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兵刃。
【雷令】和【惊雷】就更不用说了,一个是累积伤害爆发,而另一个则是一种自动回复的强力buff,全面提升【紫郢剑】持有者的单体攻击和群体攻击能力。
至于那个【天罡五雷】,简直就是个大杀器啊,离得越近伤害越高不说,连伤害类型都愈发强大,甚至出现了法则伤害!!!
法则伤害可不是闹着玩的5码范围内的全额法则伤害,是初始25码范围伤害的225%!!!
总之这柄【紫郢剑】的伤害增强到了一个不可思议的地步,这从半神器诅咒上也可见一斑,上一个是打人帮人加血,这个倒好,打人自己掉血...还好是打低于自己1个以上境界等级的敌人时,否则这还真是个麻烦事,秦玉现在谁也不怕,就怕自己打自己,这个1个以上境界等级的敌人时限定的好,只要秦玉没事甭去欺负英雄境界以下的敌人就行。
这柄剑秦玉是不打算用了,至少在八城总决赛前是不准备用了,这特么就是一个大杀器啊,到时候谁和秦玉战斗,募然多出一柄飞剑,而且是破坏力强大的【紫郢剑】,任谁都得喝一壶...
而且不用【紫郢剑】的好处还有一点,是更能让敌人崩溃的属性,那便是【紫青双剑】的套装属性:
【紫青双剑套装属性1,魂杀:瞬发,瞬间移动到目标的身旁,击晕敌人,持续5秒,同时将其击退至后方并造成额外和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,每次释放【魂杀】后将获得一个魂击点数,最多可以累积5点魂击点数,魂击点数可以被驱散技能驱散,拥有魂击点数可以施放终结技【魂灭】,消耗5%基础真元值,冷却时间3秒。
紫青双剑套装属性2,魂灭:瞬发,释放所有魂击点数,对敌人的灵魂造成破坏性打击,视目标敌人剩余生命值百分比情况造成不同伤害效果,
目标敌人剩余生命值75%-100%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值50%-75%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值25%-50%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,同时禁锢敌人,使得敌人在5秒内进入【魂牢】状态;
魂牢:停止一切活动,不能移动、施法或使用物品,若受到【灭魂】攻击时敌人身上有眩晕、昏迷、恐惧等负面精神系魔法效果,每一个效果将会使【灭魂】的伤害提高10%,【魂牢】,此伤害提高最多为40%,禁锢时间最多延长2秒;
目标敌人剩余生命值0%-25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,并将敌人复活成一个傀儡为【紫青双剑】持有者战斗,傀儡属性和持续时间与死者属性以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关。
消耗50%基础真元值,冷却时间60秒】
强大、无解,别的不说,但有一点几乎可以肯定,如果敌人的血量达不到25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,这根本就是个无解的死局。
至于前面累积魂击点数的【魂杀】以及明显是终结技的【灭魂】,虽然没有具体的属性数值、伤害量什么的,但可以肯定,这一句“和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关”代表的可不是简单的伤害权重而已,毫无疑问这个数值会高得不可思议。
这样强大的套装属性,有什么理由浪费在平时杀怪打架、意气之争上呢?秦玉的眼光远着呢,他要在最适当的时候击败自己最应该击败的敌人,文小叨和纳兰素心的事先放一放?错了,只是秦玉还没有等到那个最能扬眉吐气的时刻,而这个时刻,就在不久之后,那场代表整个《龙与地下城》玩家最强大战力的角斗上!!!
“君子报仇嘛,十年都不晚,更何况这区区一个月了。”
秦玉显摆完了【紫青双剑】的属性,笑着把文小叨搂在怀里...(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
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兵刃。
【雷令】和【惊雷】就更不用说了,一个是累积伤害爆发,而另一个则是一种自动回复的强力buff,全面提升【紫郢剑】持有者的单体攻击和群体攻击能力。
至于那个【天罡五雷】,简直就是个大杀器啊,离得越近伤害越高不说,连伤害类型都愈发强大,甚至出现了法则伤害!!!
法则伤害可不是闹着玩的5码范围内的全额法则伤害,是初始25码范围伤害的225%!!!
总之这柄【紫郢剑】的伤害增强到了一个不可思议的地步,这从半神器诅咒上也可见一斑,上一个是打人帮人加血,这个倒好,打人自己掉血...还好是打低于自己1个以上境界等级的敌人时,否则这还真是个麻烦事,秦玉现在谁也不怕,就怕自己打自己,这个1个以上境界等级的敌人时限定的好,只要秦玉没事甭去欺负英雄境界以下的敌人就行。
这柄剑秦玉是不打算用了,至少在八城总决赛前是不准备用了,这特么就是一个大杀器啊,到时候谁和秦玉战斗,募然多出一柄飞剑,而且是破坏力强大的【紫郢剑】,任谁都得喝一壶...
而且不用【紫郢剑】的好处还有一点,是更能让敌人崩溃的属性,那便是【紫青双剑】的套装属性:
【紫青双剑套装属性1,魂杀:瞬发,瞬间移动到目标的身旁,击晕敌人,持续5秒,同时将其击退至后方并造成额外和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,每次释放【魂杀】后将获得一个魂击点数,最多可以累积5点魂击点数,魂击点数可以被驱散技能驱散,拥有魂击点数可以施放终结技【魂灭】,消耗5%基础真元值,冷却时间3秒。
紫青双剑套装属性2,魂灭:瞬发,释放所有魂击点数,对敌人的灵魂造成破坏性打击,视目标敌人剩余生命值百分比情况造成不同伤害效果,
目标敌人剩余生命值75%-100%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值50%-75%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值25%-50%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,同时禁锢敌人,使得敌人在5秒内进入【魂牢】状态;
魂牢:停止一切活动,不能移动、施法或使用物品,若受到【灭魂】攻击时敌人身上有眩晕、昏迷、恐惧等负面精神系魔法效果,每一个效果将会使【灭魂】的伤害提高10%,【魂牢】,此伤害提高最多为40%,禁锢时间最多延长2秒;
目标敌人剩余生命值0%-25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,并将敌人复活成一个傀儡为【紫青双剑】持有者战斗,傀儡属性和持续时间与死者属性以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关。
消耗50%基础真元值,冷却时间60秒】
强大、无解,别的不说,但有一点几乎可以肯定,如果敌人的血量达不到25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,这根本就是个无解的死局。
至于前面累积魂击点数的【魂杀】以及明显是终结技的【灭魂】,虽然没有具体的属性数值、伤害量什么的,但可以肯定,这一句“和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关”代表的可不是简单的伤害权重而已,毫无疑问这个数值会高得不可思议。
这样强大的套装属性,有什么理由浪费在平时杀怪打架、意气之争上呢?秦玉的眼光远着呢,他要在最适当的时候击败自己最应该击败的敌人,文小叨和纳兰素心的事先放一放?错了,只是秦玉还没有等到那个最能扬眉吐气的时刻,而这个时刻,就在不久之后,那场代表整个《龙与地下城》玩家最强大战力的角斗上!!!
“君子报仇嘛,十年都不晚,更何况这区区一个月了。”
秦玉显摆完了【紫青双剑】的属性,笑着把文小叨搂在怀里...(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
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