就像是闹市区的街道和高速公路的差距。这也从侧面印证了晶龙只具备了雷火双属性的攻击能力。
不过对于史雷音来说,这种单属性循环通道的结构绝对属于意外的惊喜。晶龙只能凭借雷属性和火属性在天生的时候的畅通得到双属性的攻击能力,因为它们无法主动改变自己的身体结构。但作为史莱姆,史雷音却可以调整控制这些通道,使得其他属性的循环通道变的和雷火属性一样,甚至在通过对比雷属性和火属性通道的区别后,史雷音还将两者的部分缺陷互补,使得属性通道变的更为完善。
除了雷冰风火四个属性通道外,史雷音还发现自己身体里自动构成了一个无属性的通道,这让史雷音有些难以理解。毕竟前几个属性都有其物理上的外在表现,形成的通道也很直观。雷属性通道中就是青蓝色的电弧闪现,火通道中是淡淡的火焰,冰通道中是不停聚合又碎裂开的冰屑,风通道中是微绿的风,但无属性通道中却是什么都没有。其实在知道这个世界上有着无属性这个属性的时候,史雷音是完全无法理解的,无即是没有,既然没有又何来属性呢?史雷音最初的看法中,所谓的无属性攻击就是物理攻击了。但书本上,无属性却是和毒属性一起列为了特殊属性。
在这个世界之中,很多生物甚至是物体都会拥有着属性。这种属性与自然界有着对应的关联,却是属于魔法的范畴之中。这些属性中,水火地风属性被称为四大基本属性,拥有这四种属性的存在是最为广泛的。除了这四种属性外,光属性和暗属性也是基本属性之一,不过因为这两种属性的性质特殊,往往都是和四大属性中的一种共同属性,所以有时也被称为伴生属性。除了六个基本属性外,还有雷属性冰属性岩属性这些异属性。异属性都是基本属性的异化或者特化版本,例如雷属性归属于风属性,冰属性归属水属性,岩属性归为地属性,炎属性归为火属性。除去这些之后,剩下的就是特殊属性了,事实上特殊属性也就只有毒属性和无属性两种了。
毒属性的特殊是在于毒属性造成的中毒效果是一种特殊的魔法效果,虽然会不断的造成伤害和损伤,却绝对不会致命,而毒属性本身却会使得拥有这种属性的生物或物体有着物理毒素的效果,这种物理效果却是会形成致命的结果。所以虽然毒属性本身在魔法范畴上属于非致命伤害,但毒属性的生物却要比其他属性的生物要致命的多。
而无属性则是比毒属性更特殊的存在,史雷音从书上了解到,无属性属于一种免疫性质的属性。同样拥有免疫性质的属性是光属性和暗属性,这两种属性对于彼此以外的所有属性都拥有接近伤害减半的免疫效果。无属性并没有光暗属性那么强悍的免疫效果,但它胜在对包括毒属性在内的全部属性都能够减免一定程度的效果。而且无属性还有一个十分特殊的地方,就是对物理伤害也能够造成减免效果。书中举的例子就是:大部分的幽灵系魔物都会具有一定程度的无属性特质。而看过这个例子之后的史雷音直接把无属性定义为了幽灵属性。