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主要技能,而麻痹电流则是一个施放消耗较小的单体控制技能,非常实用。小连锁闪电自然是不用说了,闪雷豹的招牌技能,不选的实在不足以平民粪啊!
选定了变形术的两个形态之后,难产的首发利爪德鲁伊终于出现了。“利爪德鲁伊塞拉比尔拜见父神……”粗犷的声音响起,余飞随之将精神力集中在了这个首发利爪德鲁伊身上。
利爪德鲁伊:姓名:塞拉比尔等阶:精锐级攻击类型:普通攻击范围:近战攻击速度:中等攻击力:★★★☆
移动速度:中等护甲类型:重型护甲:★★★
生命值:★★★★☆
魔法值:★★★
技能:变回精灵形态:消耗极少量魔法值使得变形状态下的利爪德鲁伊变回暗夜精灵形态。施法间隔无。
咆哮:消耗少量魔法值增加50米范围内友方单位25%的攻击力,持续时间45秒,施法间隔一分钟。
生命恢复:消耗少量魔法值在12秒内恢复指定单位★★生命值,施法距离100米,施法间隔30秒。
变形术:(变形状态下不可释放咆哮和生命恢复技能)
1.利爪德鲁伊可以消耗少量魔法值变为一只疾风之狼,并拥有风灵之速和疾风之牙技能,持续时间无限。
2.利爪德鲁伊可以消耗较少魔法值变为一只闪雷豹,并拥有闪电矢,麻痹电流和小连锁闪电技能。
震撼大地:消耗较少魔法值,猛击地面,对周围的敌方地面单位造成少量伤害,降低他们的移动速度至原来的50%,持续10秒。作用范围20米,施法间隔一分钟。
塞拉比尔作为首发单位的特殊技能并不是DOTA中德鲁伊的技能,而是熊战士的技能,这让余飞有点怀疑自己之前的推断是不是错的。但是转念一想,反正自己之前的突然冒出来的想法也只是一个猜想,猜想成立了确实很好,猜想不成立的话这些首发单位的实力也是很强的,自己又没什么损失。
呃,还有,自己失算了。没想到利爪德鲁伊竟然会拥有了变形术这个技能,那么只训练十个是绝对不行的。现在的利爪德鲁伊已经可以作为主战单位来看待了,而且还兼顾着上BUFF和奶爸的责任,性价比一下提升很多。765单位的能源和800单位的木材消耗此时就显得不那么扎眼了。
自己的暴兵计划得调整了,利爪德鲁伊必须训练出二十到三十个,其中十个专门负责给山岭巨人补血,另外的十到二十个就可以参与到野性之狼的队伍里,作为近战单位出现。不过这样一下就有了四十到八十个空闲人口的缺额,这就不好办了。
权衡之后,余飞还是决定先再造两个月亮井——暴兵计划已经制定好了,无论削减哪一个兵种的数量都不合适,还是新增两个月亮井,扩充一下人口上限比较好。八十个空闲人口,足够训练出二十个利爪德鲁伊了。
过了半个小时,普通级利爪德鲁伊也出现在了余飞眼前:利爪德鲁伊:等阶:普通级攻击类型:普通攻击范围:近战攻击速度:中等攻击力:★★☆
移动速度:中等护甲类型:重型护甲:★★
生命值:★★★
魔法值:★☆
技能:变回精灵形态,咆哮,生命恢复,变形术:1.疾风之狼形态此时余飞突然反应过来,变狼、变豹和变熊不正是小说中德鲁伊的三种形态吗?自己随便那么一选,竟然刚好符合,这还真是巧啊~~不过这样的话,暗夜精灵族的精灵身份应该就更能让其他种族确定了,也就不会使得他们怀疑暗夜精灵族的来历。
是的,通过伽刚特的反应,余飞得出了一个结论,暗夜精灵族和艾斯拉泽上的精灵族还是很相像的,只有一些很微小的差异。这就让余飞有了一个想法,那就是冒充精灵族。暗夜精灵族可以对外宣称是精灵族隐匿已久的一个分支,这样就能够完美的解释暗夜精灵族的由来,也使得其他种族能够接受暗夜精灵族的存在——毕竟在经过人类与反人类联盟的战争后,大陆各处都存在着或大或小的精灵部落。
——
总算赶上了……
主要技能,而麻痹电流则是一个施放消耗较小的单体控制技能,非常实用。小连锁闪电自然是不用说了,闪雷豹的招牌技能,不选的实在不足以平民粪啊!
选定了变形术的两个形态之后,难产的首发利爪德鲁伊终于出现了。“利爪德鲁伊塞拉比尔拜见父神……”粗犷的声音响起,余飞随之将精神力集中在了这个首发利爪德鲁伊身上。
利爪德鲁伊:姓名:塞拉比尔等阶:精锐级攻击类型:普通攻击范围:近战攻击速度:中等攻击力:★★★☆
移动速度:中等护甲类型:重型护甲:★★★
生命值:★★★★☆
魔法值:★★★
技能:变回精灵形态:消耗极少量魔法值使得变形状态下的利爪德鲁伊变回暗夜精灵形态。施法间隔无。
咆哮:消耗少量魔法值增加50米范围内友方单位25%的攻击力,持续时间45秒,施法间隔一分钟。
生命恢复:消耗少量魔法值在12秒内恢复指定单位★★生命值,施法距离100米,施法间隔30秒。
变形术:(变形状态下不可释放咆哮和生命恢复技能)
1.利爪德鲁伊可以消耗少量魔法值变为一只疾风之狼,并拥有风灵之速和疾风之牙技能,持续时间无限。
2.利爪德鲁伊可以消耗较少魔法值变为一只闪雷豹,并拥有闪电矢,麻痹电流和小连锁闪电技能。
震撼大地:消耗较少魔法值,猛击地面,对周围的敌方地面单位造成少量伤害,降低他们的移动速度至原来的50%,持续10秒。作用范围20米,施法间隔一分钟。
塞拉比尔作为首发单位的特殊技能并不是DOTA中德鲁伊的技能,而是熊战士的技能,这让余飞有点怀疑自己之前的推断是不是错的。但是转念一想,反正自己之前的突然冒出来的想法也只是一个猜想,猜想成立了确实很好,猜想不成立的话这些首发单位的实力也是很强的,自己又没什么损失。
呃,还有,自己失算了。没想到利爪德鲁伊竟然会拥有了变形术这个技能,那么只训练十个是绝对不行的。现在的利爪德鲁伊已经可以作为主战单位来看待了,而且还兼顾着上BUFF和奶爸的责任,性价比一下提升很多。765单位的能源和800单位的木材消耗此时就显得不那么扎眼了。
自己的暴兵计划得调整了,利爪德鲁伊必须训练出二十到三十个,其中十个专门负责给山岭巨人补血,另外的十到二十个就可以参与到野性之狼的队伍里,作为近战单位出现。不过这样一下就有了四十到八十个空闲人口的缺额,这就不好办了。
权衡之后,余飞还是决定先再造两个月亮井——暴兵计划已经制定好了,无论削减哪一个兵种的数量都不合适,还是新增两个月亮井,扩充一下人口上限比较好。八十个空闲人口,足够训练出二十个利爪德鲁伊了。
过了半个小时,普通级利爪德鲁伊也出现在了余飞眼前:利爪德鲁伊:等阶:普通级攻击类型:普通攻击范围:近战攻击速度:中等攻击力:★★☆
移动速度:中等护甲类型:重型护甲:★★
生命值:★★★
魔法值:★☆
技能:变回精灵形态,咆哮,生命恢复,变形术:1.疾风之狼形态此时余飞突然反应过来,变狼、变豹和变熊不正是小说中德鲁伊的三种形态吗?自己随便那么一选,竟然刚好符合,这还真是巧啊~~不过这样的话,暗夜精灵族的精灵身份应该就更能让其他种族确定了,也就不会使得他们怀疑暗夜精灵族的来历。
是的,通过伽刚特的反应,余飞得出了一个结论,暗夜精灵族和艾斯拉泽上的精灵族还是很相像的,只有一些很微小的差异。这就让余飞有了一个想法,那就是冒充精灵族。暗夜精灵族可以对外宣称是精灵族隐匿已久的一个分支,这样就能够完美的解释暗夜精灵族的由来,也使得其他种族能够接受暗夜精灵族的存在——毕竟在经过人类与反人类联盟的战争后,大陆各处都存在着或大或小的精灵部落。
——
总算赶上了……