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后立刻向两边跑去。其实让她们去镇守大门两侧无非也就是起到安定军心的作用,磐石城可是艾辛格的翻版,即使是半边城墙也有十几公里长,一个人站中间两边都看不见头,别说防守了,警戒都照顾不全。
我一个人跑到了城墙中心的断龙石上方,这里就是大门了。现在断龙石是放下来的,和城墙连接为一个整体,看不出什么不同,要是平时城门打开的时候这里应该比两边的城墙要高出不少。
就在我赶到这边不一会,对面的美国玩家就已经发动了冲锋,只是冲锋的方式有些奇怪。最先动的并非那些带着风系法师的特殊骑士,而是之前的那些杂兵,而且队伍刻意的被分散了,组成一种稀疏的散兵阵,这可以大幅度减少炮火对他们的伤害。
几百万送死的杂兵喉叫着冲向城墙,我们这边连一炮都懒得放。这些都是雇佣来的npc杂兵,根本不值钱,炸死几十都不够我炮弹钱,况且他们排列的这么稀疏,一发炮弹下去未必就能放倒几个人。不过很快我就意识到不好了。这些人先开始冲到电神柱下面时和之前一样遭到了屠杀,但是突然,有一个家伙跃出了人群,一刀劈向了电神柱。当的一声金属撞击声,电神柱被直接削断,然后轰然倒塌,不过那个家伙在跃起的同时也已经被电焦了。
杂兵里混着高手。我瞬间就明白了现在的情况,不过这种事情反应过来也没多大意义。开炮的话也不知道到底要往哪打,乱炸更是没意义。短短十几分钟我们的第一道电神柱防线就被全部放倒,不过参与袭击的人也没落好,全部都被干掉了。电神柱的设定是会优先攻击主动攻击它的人,所以那些高手没有谁能逃过攻击的。
摆平了电神柱之后杂兵们终于冲到了城墙下,不过他们立刻郁闷的发现即使到了城墙下也不等于胜利,因为这城墙他们根本爬不上去。不过他们上不来也不等于我就打算放过他们。城墙最下面,距地面两米的高度上突然打开了一排手指粗的洞口,从里面伸出了一根根的细管,然后轰的一声所有管口同时喷出了五十米长的火焰,下面的人立刻就是一片惨叫声。
当初的艾辛格在建城的时候被魔兽可是搞怕了,后来我们总结上次的经验加了很多小东西,虽然单独看都不是很厉害,但突然用起来却能达到出其不意的效果。最重要的是这些小设计都不是什么很难的东西,安装便宜,而且还不影响原有装备的防御效果。
被火烧了的人群惨叫着倒下,但是后面还有人冲到,不过他们也不过是继续为这个烤肉盛会增加些肉料而已。
阵地后方,那些特种骑兵终于动了。跟在他们后面的是更多的奇怪装备和一些乱七八糟的骑兵,看起来是枪神把空骑兵地面化了。这些空骑兵虽然惧怕我们的空军而不敢升空,但他们毕竟是会飞的,完全可以爬上城墙充当先锋军。现在,这些人都被混编进了特种大队,打算用来做城墙争夺战。
虽然这些骑兵部队的兵种很有看头,但我更关注的却是枪神的指挥帐后面的那些东西。虽然《零》的世界只是游戏世界,但玩他的都是现实中的人类,美国人现实中就是装备精良,到了游戏里自然会有惯性思维,会积极的去搞武器研究。我们和德国人都有非常不错的魔法研究成果,俄罗斯人和日本人也都有类似的技术,这么强大的美国没道理什么都没有吧?
枪神终于还是忍不住了,那些藏在队伍后面的大片辎重部队中的一些马车上的帆布被掀开了,从那上面显露出了大量矩形化的机械部件。枪神组织的全美联军带的辎重部队几乎和前方的正规军一样多,游戏内补给不是很重要,带这么多辎重只能说明里面有很多是战斗器械。果然,掀开帆布后立刻有玩家指挥着几个巨人魔宠开始组织那些东西,很快,我就看到了十几门巨炮。
提升大炮的射程,最简单的办法就是加大体积。现实中受重力和材料强度影响,炮不能造的太大,游戏里有反重力魔法阵和坚固魔法,可以成倍提高材料强度,所以能轻易的把大炮造的很大。当然,真想搞出大家伙也不是那么容易的,至少不是谁都能搞的。之前日本人到是造过一门,可以没用几次就被打废了。我们行会试制的几门到是还可以用,就是一直没什么值得打击的目标。而且那些大炮都装在城墙上,别人不攻城我也没办法!
枪神他们的长处就在于他们把巨炮活动化了。我们行会的这东西只能装在固定物体上,不能随便挪动,他们居然可以把这东西拆开带着跑,真是不错的技术。
那东西很快就被装好了,不过我可没心情给他们当靶子。“城市之树,用巴贝尔塔把那些东西给我炸了。”
天空很快落下一道红线照射在一门巨炮上,白色的光团随后就到。但是就在白色光团距离大炮的顶部只有几米的时候却突然撞上了一道无形的墙壁,红光一闪,光弹在半空中爆炸,火焰虽然被隔绝了下来,但顺着那无形墙壁扩散的火焰也标示出了这个防护罩的样子。这是个半球罩一样的防护罩,没有任何能量波动,也没有光线折射,要不是火焰顺着防护罩的表面翻腾还真看不出来。
能量光束无法摧毁防护罩,那就换别的。“城市之树,发射神箭。”
磐石城的内城突然飞出三个拖着长长尾焰的魔法巡航导弹,城市之树的智力比想象中要好的多,他也知道这导弹未必就打的穿防护罩,所以只发射了三枚实验一下效果。
虽然拖着长长火焰的导弹让下面的人愣了一下,但是它们撞上防护罩后的效果却让我愣了一下。那些防护罩完全没反应,没有裂纹也不闪光,看不出来是摇摇欲坠了还是完全不在乎刚才的攻击,反正就是攻击无效。
“全防防护罩?”我自言自语的感叹着。“城市之树。把我们的重炮推出来,我到要看看那防护罩是不是真的有无敌状态。”
磐石城的外城墙顶上突然震动了起来,接着打开了十几个巨大的洞口。磐石城的武器系统基本都是内藏式的,只是这么大的出口还很少有人见过。巨大的洞口内最显眼的就是一个巨大的洞口,看样子里面炮马车也不成问题。随着一声巨大的金属撞击声,洞内逐渐响起了一阵平缓而有力的机械运转声,而中央的那个大铁管居然开始向上升去。十几秒后这个像烟囱一样竖着的金属圆筒就完全升出了墙顶,同时,它下部连接的庞大机械机构也跟着升了上来。
升到顶点的炮台咔的一声停住了,在看不见的城墙内部,三十六根直径十米的金属圆柱插入了炮台下面对应的孔洞将炮台完全固定死。炮台上部的几根军属支架升了起来,轻巧的夹住那烟囱似的炮管,然后在一阵机械运动声中开始缓缓的将炮管放平。
这种超级大炮的尾部有着一个类似左轮手枪一样的弹舱,这个是借鉴了战舰上用来发射魔偶进行强袭作战的特装炮的构造而想出来的东西。大型火炮的炮弹都很重,装弹会很慢,但是有了这个类似左轮手枪弹舱的东西就简单多了。一来可以预先装好六发弹药,二来当一发炮弹处于击发位置时,实际上其余五个位置都可以同时装弹,这样就可以形成比较持续的火力。
打拍就位后炮座四周立刻弹出一排黄色的水晶球,这些水晶球规律的闪烁着黄色的光芒,同时炮架下面也响起了事先录好的提示声:“重加侬就位,请所有人员退到黄线外,尽量远离火炮附近,注意保护耳膜。发射前倒数,三、二、一、反射。”
轰。十几门炮打出了一个统一的声音,这炮都是城市之树在操作,所以开炮的时间自然是非常精确的。几乎在炮击的同时,大炮附近的玩家就全被震趴下了。这些口径三米多的大炮绝对是奇迹一般的存在,即使以我们行会的实力也只在艾辛格的外围城墙上装了十几门而已,磐石城这边的是完全的复制出来的,到是省了我们不少钱。
虽然造价高昂外加维护复杂,但是相比之它们的威力,那些都可以忽略了。对面的阵地中,枪神正得意自己的防护罩系统成功阻挡了两次袭击,突然轰的一声他的阵地上就多了十几个大坑,有六门超级大炮报销了。我们行会的大炮威力是大,可打这么远已经没什么准头了,首轮命中六个就已经是运气的成分在里面了。按照我的计算,能打掉两门就不错了,没想到居然一下就中了六发。
“好,干的漂亮。”我身边有望远镜的玩家都激动的叫了起来。
后立刻向两边跑去。其实让她们去镇守大门两侧无非也就是起到安定军心的作用,磐石城可是艾辛格的翻版,即使是半边城墙也有十几公里长,一个人站中间两边都看不见头,别说防守了,警戒都照顾不全。
我一个人跑到了城墙中心的断龙石上方,这里就是大门了。现在断龙石是放下来的,和城墙连接为一个整体,看不出什么不同,要是平时城门打开的时候这里应该比两边的城墙要高出不少。
就在我赶到这边不一会,对面的美国玩家就已经发动了冲锋,只是冲锋的方式有些奇怪。最先动的并非那些带着风系法师的特殊骑士,而是之前的那些杂兵,而且队伍刻意的被分散了,组成一种稀疏的散兵阵,这可以大幅度减少炮火对他们的伤害。
几百万送死的杂兵喉叫着冲向城墙,我们这边连一炮都懒得放。这些都是雇佣来的npc杂兵,根本不值钱,炸死几十都不够我炮弹钱,况且他们排列的这么稀疏,一发炮弹下去未必就能放倒几个人。不过很快我就意识到不好了。这些人先开始冲到电神柱下面时和之前一样遭到了屠杀,但是突然,有一个家伙跃出了人群,一刀劈向了电神柱。当的一声金属撞击声,电神柱被直接削断,然后轰然倒塌,不过那个家伙在跃起的同时也已经被电焦了。
杂兵里混着高手。我瞬间就明白了现在的情况,不过这种事情反应过来也没多大意义。开炮的话也不知道到底要往哪打,乱炸更是没意义。短短十几分钟我们的第一道电神柱防线就被全部放倒,不过参与袭击的人也没落好,全部都被干掉了。电神柱的设定是会优先攻击主动攻击它的人,所以那些高手没有谁能逃过攻击的。
摆平了电神柱之后杂兵们终于冲到了城墙下,不过他们立刻郁闷的发现即使到了城墙下也不等于胜利,因为这城墙他们根本爬不上去。不过他们上不来也不等于我就打算放过他们。城墙最下面,距地面两米的高度上突然打开了一排手指粗的洞口,从里面伸出了一根根的细管,然后轰的一声所有管口同时喷出了五十米长的火焰,下面的人立刻就是一片惨叫声。
当初的艾辛格在建城的时候被魔兽可是搞怕了,后来我们总结上次的经验加了很多小东西,虽然单独看都不是很厉害,但突然用起来却能达到出其不意的效果。最重要的是这些小设计都不是什么很难的东西,安装便宜,而且还不影响原有装备的防御效果。
被火烧了的人群惨叫着倒下,但是后面还有人冲到,不过他们也不过是继续为这个烤肉盛会增加些肉料而已。
阵地后方,那些特种骑兵终于动了。跟在他们后面的是更多的奇怪装备和一些乱七八糟的骑兵,看起来是枪神把空骑兵地面化了。这些空骑兵虽然惧怕我们的空军而不敢升空,但他们毕竟是会飞的,完全可以爬上城墙充当先锋军。现在,这些人都被混编进了特种大队,打算用来做城墙争夺战。
虽然这些骑兵部队的兵种很有看头,但我更关注的却是枪神的指挥帐后面的那些东西。虽然《零》的世界只是游戏世界,但玩他的都是现实中的人类,美国人现实中就是装备精良,到了游戏里自然会有惯性思维,会积极的去搞武器研究。我们和德国人都有非常不错的魔法研究成果,俄罗斯人和日本人也都有类似的技术,这么强大的美国没道理什么都没有吧?
枪神终于还是忍不住了,那些藏在队伍后面的大片辎重部队中的一些马车上的帆布被掀开了,从那上面显露出了大量矩形化的机械部件。枪神组织的全美联军带的辎重部队几乎和前方的正规军一样多,游戏内补给不是很重要,带这么多辎重只能说明里面有很多是战斗器械。果然,掀开帆布后立刻有玩家指挥着几个巨人魔宠开始组织那些东西,很快,我就看到了十几门巨炮。
提升大炮的射程,最简单的办法就是加大体积。现实中受重力和材料强度影响,炮不能造的太大,游戏里有反重力魔法阵和坚固魔法,可以成倍提高材料强度,所以能轻易的把大炮造的很大。当然,真想搞出大家伙也不是那么容易的,至少不是谁都能搞的。之前日本人到是造过一门,可以没用几次就被打废了。我们行会试制的几门到是还可以用,就是一直没什么值得打击的目标。而且那些大炮都装在城墙上,别人不攻城我也没办法!
枪神他们的长处就在于他们把巨炮活动化了。我们行会的这东西只能装在固定物体上,不能随便挪动,他们居然可以把这东西拆开带着跑,真是不错的技术。
那东西很快就被装好了,不过我可没心情给他们当靶子。“城市之树,用巴贝尔塔把那些东西给我炸了。”
天空很快落下一道红线照射在一门巨炮上,白色的光团随后就到。但是就在白色光团距离大炮的顶部只有几米的时候却突然撞上了一道无形的墙壁,红光一闪,光弹在半空中爆炸,火焰虽然被隔绝了下来,但顺着那无形墙壁扩散的火焰也标示出了这个防护罩的样子。这是个半球罩一样的防护罩,没有任何能量波动,也没有光线折射,要不是火焰顺着防护罩的表面翻腾还真看不出来。
能量光束无法摧毁防护罩,那就换别的。“城市之树,发射神箭。”
磐石城的内城突然飞出三个拖着长长尾焰的魔法巡航导弹,城市之树的智力比想象中要好的多,他也知道这导弹未必就打的穿防护罩,所以只发射了三枚实验一下效果。
虽然拖着长长火焰的导弹让下面的人愣了一下,但是它们撞上防护罩后的效果却让我愣了一下。那些防护罩完全没反应,没有裂纹也不闪光,看不出来是摇摇欲坠了还是完全不在乎刚才的攻击,反正就是攻击无效。
“全防防护罩?”我自言自语的感叹着。“城市之树。把我们的重炮推出来,我到要看看那防护罩是不是真的有无敌状态。”
磐石城的外城墙顶上突然震动了起来,接着打开了十几个巨大的洞口。磐石城的武器系统基本都是内藏式的,只是这么大的出口还很少有人见过。巨大的洞口内最显眼的就是一个巨大的洞口,看样子里面炮马车也不成问题。随着一声巨大的金属撞击声,洞内逐渐响起了一阵平缓而有力的机械运转声,而中央的那个大铁管居然开始向上升去。十几秒后这个像烟囱一样竖着的金属圆筒就完全升出了墙顶,同时,它下部连接的庞大机械机构也跟着升了上来。
升到顶点的炮台咔的一声停住了,在看不见的城墙内部,三十六根直径十米的金属圆柱插入了炮台下面对应的孔洞将炮台完全固定死。炮台上部的几根军属支架升了起来,轻巧的夹住那烟囱似的炮管,然后在一阵机械运动声中开始缓缓的将炮管放平。
这种超级大炮的尾部有着一个类似左轮手枪一样的弹舱,这个是借鉴了战舰上用来发射魔偶进行强袭作战的特装炮的构造而想出来的东西。大型火炮的炮弹都很重,装弹会很慢,但是有了这个类似左轮手枪弹舱的东西就简单多了。一来可以预先装好六发弹药,二来当一发炮弹处于击发位置时,实际上其余五个位置都可以同时装弹,这样就可以形成比较持续的火力。
打拍就位后炮座四周立刻弹出一排黄色的水晶球,这些水晶球规律的闪烁着黄色的光芒,同时炮架下面也响起了事先录好的提示声:“重加侬就位,请所有人员退到黄线外,尽量远离火炮附近,注意保护耳膜。发射前倒数,三、二、一、反射。”
轰。十几门炮打出了一个统一的声音,这炮都是城市之树在操作,所以开炮的时间自然是非常精确的。几乎在炮击的同时,大炮附近的玩家就全被震趴下了。这些口径三米多的大炮绝对是奇迹一般的存在,即使以我们行会的实力也只在艾辛格的外围城墙上装了十几门而已,磐石城这边的是完全的复制出来的,到是省了我们不少钱。
虽然造价高昂外加维护复杂,但是相比之它们的威力,那些都可以忽略了。对面的阵地中,枪神正得意自己的防护罩系统成功阻挡了两次袭击,突然轰的一声他的阵地上就多了十几个大坑,有六门超级大炮报销了。我们行会的大炮威力是大,可打这么远已经没什么准头了,首轮命中六个就已经是运气的成分在里面了。按照我的计算,能打掉两门就不错了,没想到居然一下就中了六发。
“好,干的漂亮。”我身边有望远镜的玩家都激动的叫了起来。