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10级后提供给玩家娱乐的一种商业职业,对战斗并没多少影响,每个玩家10级之后去主城找各个副职业师学习,分别有裁缝,制皮,锻造,炼药,鉴定5种。
裁缝师,可以从人形怪物尸体上拾取布料,并用来制作布甲。
制皮师,可以从野兽的尸体上面拾取皮料,并用来制作皮甲。
锻造师,可以采集矿石用来锻造板甲和武器。
炼药师,可以采集药材制作各种药水。
鉴定师,能鉴定各种装备的隐藏属性并提高自己的经验。
【幻世】的装备分为布甲皮甲板甲,装备分为灰色,白色,绿色,蓝色,紫色和橙色。
白色装备是游戏里面最容易得到的装备,怪物掉落,商人出售,副职业都能做出大量白色的装备,白色装备只能提供最基本的攻击和防御,不附带其他属性。
绿色装备,精英怪有一定几率掉落绿色装备或者装备图纸,各大主城的游侠商人也有可能刷新。玩家可以通过购买或者自己制作,绿色装备能提供基础属性之外在加一条额外属性,并且很多绿色装备能组成套装,收集一套之后能触发隐藏属性,成套的绿装可以比拟蓝色装备。
蓝色装备只能通过稀有精英以及boss爆出,同样也可能爆出图纸需要副职业制作,蓝色装备具有两条额外属性。蓝色装备也是版本后期各个玩家的主要装备。
紫色装备只有各大boss可以出来,同样也有可能爆出图纸,紫色装备拥有三条额外属性,并且更加的强力,需要一个团队的人一起来推到boss才能获得。
橙色装备也就是游戏里面的神器,具有唯一性。游戏里面的传说级boss有极低几率爆出各种橙装。并且玩家有极低的运气会碰上传说级的任务,当你完成这一系列的传说任务之后,便有可能获得橙色装备的奖励。橙色装备拥有极高的属性加成。
灰色装备,当玩家武器装备耐久为0,显示为破损的时候,装备将显示为灰色,灰色武器不能提供任何加成。怪物爆出的有些装备需要鉴定之后才能使用,未鉴定的装备显示为灰色并且不能穿戴,装备5次鉴定未成功的话会直接被摧毁。
属性分为主属性:耐力,力量,敏捷,智力,商业属性:悟性,幸运,魅力。副属性:暴击,急速,闪避,招架。
耐力:提高个人血线,耐力越高,血越厚。耐力是盾战士和守护骑士的主要属性。1点耐力提供10点血量,战士骑士和牧师能获得额外10%的加成,防御类职业再加10%。
力量:影响近战职业的物理输出,1点力量提供1点物理伤害能力,是战士和骑士的主要输出属性,其他职业不能享受力量的加成。对于防御类职业,1点力量还能提供0.1的招架能力,力量对于骑士还能提高0.5的光明法术能量。
敏捷:为猎人和刺客提供物理输出能力,一点敏捷提供1点物理输出能力,并能提高0.1的暴击和0.1的闪避属性。其他职业不能获得敏捷属性加成。
智力:提供法术输出和法术治疗能力和魔法上限,1点智力等于1点法术能量,5点法力值,并可以提高0.05/秒的魔法恢复能力。其他职业不受智力属性加成。
悟性:提高商业技能图纸的领悟,悟性越高,越容易在领悟图纸或制作装备的时候领悟其他图纸。提高商业技能经验加成。使专业副职业玩家的职业等级更快提升。
幸运:提高怪物爆率,一定几率获得其他的隐藏物品,有一定几率提高制作类装备等级,提高制作成功率和鉴定的成功率,对于炼药有一定几率出现暴击制作出多瓶药水。
魅力:更高的提高和npc之间的亲密度,魅力越高越容易从npc那里得到各种好处和任务,并可以在npc商人那里享受打折。
暴击:各职业输出有一定几率触发暴击伤害,造成原伤200%的输出。
急速:急速越高,攻击越快,同时提高法术读条速度。
闪避:闪避属性可以使玩家有一定几率闪避来自四面八方的输出。
招架:近战类职业有一定几率招架来自面前的物理输出伤害。
10级后提供给玩家娱乐的一种商业职业,对战斗并没多少影响,每个玩家10级之后去主城找各个副职业师学习,分别有裁缝,制皮,锻造,炼药,鉴定5种。
裁缝师,可以从人形怪物尸体上拾取布料,并用来制作布甲。
制皮师,可以从野兽的尸体上面拾取皮料,并用来制作皮甲。
锻造师,可以采集矿石用来锻造板甲和武器。
炼药师,可以采集药材制作各种药水。
鉴定师,能鉴定各种装备的隐藏属性并提高自己的经验。
【幻世】的装备分为布甲皮甲板甲,装备分为灰色,白色,绿色,蓝色,紫色和橙色。
白色装备是游戏里面最容易得到的装备,怪物掉落,商人出售,副职业都能做出大量白色的装备,白色装备只能提供最基本的攻击和防御,不附带其他属性。
绿色装备,精英怪有一定几率掉落绿色装备或者装备图纸,各大主城的游侠商人也有可能刷新。玩家可以通过购买或者自己制作,绿色装备能提供基础属性之外在加一条额外属性,并且很多绿色装备能组成套装,收集一套之后能触发隐藏属性,成套的绿装可以比拟蓝色装备。
蓝色装备只能通过稀有精英以及boss爆出,同样也可能爆出图纸需要副职业制作,蓝色装备具有两条额外属性。蓝色装备也是版本后期各个玩家的主要装备。
紫色装备只有各大boss可以出来,同样也有可能爆出图纸,紫色装备拥有三条额外属性,并且更加的强力,需要一个团队的人一起来推到boss才能获得。
橙色装备也就是游戏里面的神器,具有唯一性。游戏里面的传说级boss有极低几率爆出各种橙装。并且玩家有极低的运气会碰上传说级的任务,当你完成这一系列的传说任务之后,便有可能获得橙色装备的奖励。橙色装备拥有极高的属性加成。
灰色装备,当玩家武器装备耐久为0,显示为破损的时候,装备将显示为灰色,灰色武器不能提供任何加成。怪物爆出的有些装备需要鉴定之后才能使用,未鉴定的装备显示为灰色并且不能穿戴,装备5次鉴定未成功的话会直接被摧毁。
属性分为主属性:耐力,力量,敏捷,智力,商业属性:悟性,幸运,魅力。副属性:暴击,急速,闪避,招架。
耐力:提高个人血线,耐力越高,血越厚。耐力是盾战士和守护骑士的主要属性。1点耐力提供10点血量,战士骑士和牧师能获得额外10%的加成,防御类职业再加10%。
力量:影响近战职业的物理输出,1点力量提供1点物理伤害能力,是战士和骑士的主要输出属性,其他职业不能享受力量的加成。对于防御类职业,1点力量还能提供0.1的招架能力,力量对于骑士还能提高0.5的光明法术能量。
敏捷:为猎人和刺客提供物理输出能力,一点敏捷提供1点物理输出能力,并能提高0.1的暴击和0.1的闪避属性。其他职业不能获得敏捷属性加成。
智力:提供法术输出和法术治疗能力和魔法上限,1点智力等于1点法术能量,5点法力值,并可以提高0.05/秒的魔法恢复能力。其他职业不受智力属性加成。
悟性:提高商业技能图纸的领悟,悟性越高,越容易在领悟图纸或制作装备的时候领悟其他图纸。提高商业技能经验加成。使专业副职业玩家的职业等级更快提升。
幸运:提高怪物爆率,一定几率获得其他的隐藏物品,有一定几率提高制作类装备等级,提高制作成功率和鉴定的成功率,对于炼药有一定几率出现暴击制作出多瓶药水。
魅力:更高的提高和npc之间的亲密度,魅力越高越容易从npc那里得到各种好处和任务,并可以在npc商人那里享受打折。
暴击:各职业输出有一定几率触发暴击伤害,造成原伤200%的输出。
急速:急速越高,攻击越快,同时提高法术读条速度。
闪避:闪避属性可以使玩家有一定几率闪避来自四面八方的输出。
招架:近战类职业有一定几率招架来自面前的物理输出伤害。