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贷款的问题正如李广延所料,其他的很多公司对于李广延的贷款申请不是推脱拒绝,就是将贷款的金额压得很低,最有诚意的还真的只是工商银行。
谈判了一个多礼拜的时间,对方才终于愿意李广延以三款游戏的版权作为抵押,贷款二百万人民币,而与Vavle公司的合同,对方只是给出了六百万的价格。
虽然贷款的金额在李广延看来还是低了很多,然而很快李广延也觉得少一些挺好,最起码想要还清这笔贷款,以他现在的营收水平还是很轻松容易的。
对于执掌公司经验几乎为零的李广延来说,如果能让公司保持着健康的良性发展,没有大笔的欠债压力,无疑会减轻公司运营的风险。
实际上在前世泡在网络上的时候,李广延就经常的听说诸如企鹅啊度娘啊之类的互联网公司,在初期的时候都缺乏资金,为了招纳资金发展公司,不惜低价出售不少的股份。
这种情况让许多的网民们暗叹,如果能够回到过去,一定说什么也要花钱买这些股票!
在那个时候,李广延对于公司发展的概念还很虚无,只是感觉这不是天上掉馅饼么?马总李总什么的脑袋进水了,这么值钱的股票谁买就卖?
如今自己经营了一家公司后,李广延才发觉世上能混出名的没有几个是傻瓜的。
任何一家白手起家的公司,在前期发展的道路,资金永远是排在第一位的最大难关。
在众多公司之中,如何能够脱颖而出?那就需要抢时间,抢资源,早一步争取市场,才是一家公司初期发展的最大目标。
然而这一步,却是最需要花费资金的。
还好李广延要比其他人有着一个明显的优势,那就是他制作的游戏几乎可以算是低到一个极为廉价的成本,而拿出去销售后利润会超乎想像的高,更重要的是他这个重生自未来的见识,会让他知道市场受众都会有哪些,什么游戏会赚大钱,市场的方向会走往哪里。
李广延制作的游戏平台已经成功的发布,名字叫做游趣平台,是仿照Steam这种平台制作的。
这款平台可以供游戏商和拥有游戏的个人自主的上传发布游戏,可以提供游戏玩家下载心仪的游戏,可以在游趣里的游戏下载页面进行讨论,当购买游戏后还可以进行一次评分。
然而这款平台虽然有着李广延反盗版技术的支持,可是实际上如今国内的游戏市场都瞄准了网游,一个个都奋苦大力的在网游市场圈钱,单机游戏市场几乎是一片惨淡。
而李广延的游趣平台在业内的名气还没有打出来,联络到的游戏商要么是不太愿意相信李广延的技术,要么就是还没有新游戏拿出来发行。
结果到最后,虽然有些小猫两三只的简陋单机登录了游趣,可是那种渣质量的东西根本吸引不到几个玩家付费下载,因此游趣平台从发布后就一直很凄凉很惨淡,甚至都有些让公司里的员工因此而丧失了拼搏的斗志。
唯一还好的是,李广延将他自己的所有游戏从官网的下载链接改到了游趣上面,也算是为游趣吸引玩家用户,同时也改变了之前的那种麻烦的CDKEY机制。
“老板,你真的决定要做起这个项目么?本来游趣平台就已经很牵扯咱们公司的精力了,如果新项目在开,我怕如果失败会牵扯到整个公司的运营状况。”
李丽有些担忧的向李广延劝说道。
在游趣平台的市场并没有想象中那么乐观的时候,李广延又开始了进军微博的项目。
在08年的时候,国内还是饭否、滔滔之类的天下,然而无论是哪一款微博,都并没有像后世甚至发展出自媒体的盛况。
这让李广延看到了机会。
先不提未来微博市场的繁荣和兴盛,就是自己如果有一款微博性质的平台,如果发展火爆了,那么在游戏推广等方面也有着无法估量的收益!
而且游戏的乐趣不只是自己沉浸在里面玩,还可以利用微博这种平台来分享自己的喜悦。
“新项目是一定要做的,这涉及到公司未来的发展。”李广延也不是不知道如今再插足微博无疑会对公司加上了更沉重的负担,但是他不想错过如今千载难逢的时机。
贷款的问题正如李广延所料,其他的很多公司对于李广延的贷款申请不是推脱拒绝,就是将贷款的金额压得很低,最有诚意的还真的只是工商银行。
谈判了一个多礼拜的时间,对方才终于愿意李广延以三款游戏的版权作为抵押,贷款二百万人民币,而与Vavle公司的合同,对方只是给出了六百万的价格。
虽然贷款的金额在李广延看来还是低了很多,然而很快李广延也觉得少一些挺好,最起码想要还清这笔贷款,以他现在的营收水平还是很轻松容易的。
对于执掌公司经验几乎为零的李广延来说,如果能让公司保持着健康的良性发展,没有大笔的欠债压力,无疑会减轻公司运营的风险。
实际上在前世泡在网络上的时候,李广延就经常的听说诸如企鹅啊度娘啊之类的互联网公司,在初期的时候都缺乏资金,为了招纳资金发展公司,不惜低价出售不少的股份。
这种情况让许多的网民们暗叹,如果能够回到过去,一定说什么也要花钱买这些股票!
在那个时候,李广延对于公司发展的概念还很虚无,只是感觉这不是天上掉馅饼么?马总李总什么的脑袋进水了,这么值钱的股票谁买就卖?
如今自己经营了一家公司后,李广延才发觉世上能混出名的没有几个是傻瓜的。
任何一家白手起家的公司,在前期发展的道路,资金永远是排在第一位的最大难关。
在众多公司之中,如何能够脱颖而出?那就需要抢时间,抢资源,早一步争取市场,才是一家公司初期发展的最大目标。
然而这一步,却是最需要花费资金的。
还好李广延要比其他人有着一个明显的优势,那就是他制作的游戏几乎可以算是低到一个极为廉价的成本,而拿出去销售后利润会超乎想像的高,更重要的是他这个重生自未来的见识,会让他知道市场受众都会有哪些,什么游戏会赚大钱,市场的方向会走往哪里。
李广延制作的游戏平台已经成功的发布,名字叫做游趣平台,是仿照Steam这种平台制作的。
这款平台可以供游戏商和拥有游戏的个人自主的上传发布游戏,可以提供游戏玩家下载心仪的游戏,可以在游趣里的游戏下载页面进行讨论,当购买游戏后还可以进行一次评分。
然而这款平台虽然有着李广延反盗版技术的支持,可是实际上如今国内的游戏市场都瞄准了网游,一个个都奋苦大力的在网游市场圈钱,单机游戏市场几乎是一片惨淡。
而李广延的游趣平台在业内的名气还没有打出来,联络到的游戏商要么是不太愿意相信李广延的技术,要么就是还没有新游戏拿出来发行。
结果到最后,虽然有些小猫两三只的简陋单机登录了游趣,可是那种渣质量的东西根本吸引不到几个玩家付费下载,因此游趣平台从发布后就一直很凄凉很惨淡,甚至都有些让公司里的员工因此而丧失了拼搏的斗志。
唯一还好的是,李广延将他自己的所有游戏从官网的下载链接改到了游趣上面,也算是为游趣吸引玩家用户,同时也改变了之前的那种麻烦的CDKEY机制。
“老板,你真的决定要做起这个项目么?本来游趣平台就已经很牵扯咱们公司的精力了,如果新项目在开,我怕如果失败会牵扯到整个公司的运营状况。”
李丽有些担忧的向李广延劝说道。
在游趣平台的市场并没有想象中那么乐观的时候,李广延又开始了进军微博的项目。
在08年的时候,国内还是饭否、滔滔之类的天下,然而无论是哪一款微博,都并没有像后世甚至发展出自媒体的盛况。
这让李广延看到了机会。
先不提未来微博市场的繁荣和兴盛,就是自己如果有一款微博性质的平台,如果发展火爆了,那么在游戏推广等方面也有着无法估量的收益!
而且游戏的乐趣不只是自己沉浸在里面玩,还可以利用微博这种平台来分享自己的喜悦。
“新项目是一定要做的,这涉及到公司未来的发展。”李广延也不是不知道如今再插足微博无疑会对公司加上了更沉重的负担,但是他不想错过如今千载难逢的时机。