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显然这波怪的质量比上一波高,打先锋的就已经是一批精英怪,但守城的玩家反而是松了口气,毕竟一开始就告诉你对手很强总比打了一半对手突然变强来得好。
但是由于被玩过一回,众人嘴上不说,心里总有一种这群怪会直接升级成boss的错觉。其实有那么个别几个人对于这种想法还是有着默默地期待的,毕竟boss不是大学毕业生,不可能随地跑,玩这么久的游戏没见过boss的大有人在。何况大风险意味着大回报这是所有财迷的共识……
有热闹自然是要凑的,苏槿拉着竹野冲到了其中一条向外延伸的城墙上。守城的玩家虽然不多,但基本也都集中到了这么几条城墙上,看起来倒也是颇为壮观。
壮观归壮观,反正城墙下的怪们是丝毫没受影响,前面的战友被打趴了,踩着尸体继续冲,毕竟比起它们那还在源源不断从林子里跑出来、一时半会见不到头的队伍,城墙上的玩家们实在是不值一提。兴许是考虑到打精英怪的难度相对比较高,这波怪的密度不算很大,有种这群怪也懂得贵精不贵多的感觉,不过即使是这样,细分一下每个人摊上两三个对手不是梦。
虽然人数上的威慑对这些稍微有点智商的精英怪没有影响,但找不到敌人就让它们有些不能接受了。
通常打个架什么的都是面对着敌人,明面上打,即使是被群殴好歹也能有个发泄的对象,但是等这群精英怪牺牲了无数同伴留下满地战利品,好不容易冲到城墙下的时候就真的傻了,什么敌人,你家敌人是一堵墙啊?冲在最前头的是一头仗着皮糙肉厚防高血多的野猪。结果一时没刹住车狠狠地撞到城墙上,虽然给城墙造成了砖块飞出几小片的伤害,却直接把自己撞晕了,四脚朝地躺倒。
这实在是把城墙上的人高兴坏了,雪白的肚皮啊,多欠打的标志,应该攻击这只猪的玩家们顿时跟打了鸡血一样,呼啦啦一大片法术、箭矢、暗器统统飞了过去,很快就把这棘手的家伙变成了经验。
也在城墙上蹲着的苏槿比较不高兴,虽然现在几乎每只怪都有那么好几个人一块攻击。但要发现她的水球火球失去了自带毒的功效还是比较容易的。这个发现自然让苏槿不甚高兴,虽然是她是个盗贼本来这俩逆天的技能就不该有,但终究是用了那么久的技能。说没点依赖感是不可能的,何况这意味着她基本丧失了远程攻击能力,真的要加入近身攻击的行列了。
不过苏槿也没多长时间能幽怨了,随着地上尸体的增加,所有无影阁的玩家都被赋予了一个光荣的使命——抢收战利品。这大概就是缦霓帮的优良传统。帮里的所有人都以为这是守城战的常态任务,直到有一次他们受到竹意的邀请,帮忙守城……当然这是很久以后的事情了,何况即使是那之后,捡战利品这个传统依然得到很好的保存……
虽然有那么几只冲昏头的怪撞在了向外延伸的城墙上,大部分怪还是顺顺利利的冲到了真正的城墙前。很快。付出了后队撞前队掀倒一批自己人的代价后,攻城的怪就填满了星涯城四方八个由外延的城墙分割出来的方块,开始享受从各个方向而来的攻击。
由于攻城怪实在太多。星涯城的城墙实在太厚,战斗彻底陷入僵持状态。城墙下的怪密密麻麻的往城墙上扒拉,堪堪磨掉城墙一丝耐久;城墙上的玩家近乎麻木的往下扔技能,反正这时候城墙上的人开的都是和平模式,对自己人没有伤害值。怪的密度又太大随便打都中。唯一忙碌的也就只有混迹在怪群里捡装备的苦命玩家了,虽然被打了不掉血吧。痛感还是有的,为了让自己好过点,自然还是得费心躲着。
仗着足够厚的城墙,玩家这方的消耗基本只有蓝药跟箭支... -->>
显然这波怪的质量比上一波高,打先锋的就已经是一批精英怪,但守城的玩家反而是松了口气,毕竟一开始就告诉你对手很强总比打了一半对手突然变强来得好。
但是由于被玩过一回,众人嘴上不说,心里总有一种这群怪会直接升级成boss的错觉。其实有那么个别几个人对于这种想法还是有着默默地期待的,毕竟boss不是大学毕业生,不可能随地跑,玩这么久的游戏没见过boss的大有人在。何况大风险意味着大回报这是所有财迷的共识……
有热闹自然是要凑的,苏槿拉着竹野冲到了其中一条向外延伸的城墙上。守城的玩家虽然不多,但基本也都集中到了这么几条城墙上,看起来倒也是颇为壮观。
壮观归壮观,反正城墙下的怪们是丝毫没受影响,前面的战友被打趴了,踩着尸体继续冲,毕竟比起它们那还在源源不断从林子里跑出来、一时半会见不到头的队伍,城墙上的玩家们实在是不值一提。兴许是考虑到打精英怪的难度相对比较高,这波怪的密度不算很大,有种这群怪也懂得贵精不贵多的感觉,不过即使是这样,细分一下每个人摊上两三个对手不是梦。
虽然人数上的威慑对这些稍微有点智商的精英怪没有影响,但找不到敌人就让它们有些不能接受了。
通常打个架什么的都是面对着敌人,明面上打,即使是被群殴好歹也能有个发泄的对象,但是等这群精英怪牺牲了无数同伴留下满地战利品,好不容易冲到城墙下的时候就真的傻了,什么敌人,你家敌人是一堵墙啊?冲在最前头的是一头仗着皮糙肉厚防高血多的野猪。结果一时没刹住车狠狠地撞到城墙上,虽然给城墙造成了砖块飞出几小片的伤害,却直接把自己撞晕了,四脚朝地躺倒。
这实在是把城墙上的人高兴坏了,雪白的肚皮啊,多欠打的标志,应该攻击这只猪的玩家们顿时跟打了鸡血一样,呼啦啦一大片法术、箭矢、暗器统统飞了过去,很快就把这棘手的家伙变成了经验。
也在城墙上蹲着的苏槿比较不高兴,虽然现在几乎每只怪都有那么好几个人一块攻击。但要发现她的水球火球失去了自带毒的功效还是比较容易的。这个发现自然让苏槿不甚高兴,虽然是她是个盗贼本来这俩逆天的技能就不该有,但终究是用了那么久的技能。说没点依赖感是不可能的,何况这意味着她基本丧失了远程攻击能力,真的要加入近身攻击的行列了。
不过苏槿也没多长时间能幽怨了,随着地上尸体的增加,所有无影阁的玩家都被赋予了一个光荣的使命——抢收战利品。这大概就是缦霓帮的优良传统。帮里的所有人都以为这是守城战的常态任务,直到有一次他们受到竹意的邀请,帮忙守城……当然这是很久以后的事情了,何况即使是那之后,捡战利品这个传统依然得到很好的保存……
虽然有那么几只冲昏头的怪撞在了向外延伸的城墙上,大部分怪还是顺顺利利的冲到了真正的城墙前。很快。付出了后队撞前队掀倒一批自己人的代价后,攻城的怪就填满了星涯城四方八个由外延的城墙分割出来的方块,开始享受从各个方向而来的攻击。
由于攻城怪实在太多。星涯城的城墙实在太厚,战斗彻底陷入僵持状态。城墙下的怪密密麻麻的往城墙上扒拉,堪堪磨掉城墙一丝耐久;城墙上的玩家近乎麻木的往下扔技能,反正这时候城墙上的人开的都是和平模式,对自己人没有伤害值。怪的密度又太大随便打都中。唯一忙碌的也就只有混迹在怪群里捡装备的苦命玩家了,虽然被打了不掉血吧。痛感还是有的,为了让自己好过点,自然还是得费心躲着。
仗着足够厚的城墙,玩家这方的消耗基本只有蓝药跟箭支... -->>
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