第三百六十四章 登顶 (1/2)
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莫剑心中其实也在暗自庆幸。
刚才那局对战,实在是有够危险的,这次参与华山论剑的一百个玩家,几乎都是有两把刷子的,而能够在各自的小组里面一路杀出来的,不用说更是翘楚,那蜀山玩家就是一个鲜明的例子,他那八荒**唯我独尊功,开大以后配合绝世好剑的特性,可以说是将战术方式发挥到了极致!
莫剑回想了一下,要想在正常情况下解决掉对方,要么是足够能扛的门派,比如少林的玩家,或者是蝴蝶谷也成,要么就是能够在轻功上面胜一筹,不管是哪一种方式,只要撑过对方开大的那段时间,胜利自然是有可能的。
但是放在莫剑身上,却有些窘迫,除了药剂以外,他目前没有任何治疗自身的手段或者武功,那自然是没法扛住的,而在移动速度上,莫剑也存在短板,逍遥游的移动速度提升虽然很高,但是要积攒起那一千点真气值来,也不容易,不是说开就能开的。
从这两点上来看,莫剑其实是打不赢对方的,在对那蜀山玩家开大的状态效果一无所知的情况下,他能够借助致命一击伤害翻盘,真的可以说是运气了!
也只有致命一击那瞬间秒人的伤害效果,才能完全打破对方那极致的回复速度。
虽说莫剑并不怎么喜欢这种赌博,但是不得不说,他之前那场战斗,其实真的是在赌博……还好,他算是赌赢了。
这就是他觉得庆幸的原因。
能够在最后一刻打出致命伤害,生生地将结果扭转,以平局的方式将对方拖入加时赛,这的确是他的运气。
当然,莫剑也很明白,系统这种平局判定虽然存在,但是怕是很难出现的,他和这蜀山玩家的战斗,要想再出现一次不知道有多难。
这么想着,莫剑一路走着,却发现没走多久,眼前的路况变了。
之前还在小组赛的时候,这一路上来几乎都是山间小道,不算平坦,但是却也不算陡峭,结果现在小组出线之后,他也差不多快到半山腰了,面前的道路开始变得险峻起来,继续往上的小道已经消失,取而代之的,是险峻的山峰!
这是什么情况?莫剑有些疑惑,抬头望着上方,随后就明白过来,这是要玩家用轻功登上华山之巅啊!
这情况,莫剑以前也遇到过,他当初进武林圣地那时冇候,也这样登过瀑布,于是吸了一口气,莫剑先是看清楚了有可能的落脚点,然后才开启了八步赶蝉,小心地在山峰之间来回纵跃,往上进行攀登。
然而,还没能登上几许高度,莫剑落脚处的石块却突然一滑,掉下去了,莫剑失去了借力点,顿时整个身子跟着往下坠落,莫剑心中一惊,脚下全是悬崖山涧啊!
呼呼的风声在耳边回荡,还不等莫剑明白过来,眼前的画面突然一转,然后他发现自己竟然回到了之前起跳的原点处。
与此同时,他发现自己的血量也损失到了谷底,只剩下最后10点生命而已。
莫剑顿时明白了,这华山之巅不是那么容易攀登得上去的,这恐怕是小组出线后一个小小的考验,失败了话,就得重新回到原点进行攀登了。
于是,莫剑坐下来打坐,将自己的气血回复满后,重新开始了攀登,不过这一次,他小心多了,每一次纵跃,他都盯住自己的落脚点,判断是不是会出现刚才石块崩落的情况,一旦发现势头不对,立马再次跳起,根本不敢在石块上借力太久。
这还真是有点考验玩家的轻功运用,那些被设置为陷阱,会崩落的落脚点,从玩家踩上到松动,竟然只有一秒的反应时间,在踩上去后,玩家不但要迅速跳起,而且在跳起的同时,还要观察好下一处落脚的位置和方位才行,假如单单只是为跳而跳的话,那么极有可能在跳起后因为方位不对,踩不到下一处落脚点,导致跌落悬崖。
那样的话,不用说,又得重来了。
当然,这样的攀登,从头到尾其实都是一个流程,假如实在是没法在纵跃中做到眼观六路,也没什么大不了的,到时候即便跌落,也可以不断记好了落脚位置和顺序,一点一点地上去。
也就是说,只要时间足够,玩家总是能够上去的,不过,莫剑心中却有点疑惑,他有点想不明白,为什么系统会设置这么一个考验,他隐隐感觉到,似乎越是尽快登顶,或许就越是对参赛者有利!
至于怎么个有利法,莫剑现在不得而知,但是在心中有这样一个念头后,莫剑便尽可能地集中精力在攀岩上了。
这种情况下,莫剑的游戏天赋自然也体现出来了,自从第一次跌落之后,莫剑一路扶摇而上,竟然一直都没有出现过任何失误!
原本每次使用轻功,都只能持续三十秒的,但是在这里,轻功的使用却没有了任何的限制,一直都在持续着,只有在玩家跌落之后,才消失,而且即便跌落了,轻功也没有任何的冷却时间限制,立马就能重新使用。
莫剑一路小心地不断上山,不过越是到后面,山峦就越是险峻,相应的,对轻功的运用难度也变高,莫剑虽然一直小心着,但是在眼看着就快要登顶的时候,竟然还是又跌落了一次。
不得不重头来一次,莫剑也没急着出发,而是开始回忆刚才跌落的片悬崖的情况,确认自己记住了之后,这才出发。>
莫剑心中其实也在暗自庆幸。
刚才那局对战,实在是有够危险的,这次参与华山论剑的一百个玩家,几乎都是有两把刷子的,而能够在各自的小组里面一路杀出来的,不用说更是翘楚,那蜀山玩家就是一个鲜明的例子,他那八荒**唯我独尊功,开大以后配合绝世好剑的特性,可以说是将战术方式发挥到了极致!
莫剑回想了一下,要想在正常情况下解决掉对方,要么是足够能扛的门派,比如少林的玩家,或者是蝴蝶谷也成,要么就是能够在轻功上面胜一筹,不管是哪一种方式,只要撑过对方开大的那段时间,胜利自然是有可能的。
但是放在莫剑身上,却有些窘迫,除了药剂以外,他目前没有任何治疗自身的手段或者武功,那自然是没法扛住的,而在移动速度上,莫剑也存在短板,逍遥游的移动速度提升虽然很高,但是要积攒起那一千点真气值来,也不容易,不是说开就能开的。
从这两点上来看,莫剑其实是打不赢对方的,在对那蜀山玩家开大的状态效果一无所知的情况下,他能够借助致命一击伤害翻盘,真的可以说是运气了!
也只有致命一击那瞬间秒人的伤害效果,才能完全打破对方那极致的回复速度。
虽说莫剑并不怎么喜欢这种赌博,但是不得不说,他之前那场战斗,其实真的是在赌博……还好,他算是赌赢了。
这就是他觉得庆幸的原因。
能够在最后一刻打出致命伤害,生生地将结果扭转,以平局的方式将对方拖入加时赛,这的确是他的运气。
当然,莫剑也很明白,系统这种平局判定虽然存在,但是怕是很难出现的,他和这蜀山玩家的战斗,要想再出现一次不知道有多难。
这么想着,莫剑一路走着,却发现没走多久,眼前的路况变了。
之前还在小组赛的时候,这一路上来几乎都是山间小道,不算平坦,但是却也不算陡峭,结果现在小组出线之后,他也差不多快到半山腰了,面前的道路开始变得险峻起来,继续往上的小道已经消失,取而代之的,是险峻的山峰!
这是什么情况?莫剑有些疑惑,抬头望着上方,随后就明白过来,这是要玩家用轻功登上华山之巅啊!
这情况,莫剑以前也遇到过,他当初进武林圣地那时冇候,也这样登过瀑布,于是吸了一口气,莫剑先是看清楚了有可能的落脚点,然后才开启了八步赶蝉,小心地在山峰之间来回纵跃,往上进行攀登。
然而,还没能登上几许高度,莫剑落脚处的石块却突然一滑,掉下去了,莫剑失去了借力点,顿时整个身子跟着往下坠落,莫剑心中一惊,脚下全是悬崖山涧啊!
呼呼的风声在耳边回荡,还不等莫剑明白过来,眼前的画面突然一转,然后他发现自己竟然回到了之前起跳的原点处。
与此同时,他发现自己的血量也损失到了谷底,只剩下最后10点生命而已。
莫剑顿时明白了,这华山之巅不是那么容易攀登得上去的,这恐怕是小组出线后一个小小的考验,失败了话,就得重新回到原点进行攀登了。
于是,莫剑坐下来打坐,将自己的气血回复满后,重新开始了攀登,不过这一次,他小心多了,每一次纵跃,他都盯住自己的落脚点,判断是不是会出现刚才石块崩落的情况,一旦发现势头不对,立马再次跳起,根本不敢在石块上借力太久。
这还真是有点考验玩家的轻功运用,那些被设置为陷阱,会崩落的落脚点,从玩家踩上到松动,竟然只有一秒的反应时间,在踩上去后,玩家不但要迅速跳起,而且在跳起的同时,还要观察好下一处落脚的位置和方位才行,假如单单只是为跳而跳的话,那么极有可能在跳起后因为方位不对,踩不到下一处落脚点,导致跌落悬崖。
那样的话,不用说,又得重来了。
当然,这样的攀登,从头到尾其实都是一个流程,假如实在是没法在纵跃中做到眼观六路,也没什么大不了的,到时候即便跌落,也可以不断记好了落脚位置和顺序,一点一点地上去。
也就是说,只要时间足够,玩家总是能够上去的,不过,莫剑心中却有点疑惑,他有点想不明白,为什么系统会设置这么一个考验,他隐隐感觉到,似乎越是尽快登顶,或许就越是对参赛者有利!
至于怎么个有利法,莫剑现在不得而知,但是在心中有这样一个念头后,莫剑便尽可能地集中精力在攀岩上了。
这种情况下,莫剑的游戏天赋自然也体现出来了,自从第一次跌落之后,莫剑一路扶摇而上,竟然一直都没有出现过任何失误!
原本每次使用轻功,都只能持续三十秒的,但是在这里,轻功的使用却没有了任何的限制,一直都在持续着,只有在玩家跌落之后,才消失,而且即便跌落了,轻功也没有任何的冷却时间限制,立马就能重新使用。
莫剑一路小心地不断上山,不过越是到后面,山峦就越是险峻,相应的,对轻功的运用难度也变高,莫剑虽然一直小心着,但是在眼看着就快要登顶的时候,竟然还是又跌落了一次。
不得不重头来一次,莫剑也没急着出发,而是开始回忆刚才跌落的片悬崖的情况,确认自己记住了之后,这才出发。
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