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想,余飞便把这月蚀领域和月之暗面技能联系在了一起。月之暗面只有在夜间才会起到比较大的作用,而战斗不一定就是会发生在夜间的。这样的话,月蚀领域人为制造出来的黑夜就会使得月之暗面的技能效果得到充分的展现。咦?人为制造的黑夜?余飞突然想到了一个东西,那便是月亮石。在生命之树阶段的时候,奇迹古树中并不贩卖月亮石。考虑到月亮石的效果在现实中实在是太变态了,余飞也可以理解。但是等到余飞的本体进阶到远古之树之后。奇迹古树中却是可以购买月亮石了。不过与原本的月亮石效果不同的是,这里的月亮石只能将一平方公里左右面积的区域人为改变为黑夜。当然,如果你使用足够数量的月亮石的话,作用范围也是会提升的。余飞决定给露娜的物品栏里常备上月亮石,以配合她的月之暗面技能。转化完成之后。激动的露娜向着余飞的本体行了一礼之后,便和艾薇儿一样,去努力提升自己的等级了。她现在只有一级的英雄等级,需要提升的比艾薇儿还要多。第三个用中级灵魂结晶转化为英雄的,则是树妖,也就是小鹿的兵首艾尤希莎。虽然余飞曾恶意猜测过艾尤希莎会不会变成老鹿也就是丛林守卫者,但是不出意料的,艾尤希莎到底是转化为了魅惑魔女。魅惑魔女:姓名:艾尤希莎属性:略。技能说明:强力毒药:魅惑魔女的攻击中附带着强效的毒性。击中敌人之后会造成巨大的持续伤害并有几率使得中毒的敌人技能释放失败或者攻击丢失。同时中毒的敌人会大幅降低移动速度与攻击速度。技能效果随技能等级提升而增加。魅惑:魅惑一个敌方或中立单位。如果技能使用成功则直接受魅惑魔女控制,如果技能使用失败则大幅度降低其各项属性。技能成功率受技能等级和魅惑目标的实力影响。群体驱散:消耗部分魔法值驱散技能作用范围内友军的减益状态和敌军的增益状态。可以对召唤物形成额外伤害,并有几率打断技能作用范围内敌人的技能释放。技能效果随技能等级提升而增加。自然之助:召唤大量小精灵围绕在身边,对友方单位进行治疗。可与其他治疗效果同时存在。技能效果随技能等级提升而增加。终极技能:推进:为每次普通攻击附加魔法效果。此效果的伤害取决于目标受到攻击的瞬间,目标所在的位置与魅惑魔女此时所在的位置之间的距离。此距离越远,该技能附加的伤害就越大。关于魅惑魔女的变化,说实话并不多。那个在现实战斗中比较鸡肋的不可侵犯的被动技能消失了,慢性毒药和驱散则是被加强到了一个几近恐怖的地步。强力毒药和群体驱散中的两个说明引起了余飞的注意——“有几率使得中毒的敌人技能释放失败或者攻击丢失”,“几率打断技能作用范围内敌人的技能释放”。这两个效果要是在魔兽争霸游戏中还没什么,因为游戏里的技能一般都是瞬发的。然而在艾斯拉泽,法师们释放法术,战士们释放战技都是需要一个引导时间的。强力毒药和群体驱散中技能使用失败的效果可谓是非常变态。其他三个技能中,对于大招推进余飞反而是比较不在意的。因为这个技能提升的是魅惑魔女的单体实力,而现在是大军团作战。相比之下自然之助这个普通技能在余飞眼里,所能起到的效果比大招推进要好上很多。自然之助是个强力治疗技能,在部队中配合上艾薇儿的自然传递技能,那效果绝对没得黑。还有就是魅惑了。这个技能看起来只能对单体目标起作用,但是在现实世界中的作用可不是说明上的那么简单。要是让艾尤希莎用魅惑技能控制了神圣雄狮帝国的皇帝,那无论是光明之心还是魔晶魔核还不是想要就有当然,神圣雄狮帝国的皇帝不可能轻易的被艾尤希莎魅惑到,不说技能成功率的问题,帝国的皇帝可不是那么容易见到的不过要是魅惑到一些关键人物,对暗夜精灵族的帮助也是很大的。这个控制可是全身心的,比起余飞分身的精神暗示可要强多了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)T
想,余飞便把这月蚀领域和月之暗面技能联系在了一起。月之暗面只有在夜间才会起到比较大的作用,而战斗不一定就是会发生在夜间的。这样的话,月蚀领域人为制造出来的黑夜就会使得月之暗面的技能效果得到充分的展现。咦?人为制造的黑夜?余飞突然想到了一个东西,那便是月亮石。在生命之树阶段的时候,奇迹古树中并不贩卖月亮石。考虑到月亮石的效果在现实中实在是太变态了,余飞也可以理解。但是等到余飞的本体进阶到远古之树之后。奇迹古树中却是可以购买月亮石了。不过与原本的月亮石效果不同的是,这里的月亮石只能将一平方公里左右面积的区域人为改变为黑夜。当然,如果你使用足够数量的月亮石的话,作用范围也是会提升的。余飞决定给露娜的物品栏里常备上月亮石,以配合她的月之暗面技能。转化完成之后。激动的露娜向着余飞的本体行了一礼之后,便和艾薇儿一样,去努力提升自己的等级了。她现在只有一级的英雄等级,需要提升的比艾薇儿还要多。第三个用中级灵魂结晶转化为英雄的,则是树妖,也就是小鹿的兵首艾尤希莎。虽然余飞曾恶意猜测过艾尤希莎会不会变成老鹿也就是丛林守卫者,但是不出意料的,艾尤希莎到底是转化为了魅惑魔女。魅惑魔女:姓名:艾尤希莎属性:略。技能说明:强力毒药:魅惑魔女的攻击中附带着强效的毒性。击中敌人之后会造成巨大的持续伤害并有几率使得中毒的敌人技能释放失败或者攻击丢失。同时中毒的敌人会大幅降低移动速度与攻击速度。技能效果随技能等级提升而增加。魅惑:魅惑一个敌方或中立单位。如果技能使用成功则直接受魅惑魔女控制,如果技能使用失败则大幅度降低其各项属性。技能成功率受技能等级和魅惑目标的实力影响。群体驱散:消耗部分魔法值驱散技能作用范围内友军的减益状态和敌军的增益状态。可以对召唤物形成额外伤害,并有几率打断技能作用范围内敌人的技能释放。技能效果随技能等级提升而增加。自然之助:召唤大量小精灵围绕在身边,对友方单位进行治疗。可与其他治疗效果同时存在。技能效果随技能等级提升而增加。终极技能:推进:为每次普通攻击附加魔法效果。此效果的伤害取决于目标受到攻击的瞬间,目标所在的位置与魅惑魔女此时所在的位置之间的距离。此距离越远,该技能附加的伤害就越大。关于魅惑魔女的变化,说实话并不多。那个在现实战斗中比较鸡肋的不可侵犯的被动技能消失了,慢性毒药和驱散则是被加强到了一个几近恐怖的地步。强力毒药和群体驱散中的两个说明引起了余飞的注意——“有几率使得中毒的敌人技能释放失败或者攻击丢失”,“几率打断技能作用范围内敌人的技能释放”。这两个效果要是在魔兽争霸游戏中还没什么,因为游戏里的技能一般都是瞬发的。然而在艾斯拉泽,法师们释放法术,战士们释放战技都是需要一个引导时间的。强力毒药和群体驱散中技能使用失败的效果可谓是非常变态。其他三个技能中,对于大招推进余飞反而是比较不在意的。因为这个技能提升的是魅惑魔女的单体实力,而现在是大军团作战。相比之下自然之助这个普通技能在余飞眼里,所能起到的效果比大招推进要好上很多。自然之助是个强力治疗技能,在部队中配合上艾薇儿的自然传递技能,那效果绝对没得黑。还有就是魅惑了。这个技能看起来只能对单体目标起作用,但是在现实世界中的作用可不是说明上的那么简单。要是让艾尤希莎用魅惑技能控制了神圣雄狮帝国的皇帝,那无论是光明之心还是魔晶魔核还不是想要就有当然,神圣雄狮帝国的皇帝不可能轻易的被艾尤希莎魅惑到,不说技能成功率的问题,帝国的皇帝可不是那么容易见到的不过要是魅惑到一些关键人物,对暗夜精灵族的帮助也是很大的。这个控制可是全身心的,比起余飞分身的精神暗示可要强多了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)T