第104章 保命要紧 (1/2)
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“哗啦——哗啦——”极静中有铁链摩擦着地面的声音传来,伴随着拖沓的脚步。少时铁链似乎是被托带着在地上磨了一会儿,之后就没了牵绊便不再作声。
殷凝的汗毛倒竖,她感觉到有人朝着她的方向来了。她一骨碌从地上坐起身,快速将来之不易的录音机先放入牛仔裤的口袋里,然后双手攥紧捕猎夹,做好迎接战斗的准备。
“咕噜——”一记突兀的肚子叫声再度打破沉寂。
殷凝尴尬地愣住,不论是什么样的关键场合,被肚子叫的声音打断,总有拉低事态严肃性的指数。所幸这肚子叫的声音好像不是来自自己的。
正纳闷,忽闻一声类似野兽的低吼。
不,不应该说是低吼。那声音更像是咕噜声,像野兽准备对准猎物发动攻击时的警告和从喉咙口难以抑制的饥饿与兴奋!
殷凝心里清楚,刚才捕猎夹接踵而至的被触发,说不定现在从她身边到空间出口位置的捕猎夹陷阱已经没有了。这也就意味着,攻击者的道路将畅通无阻。
“呼噜——呼噜——”嘶哑而低沉的声音由远及近,转瞬之间,仿佛有一股强大的气流迎面冲来!
殷凝本能往后倒退一小步,双腿前后分开而立。两只手握住咬合成半圆的捕猎夹的直径杆。在黑暗中仅凭借面前有一股风的感觉,半扭转身体好似投掷铁饼的动作,轮圆了胳膊就将手中的铁器对准了来人的那股子劲风用力砸去!
说时迟,那时快。手下登时就感到敲击到了什么物体,软中带硬,应该是个人没错。
殷凝不确定自己砸到来人什么部位,但黑暗中传来对方吃疼的轻呼。她甚至都能脑补对方疼得抱头蹲□去。至于她自己,却道虎口因为太过用力而被震得发麻,外加用力和被砸之后的反作用力,手中的捕猎夹意外脱手掉在地面上。
没空去捡了,趁着那人被自己打得疼到一边凉快去,她还是赶紧跑路保命要紧!
殷凝向来就是如此,打不过别人没有关系,但一定要跑得过别人!
她早在预感到危险的那一刻开始,就早早地做好了开溜的准备。自然将空间出口的方向牢记于胸。况且,攻击她的人就是打那里来的,她只要朝着那个方向去就好了。
现在唯一让她纠结的是,出口处有个岔路,她要往左还是往右好?
来不及细想太多,脚下铺得密密麻麻的大捕猎夹即使现在全都合上了,也毫不客气地将地面平均占据个满满当当。真是不知道刚才那个人是怎么轻松又飞快地朝她袭来?若不是在这黑暗中看的见,就是有轻功脚下有神。
殷凝一瘸一拐跌跌撞撞地尽量快跑到大概是出口的位置,如墨的黑暗和一路傻跑让她早就丢失了起码的方向感,只顾着一个劲儿往前冲,差点迎面撞在分叉口中间的墙头上。好在她受力及时,仅是左手手肘蹭到了墙,稍微蹭破点皮。
左边还是右边?没有太多时间去纠结。她似乎听到身后的人已经爬起身,就要朝着她的方向追来!
左边吧,那就左边吧。因为刚好离自己的位置离左边的岔口很近,伸手摸着墙面,一侧身就拐了进去。
接下去的路殷凝完全处于摸瞎状态,她脚下不停,一边摸墙一边快步往前走。同时用空着的手掏出口袋里的录音机,毫不犹豫的按下播放键。
“各位游戏参与者,你们好。恭喜你顺利通过第五关,成功晋级第六关游戏——六道轮回。你所在的空间,是由六道曲折却相互串联贯通的回廊组成。每条道分别以‘天、人、畜、饿鬼、修罗、地狱’命名,路路相通,环环相扣,相生相息,六道轮回。
游戏人数:十二人。
游戏时间:六小时,还是非常宽裕的。但本关空间无地图,无计时器提示装置,时间控制以亮灯为依据,每隔五分钟的倍数,即每隔五、十、十五、二十分钟,以此类推亮一次灯,亮灯时间为一分钟。请仔细留意计算时间,以免时间不够而导致游戏失败。
游戏道具:散落在空间的各个角落,自取。
游戏规则:不择手段地生存,不杀新人,违者引爆。
游戏结束:在六小时以内最先找到出口,并成功走出去的前七个人得以晋级。没有在规定时间内找到出口的,视为游戏失败,剩下的参与者做淘汰处理,未死者则当场集体引爆。
最后,祝各位好运……”
空洞的沙沙声让殷凝的心里有点发毛,她握紧了录音机,本恨得想要把它摔在地上,顺便踩上两脚。可想想还是没有那么做,重新揣回牛仔裤裤兜里,然后继续往前走。
等一下,按照游戏规则里说的,这个空间有六条相互穿插蜿蜒贯通的回廊。分别是什么天、人、畜、饿鬼、修罗、地狱。那么她现在是站在哪条道上?诶,不管哪条道,反正不是什么好道。
可是六道轮回,六道轮回,这不是佛教中的用语么?
传说中,六道又名六趣、六凡或六道轮回,是众生轮回之道途。六道可分为三善道和三恶道。三善道为天、人、阿修罗;三恶道为畜生、饿鬼、地狱。但阿修罗虽为善道,因德不及天,故曰非天;以其苦道,尚甚于人,故有时被列入三恶道中,合称为四恶道。佛教相信,任何人若遵守五戒,可得六根整然人身。若在五戒上,再加行十善,即可生到天界。
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“哗啦——哗啦——”极静中有铁链摩擦着地面的声音传来,伴随着拖沓的脚步。少时铁链似乎是被托带着在地上磨了一会儿,之后就没了牵绊便不再作声。
殷凝的汗毛倒竖,她感觉到有人朝着她的方向来了。她一骨碌从地上坐起身,快速将来之不易的录音机先放入牛仔裤的口袋里,然后双手攥紧捕猎夹,做好迎接战斗的准备。
“咕噜——”一记突兀的肚子叫声再度打破沉寂。
殷凝尴尬地愣住,不论是什么样的关键场合,被肚子叫的声音打断,总有拉低事态严肃性的指数。所幸这肚子叫的声音好像不是来自自己的。
正纳闷,忽闻一声类似野兽的低吼。
不,不应该说是低吼。那声音更像是咕噜声,像野兽准备对准猎物发动攻击时的警告和从喉咙口难以抑制的饥饿与兴奋!
殷凝心里清楚,刚才捕猎夹接踵而至的被触发,说不定现在从她身边到空间出口位置的捕猎夹陷阱已经没有了。这也就意味着,攻击者的道路将畅通无阻。
“呼噜——呼噜——”嘶哑而低沉的声音由远及近,转瞬之间,仿佛有一股强大的气流迎面冲来!
殷凝本能往后倒退一小步,双腿前后分开而立。两只手握住咬合成半圆的捕猎夹的直径杆。在黑暗中仅凭借面前有一股风的感觉,半扭转身体好似投掷铁饼的动作,轮圆了胳膊就将手中的铁器对准了来人的那股子劲风用力砸去!
说时迟,那时快。手下登时就感到敲击到了什么物体,软中带硬,应该是个人没错。
殷凝不确定自己砸到来人什么部位,但黑暗中传来对方吃疼的轻呼。她甚至都能脑补对方疼得抱头蹲□去。至于她自己,却道虎口因为太过用力而被震得发麻,外加用力和被砸之后的反作用力,手中的捕猎夹意外脱手掉在地面上。
没空去捡了,趁着那人被自己打得疼到一边凉快去,她还是赶紧跑路保命要紧!
殷凝向来就是如此,打不过别人没有关系,但一定要跑得过别人!
她早在预感到危险的那一刻开始,就早早地做好了开溜的准备。自然将空间出口的方向牢记于胸。况且,攻击她的人就是打那里来的,她只要朝着那个方向去就好了。
现在唯一让她纠结的是,出口处有个岔路,她要往左还是往右好?
来不及细想太多,脚下铺得密密麻麻的大捕猎夹即使现在全都合上了,也毫不客气地将地面平均占据个满满当当。真是不知道刚才那个人是怎么轻松又飞快地朝她袭来?若不是在这黑暗中看的见,就是有轻功脚下有神。
殷凝一瘸一拐跌跌撞撞地尽量快跑到大概是出口的位置,如墨的黑暗和一路傻跑让她早就丢失了起码的方向感,只顾着一个劲儿往前冲,差点迎面撞在分叉口中间的墙头上。好在她受力及时,仅是左手手肘蹭到了墙,稍微蹭破点皮。
左边还是右边?没有太多时间去纠结。她似乎听到身后的人已经爬起身,就要朝着她的方向追来!
左边吧,那就左边吧。因为刚好离自己的位置离左边的岔口很近,伸手摸着墙面,一侧身就拐了进去。
接下去的路殷凝完全处于摸瞎状态,她脚下不停,一边摸墙一边快步往前走。同时用空着的手掏出口袋里的录音机,毫不犹豫的按下播放键。
“各位游戏参与者,你们好。恭喜你顺利通过第五关,成功晋级第六关游戏——六道轮回。你所在的空间,是由六道曲折却相互串联贯通的回廊组成。每条道分别以‘天、人、畜、饿鬼、修罗、地狱’命名,路路相通,环环相扣,相生相息,六道轮回。
游戏人数:十二人。
游戏时间:六小时,还是非常宽裕的。但本关空间无地图,无计时器提示装置,时间控制以亮灯为依据,每隔五分钟的倍数,即每隔五、十、十五、二十分钟,以此类推亮一次灯,亮灯时间为一分钟。请仔细留意计算时间,以免时间不够而导致游戏失败。
游戏道具:散落在空间的各个角落,自取。
游戏规则:不择手段地生存,不杀新人,违者引爆。
游戏结束:在六小时以内最先找到出口,并成功走出去的前七个人得以晋级。没有在规定时间内找到出口的,视为游戏失败,剩下的参与者做淘汰处理,未死者则当场集体引爆。
最后,祝各位好运……”
空洞的沙沙声让殷凝的心里有点发毛,她握紧了录音机,本恨得想要把它摔在地上,顺便踩上两脚。可想想还是没有那么做,重新揣回牛仔裤裤兜里,然后继续往前走。
等一下,按照游戏规则里说的,这个空间有六条相互穿插蜿蜒贯通的回廊。分别是什么天、人、畜、饿鬼、修罗、地狱。那么她现在是站在哪条道上?诶,不管哪条道,反正不是什么好道。
可是六道轮回,六道轮回,这不是佛教中的用语么?
传说中,六道又名六趣、六凡或六道轮回,是众生轮回之道途。六道可分为三善道和三恶道。三善道为天、人、阿修罗;三恶道为畜生、饿鬼、地狱。但阿修罗虽为善道,因德不及天,故曰非天;以其苦道,尚甚于人,故有时被列入三恶道中,合称为四恶道。佛教相信,任何人若遵守五戒,可得六根整然人身。若在五戒上,再加行十善,即可生到天界。
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