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然而,且不管夏驰宇这把比赛是否有实际作用,是否给他们队伍带来了优势又或者是一种浪费自己精力的鲁莽行为,但这场比赛对于观众来说看得还是相当满意的。撇开最后一把古浪自己放弃了之外,前两场都是非常精彩的比赛。
第一局利用火墙为主攻,并以战术性技能配合打出了高伤害同时还省下了相当的魔法值,完全将对方玩弄于股掌之间,这正是法师和近战职业战斗时应该有的灵动和飘逸,而不是像太多比赛中那样,法师都只是猥琐的围着柱子无脑绕来风筝近战职业。
而第二局,夏驰宇也将法师的高攻特点发挥到极致,连续两次破除对方的硬直保护,直接一次将对方从几乎满血的状态打成残血,观赏性十足,而且是在和相对比较克制法师的游侠的战斗中获得的压倒性胜利。
当然,并不是说游侠绝对克制法师,只是在天梯的低分段,由于脆弱的特性,相对来说低端游侠打低端法师会特别容易。所以夏驰宇这次精彩的表现,为自己在AO的法师职业当中赢得了不少粉丝。可以说,夏驰宇完全把法师的高攻和飘逸特点发挥到了极致。
玩家如何给观众留下深刻映像?除去长期获得的优秀名次之外,真正夺人眼球的并不是持续稳定的发挥,而是像这场精彩的1V3这样极具特色、夺人眼球的表演,哪怕只是偶尔一次,也能给观众们留下深刻映像,并带来大量粉丝。
这会儿观众们还在讨论着第一局的精彩赛况,第二局比赛已经紧接着开始。
按照之前计划的,由古钦言先上,苏醒二发,夏驰宇殿后。但是关于敌人的阵容,夏驰宇却猜错了。他本以为对方可能会让大荒在场外待命,因为大荒虽然在场上没多久。但技能暴露得不少,基本被夏驰宇全猜出来了,然而对方第一个派上场的却还是大荒。
“不太妙啊……”夏驰宇托着下巴自语道。这第二局的比赛地图是悬槌竞技场,没有什么可以用来卡视角的柱子。但是有四个拐角的陷阱。然而这陷阱对于大荒来说却形同虚设,能很轻易的被摧毁掉。
但是还好,古钦言是剑士,第二个上场的苏醒也能近战,但是如果比赛推迟到夏驰宇上场。空空如也的赛场上就不是那么好办的了。不过夏驰宇也能由此推断出,对方大荒应该是个很重要的存在,就算技能暴露了也一定会让他先上场。
其目的就是让大荒破坏场上的建筑,一来是发挥自身的技能设定优势,二来也是清场让自己后面的队友更好发挥。这样看来,如果古钦言第一场胜利,夏驰宇推测对方随后上场的应该就是大剑骑士。
相应的,如果他们这边是夏驰宇上场,那么对方上场的第二人就是游侠。
利用第一人将场地清理干净,然后让第二人上场。利用职业优势和地图上没有任何可供卡视角的建筑这一特点,来为自己带来绝对优势。
夏驰宇把这点转告了苏醒,不过苏醒倒是不以为意:“我反正无所谓,对方是近战我就近战,对方是远程我就远程,就算是大剑骑士,我也不虚对方。”
“那倒是,就看古钦言的表现了。”夏驰宇点了点头,抱着胳膊自语道。
双方都是剑士,战斗的时候就要看各自的水平了。古钦言对大荒的技能也有一定了解。而且大荒虽然拿着大剑,但却不是力量型剑士,所以双方基本处于一个公平的阶段。只是大荒在破坏场上建筑时能获得buff,这个buff到底有多强。夏驰宇并不清楚。
之前那场比赛里,夏驰宇没有给对方叠加buff或者是展示buff效果的机会,但是这场情况可能就不同了。古钦言开场首先利用速度优势发动了先攻,一次瞬闪接疾驰斩冲到了对方场地钱,然后立刻召唤出了对剑干将和莫邪。
“漂亮,压制到门口。避免对方拆建筑。”夏驰宇暗想道。
但是古钦言却没打算使用技能,而是挥舞长剑劈了过去,似乎打算用肉搏。
这在夏驰宇看来并不是个明智的选择,古钦言显然是在盘算着也靠一个人的力量拿下这三局,证明夏驰宇可以做到的他也能做到。这样未免显得有些莽撞了,毕竟剑士没有法师那么高的攻击力,破一次保护也许可以,但连续破两次保护几乎不可能。
大荒也没有和古钦言冲突的打算,侧身躲开古钦言的攻击后首先是向着地图左下角的陷阱冲了过去,一个跳劈将这陷阱先破坏了。古钦言见状立刻挥剑击出一道缓慢飞行但体积庞大的剑气斩,然后跟着剑气斩压了上去,将大荒封锁在了地图左下角内。
“喔!居然是伪连打法!?”苏醒惊讶的说,“这家伙反应真快啊!”
的确,第一时间就想到这个战术,确实思维敏捷。伪连打法非常适合将敌人限制在一定区域内,而且又能依靠肉搏战大量省下自己的斗气,是最适合当前情况的打法了。
古钦言利用伪连打法,试图将大荒向后逼退,但是大荒直接挥舞巨剑向那道剑气劈了过去,看起来打算硬来。这一剑将古钦言的剑气击散了,而古钦言立刻趁着这个机会一个瞬闪冲到大荒面前,长剑掠向大荒下盘。
这就是伪连的打法了,敌人退就压制,敌人上就抓硬直。古钦言的这一击直接刺中大荒的腿部,令对方陷入了减速状态。就算剑士攻击腿部后产生的减速效果不像刺客那样有弱点打击的加成,但大荒拿的是大剑,从某种程度上影响了他的灵活。
这样一来大荒就没法迅速甩开古钦言去破坏场内的柱子了,夏驰宇打算看看这时候大荒的决定。在他看来,这会儿只有两个选择,一是开启大技能和古钦言正面对决,二是卖血去拆场上剩下的陷阱。根据对方的行动,他就能推测对方其他队员的战术。
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然而,且不管夏驰宇这把比赛是否有实际作用,是否给他们队伍带来了优势又或者是一种浪费自己精力的鲁莽行为,但这场比赛对于观众来说看得还是相当满意的。撇开最后一把古浪自己放弃了之外,前两场都是非常精彩的比赛。
第一局利用火墙为主攻,并以战术性技能配合打出了高伤害同时还省下了相当的魔法值,完全将对方玩弄于股掌之间,这正是法师和近战职业战斗时应该有的灵动和飘逸,而不是像太多比赛中那样,法师都只是猥琐的围着柱子无脑绕来风筝近战职业。
而第二局,夏驰宇也将法师的高攻特点发挥到极致,连续两次破除对方的硬直保护,直接一次将对方从几乎满血的状态打成残血,观赏性十足,而且是在和相对比较克制法师的游侠的战斗中获得的压倒性胜利。
当然,并不是说游侠绝对克制法师,只是在天梯的低分段,由于脆弱的特性,相对来说低端游侠打低端法师会特别容易。所以夏驰宇这次精彩的表现,为自己在AO的法师职业当中赢得了不少粉丝。可以说,夏驰宇完全把法师的高攻和飘逸特点发挥到了极致。
玩家如何给观众留下深刻映像?除去长期获得的优秀名次之外,真正夺人眼球的并不是持续稳定的发挥,而是像这场精彩的1V3这样极具特色、夺人眼球的表演,哪怕只是偶尔一次,也能给观众们留下深刻映像,并带来大量粉丝。
这会儿观众们还在讨论着第一局的精彩赛况,第二局比赛已经紧接着开始。
按照之前计划的,由古钦言先上,苏醒二发,夏驰宇殿后。但是关于敌人的阵容,夏驰宇却猜错了。他本以为对方可能会让大荒在场外待命,因为大荒虽然在场上没多久。但技能暴露得不少,基本被夏驰宇全猜出来了,然而对方第一个派上场的却还是大荒。
“不太妙啊……”夏驰宇托着下巴自语道。这第二局的比赛地图是悬槌竞技场,没有什么可以用来卡视角的柱子。但是有四个拐角的陷阱。然而这陷阱对于大荒来说却形同虚设,能很轻易的被摧毁掉。
但是还好,古钦言是剑士,第二个上场的苏醒也能近战,但是如果比赛推迟到夏驰宇上场。空空如也的赛场上就不是那么好办的了。不过夏驰宇也能由此推断出,对方大荒应该是个很重要的存在,就算技能暴露了也一定会让他先上场。
其目的就是让大荒破坏场上的建筑,一来是发挥自身的技能设定优势,二来也是清场让自己后面的队友更好发挥。这样看来,如果古钦言第一场胜利,夏驰宇推测对方随后上场的应该就是大剑骑士。
相应的,如果他们这边是夏驰宇上场,那么对方上场的第二人就是游侠。
利用第一人将场地清理干净,然后让第二人上场。利用职业优势和地图上没有任何可供卡视角的建筑这一特点,来为自己带来绝对优势。
夏驰宇把这点转告了苏醒,不过苏醒倒是不以为意:“我反正无所谓,对方是近战我就近战,对方是远程我就远程,就算是大剑骑士,我也不虚对方。”
“那倒是,就看古钦言的表现了。”夏驰宇点了点头,抱着胳膊自语道。
双方都是剑士,战斗的时候就要看各自的水平了。古钦言对大荒的技能也有一定了解。而且大荒虽然拿着大剑,但却不是力量型剑士,所以双方基本处于一个公平的阶段。只是大荒在破坏场上建筑时能获得buff,这个buff到底有多强。夏驰宇并不清楚。
之前那场比赛里,夏驰宇没有给对方叠加buff或者是展示buff效果的机会,但是这场情况可能就不同了。古钦言开场首先利用速度优势发动了先攻,一次瞬闪接疾驰斩冲到了对方场地钱,然后立刻召唤出了对剑干将和莫邪。
“漂亮,压制到门口。避免对方拆建筑。”夏驰宇暗想道。
但是古钦言却没打算使用技能,而是挥舞长剑劈了过去,似乎打算用肉搏。
这在夏驰宇看来并不是个明智的选择,古钦言显然是在盘算着也靠一个人的力量拿下这三局,证明夏驰宇可以做到的他也能做到。这样未免显得有些莽撞了,毕竟剑士没有法师那么高的攻击力,破一次保护也许可以,但连续破两次保护几乎不可能。
大荒也没有和古钦言冲突的打算,侧身躲开古钦言的攻击后首先是向着地图左下角的陷阱冲了过去,一个跳劈将这陷阱先破坏了。古钦言见状立刻挥剑击出一道缓慢飞行但体积庞大的剑气斩,然后跟着剑气斩压了上去,将大荒封锁在了地图左下角内。
“喔!居然是伪连打法!?”苏醒惊讶的说,“这家伙反应真快啊!”
的确,第一时间就想到这个战术,确实思维敏捷。伪连打法非常适合将敌人限制在一定区域内,而且又能依靠肉搏战大量省下自己的斗气,是最适合当前情况的打法了。
古钦言利用伪连打法,试图将大荒向后逼退,但是大荒直接挥舞巨剑向那道剑气劈了过去,看起来打算硬来。这一剑将古钦言的剑气击散了,而古钦言立刻趁着这个机会一个瞬闪冲到大荒面前,长剑掠向大荒下盘。
这就是伪连的打法了,敌人退就压制,敌人上就抓硬直。古钦言的这一击直接刺中大荒的腿部,令对方陷入了减速状态。就算剑士攻击腿部后产生的减速效果不像刺客那样有弱点打击的加成,但大荒拿的是大剑,从某种程度上影响了他的灵活。
这样一来大荒就没法迅速甩开古钦言去破坏场内的柱子了,夏驰宇打算看看这时候大荒的决定。在他看来,这会儿只有两个选择,一是开启大技能和古钦言正面对决,二是卖血去拆场上剩下的陷阱。根据对方的行动,他就能推测对方其他队员的战术。
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