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乐文小说网 www.lewen6.com,宏图霸业无错无删减全文免费阅读!

物是用青冈(真空);2设置怪物超过2个时用豪烈(青冈);3设置怒气超过5个时用真空。关于第一下攻击怪物是用青冈还是真空,这里推荐青冈,这是我通过以1个小时为单位,用杀死怪物的数量来反复对比的结果。这里先声明,这种猛只适应杀CCTV,不要用这种猛练级,可以先用反猛练到130,然后再化:

    这种猛就是智力红了点精神。

    力猛现在凭必杀抢CCTV王肯定很难了,猛将唯一的杀伤性武将计就是铁骑,

    铁骑伤害20碎80仙,原始5点伤害,次数10次,如果130级的话,带装备智力至少可以达到500,也就是伤害5+250,找把含光强智力,20,伤害可以达到300+吧,加上精神点数和官位(相国),伤害肯定在350+,记住,铁骑的次数是10次,搞件套魔王,头盔强智力,马用火麒麟,搞双40+的封仙护碗,我想杀王应该可以撞王200×10的伤害,当然不管是血量还是防御比NB方要高个档次,比方能抗,还能顺便放必杀,这种猛抢小强让不川一夫都感到惭愧,只好抗着诸葛亮武魂去练级。

    六、关于反猛的新必杀技能。双手六阶必杀——巨*,不是大范围必杀,国战实用性不会很强,杀王碎月和连环技能足够了,花大钱买巨*学似乎是不明之举。到是反猛弓六阶必杀——雷箭,威力应当接近冰牙,是国战型反猛的首选,配合霰弹技能,群杀、单杀能力都会得到很大幅度的提高。对于力猛的调整将来说,就是“罗刹之盾”,而反猛,就是双手必杀,和每500反应,攻击速度+1

    下面先说力猛的新技能“罗刹之盾”,那这个技能到底是什么呢?作用如何?获得方式如何?实际操作又如何呢?

    技能名称:罗刹之盾

    技能点耗费:85

    效用时间:永久,要结束技能效果,就再使用此技能一次

    施法时间:瞬间

    效用:最大血量翻倍,攻击力减少为原来一半,神行效果消失。

    限制:使用者武器必须为短兵(长兵)(就是必须拿盾)

    在此技能下,杀王贡献为2倍

    获得方法:通天,炼狱,罗马等王掉落

    说明白罗刹之盾的作用后,就浅谈一下本人对罗刹之盾的实际用途的一些想法。

    首先,因为限制关系,罗刹之盾只适用在力猛,而对于反猛等拿双手武器的猛将来说,无疑是没用。而对于追求高攻击,高伤害的力猛来说,也只好换上短兵,大盾。(..不知道能不能先换短兵使用该技能,再换重兵或弓,要是能够,该技能限制就等于无)

    其次,由于攻击力减半,血量翻倍,那么猛将就会变成一个肉盾,国战杀不死,战场抢旗,杀王顶王清兵,怎么看,都觉得猛将真的很猛,迟早代替乌龟冲车。也由于新的调整,使用罗刹之盾的猛将能够吸引王,从而有效地避免了王在血减少到一定时回去打军,方的可能。

    接着其次,猛将不再无缘于杀高级王的队伍。观望将来的杀王模式,可能会出现3猛2军1方等的组合。虽然就目前来说,猛将的血量,防御,属性防,不一定比的上冲车,乌龟。但在不久将来,猛将始终也会变成杀高级王必不可少的一员。再有,11月27号调整为,在此技能下,杀王贡献为2倍。那么就是说,猛将不一定只能顶,还有很大机会抢(虽然攻击减半,神行效果取消)。

    国战方面,使用了罗刹之盾,防高,血厚的猛将,除了被卡死之外,相信都不会有任何职业能够杀死,但是缺少一击等技能,再加上攻击力减半,能不能杀人,又是一个问题。

    说完对于力猛的调整,接着再说关于反猛的调整,双手必杀,500反应+1攻速

    等了那么多个版本,反系终于到出头天了,以下以反猛为例。

    反系,500反应增加1攻击速度,对应弓,双手武器,短兵(虽然长兵重兵也对应,但没什么用)

    为什么说反猛出头呢?一直以来,反猛对于国战,杀王来说,作用不大。在国战中,因为射防普遍提高,而落日,散弹等技能也已经没有重兵猛杀人伤害来的快,来的直接。可能我说的会得罪很多反猛,毕竟我也曾经用过反猛,反猛只能远远放落日,散弹,而力猛才是冲上最前的猛将。杀王,没听说过反猛参加杀大王的,多数反猛都用来挂王。练级,由于弓的攻速慢,所以练级速度一直跟不上力猛,所以排行榜上多数为力猛。

    自从改版后,出了新的双手必杀,双手武器只有反系能用,500反应+1攻速,反猛不再比力猛弱!

    首先,+1攻速,双手6+神速2+1(500反应),反猛双手兵器攻速将超过力猛。而双手武器的高爆击率(武器本身+爆击强化),平均每下的伤害,将比力猛来的多。练级速度比力猛快,而且本身高mi率,安全系数也比力猛高。

    其次,杀王,由于双手武器对应于回避率高的反猛,从而导致在杀王清兵上,反猛比力猛要容易很多,起码喝红不会像喝水一样,高爆击,高攻速,高mi率,清兵时看见一排红色的mi外,就是不停的必杀,或者普通攻击。我想连方士也没必抢得过。

    国战,在战场上,多数统系玩家都带远程兵,反猛回避高,不容易打中。反猛拿双手武器,一方面能像力猛一样,冲在最前,另一方面,mi率比力猛要高,生存能力也比力猛强。

    反猛与力猛之间的防御性能问题:

    反猛的加点是反红加体,力猛的加点是力红加体,从加点上来看,反猛的防御方面在加点时优势就明显高于力猛,因为反应提高了I几率,虽然反猛的I率被YY降低,不过60级的回避加成和心眼符多提高的10(心眼加30回避,守护之心只加20)他们作用是不容忽视的,所以个人觉得,如果在杀需要组队的CCTV王时,你需要猛将的话,我建议你组反猛,因为反猛的回避与血量都高于力猛,不容易死,更安全的方法是拿大盾加短兵来挡王就更加安全,不过,前提是你组的队只需要一个能顶的人,还有就是组队的最好是熟人,这样才能提高公正的战利品平分信用度,皆大欢喜

    反猛与力猛技能相比问题:

    力猛的攻击力上有乱舞、一击、青虹等强力的攻击技能撑腰,而反猛只有一个霰弹,所以在国战时横冲直撞的猛只适于力猛,反猛做为远距离攻击角色,适于偷袭战术,再来看看反猛技能--霰弹,虽然反猛只得这一个技能是厉害的,但是他的威力也已经足够于你在偷袭时达到能放倒一片的效果,而且你不必一定要到人群中间再放,考虑到你是反猛的职业,所以你在人群周边放技能也不会有人说你是垃圾(除了被你杀死的人以外、哈哈。。。),而力猛从心理上来说,如果只能在人群周边放的话,那真的就是垃圾力猛了,所以玩什么猛,你在选择前要先摸清楚自己的心理素质

    练级时力猛与反猛的安全程度与杀怪速度效果还有金钱方面的问题:

    力猛的物理攻击伤害输出和速度要比反猛快,反猛的优势也有两个,就是远程攻击和较高的I率,后期的力猛练级速度明显没反猛快,而且反猛也比力猛能省钱,这是众所周知的事情了

    从以上3点来分析猛将的2个职业来看,力猛属于单干型,比较合适国战,国战时属上层!而反猛在国战时的地位不高也不低,属于中层,反猛在杀小王侧重于运气,要看有没有人和你抢或者说看什么人和你抢,有点偏中下层,但是,在CCTV这方面就比力猛能抗,可以更高几率的保证王不会杀在杀死自己后攻击其他队友,两者扯平,所以说杀王也属于中层,力猛也属于中层。在练级和打钱、用钱方面,反猛是绝对比力猛有优势的,反猛要在3种兵器上下功夫,装备上的需求也远远高于反猛的所求,在练级时比反猛要用的药多,速度也没反猛快,所以这方面力猛属下层,反猛属上层。

    最后的总结是,反猛是一个中庸职业,可以自给自足,不需要投什么RB,在杀小王时郁闷了很正常,杀CCTV要找猛时你就应该毛遂自荐,不要把自己看得太低,反猛才是真正的防高血厚型猛将,国战时也不要羡慕力猛的伤害有多高,你加满你的气,准备好你的霰弹,看好哪个力猛在用完必杀后还没倒下的,就“瞬”过去3个霰弹,你也可以N人讨,这就是国战最终目的,在练级时你不需要准备1000、2000个药,你问问力猛他要准备多少,你就按他的一半来计算,反猛,一个前期郁闷后期开心的职业,力猛,一个前期是这样,后期也是这样的职业。 反猛是游戏中的重要职业之一,相信各区反猛的人数都在增加。

    我的反猛,官位4官职:翊军将军,与很多人不同的是,在游戏中,我没有任何其他职业的小号,是专业的大号反猛。

    很多人选择反猛作为小号,用来挂钱、挂王,这一点是恰到好处的利用了反猛的优点。

    但作为和我一样大号反猛的玩家,对我们这个职业的了解又有多少呢?等级高了,对反猛这个职业的了解也越来越高,希望我在下面谈的游戏心得能对许多反系职业的玩家有所帮助。

    1.【官职】

    很早之前,我就说过,论坛提供的官职资料存在很多错误,我也多次提过,但这些错误至今还没改过来。

    我之所以对官职这么重视,是因为官方2品以上的官职的错误恰好全部都是针对反系职业的。

    以下是官方公布的与反系有关的官职资料:

    安东将军2品95级怒气+2反应+16斩防+5刺防+5

    征东将军2品100级体力+144武力+20反应+10斩防+5刺防+5

    征西将军2品100级怒气+2体魄+14反应+15刺防+5碎防+5

    车骑将军1品105级怒气+3反应+22防刺6防碎6

    以下是准确的官职资料:

    安东将军2品95级怒气+2反应+10斩防+5刺防+5

    征东将军2品100级体力+144武力+4反应+26斩防+5刺防+5

    征西将军2品100级怒气+2体魄+14刺防+5碎防+5

    车骑将军1品105级怒气+3体魄+25防刺6防碎6

    大家比较一下,就会发现,官方公布的官职资料实在是给反系玩家很大的误导,2品以上的官职根本就不再照顾反猛职业,不再加反应了。

    到了后期,反猛就算怒气再多,国战时也很弱势。反猛最好属性的官职到3品镇军将军其实就结束了。

    2.【必杀技】

    穿弓:打王、挂王穿弓穿到底,不容质疑。可是自从反系的回避被改低后,打稍微等级高一些的B时,就需要用落日清部分小兵了,如冀州、凉州精锐骑兵以上;

    落日:国战最好的锁定目标范围技能,曾经一度在各服务器国战时都独占鳌头。如今,落日范围被改小,加上大家等级都提高了,超级小兵的出现,落日在国战中已经没有任何优势;

    霰弹:目前反猛最好的技能,由于气伤比相对好些,打王、清兵还不错,国战也是比较使用。落日锁定目标,霰弹是随地放,由于国战时人多落日不好瞄准,霰弹可以随地仍,散弹范围比较大人群仍3个一般都有1-3人讨,还不错把。

    3.【前景展望】

    其实反系还是很具有特点的一个职业,对于等级中低的玩家,反系具有反应高、回避大、集气快等优势,但对于高等级的玩家而言,现在这个职业的优势已经淡然若无:

    练级方面:短兵系不用比了,输出攻击大,练级当然比反猛要快得多。与长兵系猛将相比,同样打85级左右的小怪,神速状态练级,长兵攻击伤害400,攻速8,弓箭攻击伤害320,攻速6,差别太大了。

    说了很多点,好像都是反系的不足,再补充我认为的一些反系的优越点:

    1.拿弓箭的样子很恬然,很文静,抛开游戏中的竞争而言,反猛真是个优雅的职业;

    2.反系的回避优势也将会不久后改回来;

    3.在某个遥远的未来,反系一样拥有最终极的职业套装;

    4.反系有很漂亮的反应披风:水鸟披风、火鸟披风、羽毛披风;

    5.反系的技能书好便宜,落日200万,霰弹2000万,其他职业无法奢望;

    6.远程攻击,国战不用站在第一线,死亡几率比力系的低;

    4.【反猛P】

    1.反猛P比较不错.远程的攻击 可以比对手现出招.力猛跑不到你跟前就被你落日+散弹杀掉了!

    2.赤壁国战.刚才说到.反猛不用站在第一线.安全了很多.散弹的,范围比较大 随地可以仍不需要瞄准.大概的方向连续仍就可以.一下是散弹的范围 。

    3.看到散弹范围没 背后照样 打人.着人死了还 郁闷 我怎么打到他的!

    4.反猛 黄忠武魂 必杀技 可以秒人.反猛应该吃 而且 便宜 6000W 而已!

    5【反猛国战】

    良好的心理素质和对战场的判断

    你必须具备国战杀人的条件,也就是说你能杀了,下面谈的就是如何杀,选择杀,和多杀.

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