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得到通行证碎片,荒草漠原已经没有必要再待下去。
苏明按照原路返回!
不一会,他就来到了地龙怪区。本想就这样离开算了,但眼光一瞥,在一堆草丛中,又发现了一个宝箱。
“运气真好!”
虽说未开荒的地图中宝箱发现几率很高,但毕竟荒草漠原区域很大,一次能发现两个宝箱,苏明也不禁暗叹运气好。
“这次不知能出现什么好东西?”苏明心中颇有期待。
《英雄大陆》设定中,宝箱偏向于探险寻宝,出的物品一般不会太差,至少苏明摸了几次,都得到了不错的物品。
苏明快步朝宝箱走去,但这时突然传来一声兽吼,一头低级地龙向他扑来。
五十级的低级地龙自然不能对苏明造成威胁。
苏明停下脚步,也没有急着去摸宝箱,浪费两三分钟,先把这头地龙解决了。而后才又向宝箱走去。
“有人!”
* 就在他刚靠近宝箱的时候,右边突然传来了一声轻咦,似乎很惊讶。声音很小,夹杂在荒草漠原的背景音效‘风声’中,若不细心,甚至根本不可能发现。
但对于后世的顶尖刺客来说,‘听声辨位’是必修课。
“不是盗贼就是刺客,距离应该在二十码之内!”
很快,苏明心中有了计较,能在这个时候来荒草漠原,应该是个高手!但他的动作仅是顿了一下,并没有停下,‘慢悠悠’地向宝箱摸去。在摸到宝箱的那一刻,动作又忽然快了起来,从宝箱里摸出一件物品,看都没看赛进了背包。
而这时,苏明口中不受控制的发出一声闷哼(受伤音效,由系统自行判定发出),头顶飘起了一个大红字‘—415’。攻击很高,弱点攻击。
‘肘击!’
“没打中?”
苏明在把物品塞进背包的那一刻,同时使用了‘肘击’技能,红字飘起的刹那,肘击已经打了出去,却没想到,居然没打中。这不由让苏明心里一紧,碰到高手了!
对手反应很快,一击即退。没有给苏明反击的机会!
“您受到了恶意pk,可进行正当防卫!”一回合已经较量完毕,系统提示姗姗来迟。
这次回合,苏明却是吃了一个小亏。
自从重生以来,苏明还是第一次在pk中吃亏!不得不说,对手的判断很准,就在他手伸进宝箱的瞬间,发动了进攻。虽然苏明动作很快,但显然还是慢了。
玩游戏,决定动作快慢的,有时不仅仅是大脑反应速度,角sè属xìng也起到了关键作用。
反应再快,属xìng达不到,动作也跟不上。(全息游戏时代,应该会涉及一个脑波同步率问题,不细说了)
这个时候,若是其他玩家,在一击不中后,肯定会使用‘翻滚’等技能躲开。但拥有大量pk经验的苏明却知道,不能这样做,不然会一直处于被动。
你‘翻滚’躲开,对方反应够快的话,也能‘翻滚’跟上,或者直接‘迅速绕后’……
“潜行”“翻滚”“跳跃”
几乎出于一种应对式的条件反shè,苏明先使用了‘潜行’,紧接着又使用了一个‘翻滚’‘跳跃’。
‘潜行’进入隐身有三秒延迟,在这三秒内,可以使用技能。苏明充分利用这三秒钟,尽量拉开距离,待他‘翻滚’‘跳跃’后站定,刚好进入隐身。
“嗯——”
见苏明刚刚站定后身影一下子消失,... -->>
得到通行证碎片,荒草漠原已经没有必要再待下去。
苏明按照原路返回!
不一会,他就来到了地龙怪区。本想就这样离开算了,但眼光一瞥,在一堆草丛中,又发现了一个宝箱。
“运气真好!”
虽说未开荒的地图中宝箱发现几率很高,但毕竟荒草漠原区域很大,一次能发现两个宝箱,苏明也不禁暗叹运气好。
“这次不知能出现什么好东西?”苏明心中颇有期待。
《英雄大陆》设定中,宝箱偏向于探险寻宝,出的物品一般不会太差,至少苏明摸了几次,都得到了不错的物品。
苏明快步朝宝箱走去,但这时突然传来一声兽吼,一头低级地龙向他扑来。
五十级的低级地龙自然不能对苏明造成威胁。
苏明停下脚步,也没有急着去摸宝箱,浪费两三分钟,先把这头地龙解决了。而后才又向宝箱走去。
“有人!”
* 就在他刚靠近宝箱的时候,右边突然传来了一声轻咦,似乎很惊讶。声音很小,夹杂在荒草漠原的背景音效‘风声’中,若不细心,甚至根本不可能发现。
但对于后世的顶尖刺客来说,‘听声辨位’是必修课。
“不是盗贼就是刺客,距离应该在二十码之内!”
很快,苏明心中有了计较,能在这个时候来荒草漠原,应该是个高手!但他的动作仅是顿了一下,并没有停下,‘慢悠悠’地向宝箱摸去。在摸到宝箱的那一刻,动作又忽然快了起来,从宝箱里摸出一件物品,看都没看赛进了背包。
而这时,苏明口中不受控制的发出一声闷哼(受伤音效,由系统自行判定发出),头顶飘起了一个大红字‘—415’。攻击很高,弱点攻击。
‘肘击!’
“没打中?”
苏明在把物品塞进背包的那一刻,同时使用了‘肘击’技能,红字飘起的刹那,肘击已经打了出去,却没想到,居然没打中。这不由让苏明心里一紧,碰到高手了!
对手反应很快,一击即退。没有给苏明反击的机会!
“您受到了恶意pk,可进行正当防卫!”一回合已经较量完毕,系统提示姗姗来迟。
这次回合,苏明却是吃了一个小亏。
自从重生以来,苏明还是第一次在pk中吃亏!不得不说,对手的判断很准,就在他手伸进宝箱的瞬间,发动了进攻。虽然苏明动作很快,但显然还是慢了。
玩游戏,决定动作快慢的,有时不仅仅是大脑反应速度,角sè属xìng也起到了关键作用。
反应再快,属xìng达不到,动作也跟不上。(全息游戏时代,应该会涉及一个脑波同步率问题,不细说了)
这个时候,若是其他玩家,在一击不中后,肯定会使用‘翻滚’等技能躲开。但拥有大量pk经验的苏明却知道,不能这样做,不然会一直处于被动。
你‘翻滚’躲开,对方反应够快的话,也能‘翻滚’跟上,或者直接‘迅速绕后’……
“潜行”“翻滚”“跳跃”
几乎出于一种应对式的条件反shè,苏明先使用了‘潜行’,紧接着又使用了一个‘翻滚’‘跳跃’。
‘潜行’进入隐身有三秒延迟,在这三秒内,可以使用技能。苏明充分利用这三秒钟,尽量拉开距离,待他‘翻滚’‘跳跃’后站定,刚好进入隐身。
“嗯——”
见苏明刚刚站定后身影一下子消失,... -->>
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