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所谓人品值,你看不见,但是却是〖真〗实存在的,不管是在现实世界迹是游戏世界,而方志文的人品值,一向都是不太差的,所以,在他们寻找了三天而无所得之后,人品值终于爆发了。
“看看,看看,我说什么来着,我都说了,我的人品值一向都是很好的,你看吧“奇遇副本……飞将军的夜袭”这里肯定就是当年的古战场,赶紧做完这个副本然后挖地三尺,我相信一定能找到那个勒石的石碑的。”
“林老啊!我看不必挖地三尺,你看看,这个场景,就是我们宿营地周围的实景,只要等任务结束了看看李广最后站的位置,那石碑一定就在那里。”
方志文笑呵呵的说道至于是不是真的会有石碑记载这个逐渐被世人遗忘的战役,方志文也不大好说,如果真的能找到这样的石碑,那么去狼居胥寻找霍去病的那块石碑岂不是更加有价值?
哦,还有霍去病击破左地匈奴南迁乌桓部族的那场大战,似乎比李广这个小打小闹更来劲吧。
林老头看了看方志文脸上变换的表情,哂笑了一声道:“你是不是在想着霍去病破左地匈奴的战役石碑?嘿嘿,那东西不好找,而且找到了,也不一定能搬到丰宁去,要知道越是重大的历史事件,就越不容易轻易的被移动纪念地点,比如霍去病在狼居胥山的石碑,你将它nòng到丰宁来那还有什么意义只有在狼居胥山,那石碑才有意义。”心思被林老头窥破,方志文尴尬的笑了笑,看来贪心也不是一个简单的事情那是需要实际能力的,不然别想打破智脑设置的障碍林老头的话不完全对,如果真的能找到狼居胥山的封祭天地的石碑,方志文不相信这个石碑nòng不走,但是,智脑肯定会给你设置重重障碍。
原则上,狼居胥山的石碑,与现在这个拖当之战的石碑没有不同,只是难度不同的任务而已,这就是方志文的认识,比林老的认知要更进一步。
“嘿嘿,不说那些不着边的事情,就是眼前这个石碑是否存在都还未经确定呢,先过了现在这个任务再说,我看看任务说明啊”
如果站在李广这个阵营里,任务的难度并不大,因为战役本身就是李广夜袭,全歼了拖当部族,即使方志文加入让任务难度提高一下,增加了敌对方的兵力,难度还是提不起来,但是如果方志文选择匈奴阵营,在知道李广将会来夜袭的情况下,任务的难度就大大的提高了,因为参加任务的只能是玩家和限定的十名属将。
方志文稍微想了想,就选择了敌对阵营,自己这边有六个老头老太,是完全没有战斗力的,只能做观众,然后身边有香香和甄翔、元清等战将,都是三阶以上,加上自己,一共有五阶两名,三阶两名,二阶六名。
当方志文选择了匈奴阵营之后,匈奴这边除了拖当族长这个没有什么战斗力的老头之外,就再也没有能战之将,士兵只有两千,其他的部民都是背景,不能参战,而来袭的李广有四千骑兵,李广本人更是八阶将领,这个难度可真的很大。
战役开始,方志文趁着还有两刻的准备时间,立刻指挥士兵在营地内的通道上挖口鼠dòng,又在帐篷和畜栏周围洒满干草和动物油脂,然后将部民和老族长都赶到营地东边,准备好马匹,一旦战事开始,这边的部民就立刻上马朝东突围,其实也是帮助吸引一部分李广的部队。
然后将两千部队分成两百一队的小队,分散在营地主要通道周围,负责狙杀冲锋的汉军,并且要将汉军逐渐引向营地中心,然后在营地边缘的几个小队负责放火,将汉军困在营地中,这就是方志文给李广准备的陷阱。
战斗开始,悄然靠近的汉军突然发起攻击,顺着营地的几个通道同时向营地中心冲击,但是随后遭遇了方志文预设的陷阱,冲击受阻又遭到躲在暗处的匈奴士兵的狙击,好不容易冲破阻击来到营地中心,却发现除了空帐幕什么都没有,随后营地四周火起,汉军被困于大火之中。
李广虽然悍勇,但是当他失去了士兵和坐骑之后,在方志文和一众将领的武将技围攻之下,最后只能以重伤方志文和甄翔的战果,饮恨当场,随后方志文追向东边,再围杀了追击部民的那股汉军,任务以方志文大胜结束,李广的惨败,让几个看热闹的老头老太唏嘘不已,连看向方志文的眼神都不大友善,这让方志文非常不满,那个李广一看就知道没有A四的,这些老头居然去同情一个背景,真是不可理喻。
至于最后石碑的位置,也不用找了,因为方志文完美的完成子奇遇任务,除了得到李广重伤方志文的shè术技能之一“shèrì第一式,之外,系统将石碑作为奖励,直接给了方志文,至此,寻找飞将军古战场的任务算是圆满完成了。
shèrì第一式:弓系中级技能,任何弓系基础技能满50级后可学习技能效果:增加shè程100%,伤害提高300%,击退,破甲,疾速,内力消耗300点,冷却时间五十息。
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所谓人品值,你看不见,但是却是〖真〗实存在的,不管是在现实世界迹是游戏世界,而方志文的人品值,一向都是不太差的,所以,在他们寻找了三天而无所得之后,人品值终于爆发了。
“看看,看看,我说什么来着,我都说了,我的人品值一向都是很好的,你看吧“奇遇副本……飞将军的夜袭”这里肯定就是当年的古战场,赶紧做完这个副本然后挖地三尺,我相信一定能找到那个勒石的石碑的。”
“林老啊!我看不必挖地三尺,你看看,这个场景,就是我们宿营地周围的实景,只要等任务结束了看看李广最后站的位置,那石碑一定就在那里。”
方志文笑呵呵的说道至于是不是真的会有石碑记载这个逐渐被世人遗忘的战役,方志文也不大好说,如果真的能找到这样的石碑,那么去狼居胥寻找霍去病的那块石碑岂不是更加有价值?
哦,还有霍去病击破左地匈奴南迁乌桓部族的那场大战,似乎比李广这个小打小闹更来劲吧。
林老头看了看方志文脸上变换的表情,哂笑了一声道:“你是不是在想着霍去病破左地匈奴的战役石碑?嘿嘿,那东西不好找,而且找到了,也不一定能搬到丰宁去,要知道越是重大的历史事件,就越不容易轻易的被移动纪念地点,比如霍去病在狼居胥山的石碑,你将它nòng到丰宁来那还有什么意义只有在狼居胥山,那石碑才有意义。”心思被林老头窥破,方志文尴尬的笑了笑,看来贪心也不是一个简单的事情那是需要实际能力的,不然别想打破智脑设置的障碍林老头的话不完全对,如果真的能找到狼居胥山的封祭天地的石碑,方志文不相信这个石碑nòng不走,但是,智脑肯定会给你设置重重障碍。
原则上,狼居胥山的石碑,与现在这个拖当之战的石碑没有不同,只是难度不同的任务而已,这就是方志文的认识,比林老的认知要更进一步。
“嘿嘿,不说那些不着边的事情,就是眼前这个石碑是否存在都还未经确定呢,先过了现在这个任务再说,我看看任务说明啊”
如果站在李广这个阵营里,任务的难度并不大,因为战役本身就是李广夜袭,全歼了拖当部族,即使方志文加入让任务难度提高一下,增加了敌对方的兵力,难度还是提不起来,但是如果方志文选择匈奴阵营,在知道李广将会来夜袭的情况下,任务的难度就大大的提高了,因为参加任务的只能是玩家和限定的十名属将。
方志文稍微想了想,就选择了敌对阵营,自己这边有六个老头老太,是完全没有战斗力的,只能做观众,然后身边有香香和甄翔、元清等战将,都是三阶以上,加上自己,一共有五阶两名,三阶两名,二阶六名。
当方志文选择了匈奴阵营之后,匈奴这边除了拖当族长这个没有什么战斗力的老头之外,就再也没有能战之将,士兵只有两千,其他的部民都是背景,不能参战,而来袭的李广有四千骑兵,李广本人更是八阶将领,这个难度可真的很大。
战役开始,方志文趁着还有两刻的准备时间,立刻指挥士兵在营地内的通道上挖口鼠dòng,又在帐篷和畜栏周围洒满干草和动物油脂,然后将部民和老族长都赶到营地东边,准备好马匹,一旦战事开始,这边的部民就立刻上马朝东突围,其实也是帮助吸引一部分李广的部队。
然后将两千部队分成两百一队的小队,分散在营地主要通道周围,负责狙杀冲锋的汉军,并且要将汉军逐渐引向营地中心,然后在营地边缘的几个小队负责放火,将汉军困在营地中,这就是方志文给李广准备的陷阱。
战斗开始,悄然靠近的汉军突然发起攻击,顺着营地的几个通道同时向营地中心冲击,但是随后遭遇了方志文预设的陷阱,冲击受阻又遭到躲在暗处的匈奴士兵的狙击,好不容易冲破阻击来到营地中心,却发现除了空帐幕什么都没有,随后营地四周火起,汉军被困于大火之中。
李广虽然悍勇,但是当他失去了士兵和坐骑之后,在方志文和一众将领的武将技围攻之下,最后只能以重伤方志文和甄翔的战果,饮恨当场,随后方志文追向东边,再围杀了追击部民的那股汉军,任务以方志文大胜结束,李广的惨败,让几个看热闹的老头老太唏嘘不已,连看向方志文的眼神都不大友善,这让方志文非常不满,那个李广一看就知道没有A四的,这些老头居然去同情一个背景,真是不可理喻。
至于最后石碑的位置,也不用找了,因为方志文完美的完成子奇遇任务,除了得到李广重伤方志文的shè术技能之一“shèrì第一式,之外,系统将石碑作为奖励,直接给了方志文,至此,寻找飞将军古战场的任务算是圆满完成了。
shèrì第一式:弓系中级技能,任何弓系基础技能满50级后可学习技能效果:增加shè程100%,伤害提高300%,击退,破甲,疾速,内力消耗300点,冷却时间五十息。
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