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实话,在最开始的时候,我们证道科技确实是没打算推出仙宫主机的,不过后来我们却发现云游戏的一个极大的缺陷!”
王啸一脸严肃地说道,“那就是云游戏对玩家网络的要求太高了!”
台下一些对云游戏比较了解的人听到王啸这个解释不禁暗自点头。
表面上来看,云游戏似乎是一个新兴的网络游戏概念,应该是和云服务一起发展起来的,但是实际上不然,云游戏这个概念早就被人提出来了,甚至于说在互联网刚刚兴起的时候就已经有人提议建立一个云游戏平台了,但是最后,这些人却全都偃旗息鼓了。
为什么?
就因为云游戏对于网络的要求太高!
目前全世界宽带普及率最高的国家是韩国,其宽带普及率高达98.5%,可以说全国所有人都使用上了宽带,而且宽带平均速率更是达到了12.6mbps的高速水准,但是,这个宽带速度却只不过堪堪满足云游戏对宽带要求的最低标准罢了!
在游戏画质不高,帧数为30以下的情况下,云游戏才可以在10mbps的宽带速率下正常使用,一旦想要获得更高的画质,更好的游戏体验,那么,宽带速率就必须提升!
而且不是一点半点的提升——想要达到和主机一样的游戏体验,玩家的宽带速率至少要达到100mbps!
可是这一点对于国内许多玩家来说显然有些太过苛刻,毕竟速度为10mbps的宽带费用每年都要上千了,要是100mbps的话,那价格最少还要在这个基础上翻上一番,而且,这个投入可是每年都必须持续的。
看到台下观众若有所思的表情,王啸这才继续说道:“受制于宽带速率的限制,我们才决定继续推出仙宫主机,只不过,我们不是为了卖主机的性能,而是为了玩家能够更好的游戏体验……为什么这么说?因为我们发明了一种云端和主机共同计算的游戏机制!”
“云端和主机共同计算?”
听到王啸的话,在场的人不禁都是微微一愣,不明白王啸的意思。
王啸没有过多解释其中的内容,只是说道:“大家只需要知道一点,通过我们这种云端游戏服务器和玩家主机之间的协同作用,哪怕你家的网速只有2mbps,你一样可以获得主机单机游戏的完美体验!”
“什么?!”
“只需要2m的网速就可以玩云游戏?这太不可思议了吧!”
“是啊,我听一些媒体说这云游戏想要普及最少也要到2020年呢!”
听到王啸这句话,玩家们彻底了。
毕竟云游戏对于玩家的诱惑太大了,它不仅仅意味着玩家减少了等待游戏下载的时间,更意味着玩家可以尽情去尝试一些他们之前因为下载或者购买光盘而没有去尝试的游戏,毕竟在某些时候当你想玩一款游戏,但是却为此不得不付出几百元或者几个小时的下载时间之时,玩家往往会选择拒绝。
可是现在不同了,有了云游戏平台,他们想尝试什么游戏就可以尝试什么游戏,完全没有了之前的种种顾虑。
而一直关注着的这场发布会的那些游戏开发商此时更是一个个激动的目红耳赤,不断的叫着:“一定要开发基于仙宫主机的游戏,暂停手里的其他工作,全力研发基于仙宫主机的游戏!”
的确,索尼的playstationnow已经开始运营,尤其在他的大本营日本更是已经有了不少的游戏用户,但是,他们到现在却仍有一个致命的缺陷没有解决!
那就是他们的游戏画质太渣了!
索尼的playstationnow确实很不错,在玩家宽带速率5mbps的情况下就可以流畅的玩游戏,但是为了游戏的流畅度,他们选择牺牲了游戏的画质——这对许多高端玩家来说简直不能忍受。
放在以前,玩家们即便看不惯索尼的渣画质也没有办法,毕竟其他厂商甚至连云游戏平台都没有呢,可是从今天开始事情就有不同了,玩家们已经多了一个选择,一个比索尼更好的选择!
对于其他人心里怎么想王啸没有关注,他继续说道:“正因为我们有了这项技术,所以,我们推出了这三种价格区间的主机。”
“如果,你家的宽带速率达到了100mbps,那么请你选择1898的主机,因为你的宽带速率足够,所以我们的服务器不会为你的主机专门开辟计算资源,你就已经可以得到完美的游戏体验;”
“可是如果你家的宽带在50mbps到100mbps区间的话,那么我们建议你还是选择2398版本的主机,这种主机,我们系统会对主机的计算资源进行一些利用,同时我们云端的服务器会释放一部分计算资源两厢整合,同样会使得你们的游戏体验达到完美状态;”
“至于宽带速率在50mbps一下的玩家,我们建议你们还是选择2898的版本,因为我们会专门调用数台服务器为你们服务,但是我们保证你们的游戏体验依然会达到完美水准。”
“但是请大家务必放心,不管你们最后选择的哪种价格的主机,在游戏体验上你们不会有任何差别,经过我们独家的主机和服务器协同计算机制,在保证不影响主机的游戏性能基础上,你们的游戏体验将完完全全一模一样!”
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王啸一脸严肃地说道,“那就是云游戏对玩家网络的要求太高了!”
台下一些对云游戏比较了解的人听到王啸这个解释不禁暗自点头。
表面上来看,云游戏似乎是一个新兴的网络游戏概念,应该是和云服务一起发展起来的,但是实际上不然,云游戏这个概念早就被人提出来了,甚至于说在互联网刚刚兴起的时候就已经有人提议建立一个云游戏平台了,但是最后,这些人却全都偃旗息鼓了。
为什么?
就因为云游戏对于网络的要求太高!
目前全世界宽带普及率最高的国家是韩国,其宽带普及率高达98.5%,可以说全国所有人都使用上了宽带,而且宽带平均速率更是达到了12.6mbps的高速水准,但是,这个宽带速度却只不过堪堪满足云游戏对宽带要求的最低标准罢了!
在游戏画质不高,帧数为30以下的情况下,云游戏才可以在10mbps的宽带速率下正常使用,一旦想要获得更高的画质,更好的游戏体验,那么,宽带速率就必须提升!
而且不是一点半点的提升——想要达到和主机一样的游戏体验,玩家的宽带速率至少要达到100mbps!
可是这一点对于国内许多玩家来说显然有些太过苛刻,毕竟速度为10mbps的宽带费用每年都要上千了,要是100mbps的话,那价格最少还要在这个基础上翻上一番,而且,这个投入可是每年都必须持续的。
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“云端和主机共同计算?”
听到王啸的话,在场的人不禁都是微微一愣,不明白王啸的意思。
王啸没有过多解释其中的内容,只是说道:“大家只需要知道一点,通过我们这种云端游戏服务器和玩家主机之间的协同作用,哪怕你家的网速只有2mbps,你一样可以获得主机单机游戏的完美体验!”
“什么?!”
“只需要2m的网速就可以玩云游戏?这太不可思议了吧!”
“是啊,我听一些媒体说这云游戏想要普及最少也要到2020年呢!”
听到王啸这句话,玩家们彻底了。
毕竟云游戏对于玩家的诱惑太大了,它不仅仅意味着玩家减少了等待游戏下载的时间,更意味着玩家可以尽情去尝试一些他们之前因为下载或者购买光盘而没有去尝试的游戏,毕竟在某些时候当你想玩一款游戏,但是却为此不得不付出几百元或者几个小时的下载时间之时,玩家往往会选择拒绝。
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的确,索尼的playstationnow已经开始运营,尤其在他的大本营日本更是已经有了不少的游戏用户,但是,他们到现在却仍有一个致命的缺陷没有解决!
那就是他们的游戏画质太渣了!
索尼的playstationnow确实很不错,在玩家宽带速率5mbps的情况下就可以流畅的玩游戏,但是为了游戏的流畅度,他们选择牺牲了游戏的画质——这对许多高端玩家来说简直不能忍受。
放在以前,玩家们即便看不惯索尼的渣画质也没有办法,毕竟其他厂商甚至连云游戏平台都没有呢,可是从今天开始事情就有不同了,玩家们已经多了一个选择,一个比索尼更好的选择!
对于其他人心里怎么想王啸没有关注,他继续说道:“正因为我们有了这项技术,所以,我们推出了这三种价格区间的主机。”
“如果,你家的宽带速率达到了100mbps,那么请你选择1898的主机,因为你的宽带速率足够,所以我们的服务器不会为你的主机专门开辟计算资源,你就已经可以得到完美的游戏体验;”
“可是如果你家的宽带在50mbps到100mbps区间的话,那么我们建议你还是选择2398版本的主机,这种主机,我们系统会对主机的计算资源进行一些利用,同时我们云端的服务器会释放一部分计算资源两厢整合,同样会使得你们的游戏体验达到完美状态;”
“至于宽带速率在50mbps一下的玩家,我们建议你们还是选择2898的版本,因为我们会专门调用数台服务器为你们服务,但是我们保证你们的游戏体验依然会达到完美水准。”
“但是请大家务必放心,不管你们最后选择的哪种价格的主机,在游戏体验上你们不会有任何差别,经过我们独家的主机和服务器协同计算机制,在保证不影响主机的游戏性能基础上,你们的游戏体验将完完全全一模一样!”
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