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bsp; 伪装方面:
基础伪装,精通。
缩骨功:熟练。
千面:普通技能,未学习。
唐恩现在制作的伪装道具,可以说是异世刺客、盗贼最为梦寐以求的东西。按照杰克的话讲,这就是发家致富的门手艺活。
缩骨功,唐恩用的很是顺溜,虽然达不到老管家那样轻松化为小孩,但是一般的侏儒还是没有问题的。而且这个技巧不仅适用于伪装,在战斗中也可以凭借它化险为夷。
至于千面,则是唐恩现有技能里面少有可以学习但是没有练的。缩骨功改变的是身躯的骨骼,而千面则可以改变面目头颅。大成之时,可以瞬间化为一个完全陌生的人,就像后世川剧里面的变脸。
但是唐恩已有了制作伪装道具的能力,就没有再费工夫练它。当然,还有最关键的一点。这是改变零件复杂的脑袋啊,那不是像身躯那样咔擦咔擦就可以的。危险、疼痛等等都是让人不寒而栗。再者就算是在空间里面练好了,唐恩也未必敢在现实世界用出来,毕竟这玩意一不小心,有很大的机率会变成脑瘫……杀人技巧:
基础方面:长短弓,熟练。匕首,化境。
乱花,熟练。匕首的舞蹈,血腥之花的绽放。冷却时间三十秒,消耗900血气值。
空杀,熟练。刺杀目标抬头之刻,死神镰刀降临之时。冷却时间一分钟,消耗1000血气值。
风暴,掌握。恣意旋风雷鸣,狂暴涤荡寰宇。冷却时间1小时,消耗2000血气值。
匕首是唐恩最常用的攻击手段,平常练习也是最多。所以在所有基础技艺中,匕首的等级最高,到达了化境。乱花、空杀,他现在用的也很是顺手,遇到强敌时基本就靠它们来撑场面。
对于风暴这技能,唐恩则是又爱又恨。说爱,是因为这确实是个强力攻击方式,甚至在某种情况下,可以扭转战斗局面。至于恨嘛,不单单是指这招伤人伤己,还有唐恩每次一用到这技能,那就代表要在死亡边缘溜达一圈。
事实情况也正是如此,他一共用了五次。第一次是初学,不过还未成功用出,就被夏微安随手破去。第二次是山谷箭雨中强行救小女孩,结果吐血而回。第三次是面对杀人蜂的恐怖尾针,身中数针狼狈而逃。第四次是在草原逃亡中面对众多夹击的士兵,后果则是内外俱伤,昏迷了两天两夜。第五次就是不久前,在原先驻地对付偷袭的博格一伙,最后又是身受重伤……这尼玛不是强力技能,而是随身携带的触发式炸弹啊!
状态方面:
心如止水,天赋技能,不可升级。使自身快速恢复平静,免疫大多数负面状态。技能持续时间30分钟,冷却时间3个小时。消耗100血气值。
杀意,熟练。杀手的意志,目标的梦魇,可做威慑追踪之用,每秒钟消耗30血气值。
鬼身,可升级。持修罗兵,碾转三千杀场。技能持续时间五分钟,消耗血3000血气值。
泯灭良知:普通技能,未学习。
状态,这是老管家评价最高的技能树。不过唐恩对此却很不以为然,甚至隐约的有些畏惧……心如止水不用多说,这是唐恩最先得到的天赋技能,不过后来是完全沦为了鸡肋。唐恩现在早已双手沾满血液,杀人如麻,哪还需要它来调整自身情绪。
杀意,这是唐恩在状态技能树里面最不反感的一个,虽然这似乎也是个鸡肋。因为它只有在对低实力的目标时,才能发挥应有的作用。
鬼身……啧啧,唐恩对这技能是忌惮的。到目前为止他只用过一次,后来在看了电影似的回放后,更是毫不犹豫将其打入冷宫。不是这技能不强力,恰恰相反,用了鬼身后,他自身一切状态几乎是成倍增长。但在这过程中,唐恩却是完全不能控制自己,如果做出什么事来,后悔都是晚了。而且这技能的后遗症相当的严重!
不知怎的,唐恩在对这技能一带而过的时候,似乎发现鬼身这两个字颜色好像变深了些……泯灭良知……呃,这是个一万血气值就可运用的技能,不需要学习。唐恩现在达到了条件,却是不敢用。在得到鬼身的教训后,他曾经为此小心的请教了下老管家。对方的回答也很是淡然,“这个可以让你成为最纯粹的杀手!”
这种似是而非的答案当然不能让唐恩满意,又纠缠了些许,老管家终于不耐烦了,甩了句,“就是潜移默化改变你的性格,变成杀人机器!”
吓……唐恩当时就噤声了,虽然他对于一个技能就能影响凭自己主观意愿才能改变的性格,有点不大相信。但终究还是没有胆量去尝试。杀人机器哎……那就是永远不知疲倦,永远手起刀落,手起刀落……而且还不带眨眼!
bsp; 伪装方面:
基础伪装,精通。
缩骨功:熟练。
千面:普通技能,未学习。
唐恩现在制作的伪装道具,可以说是异世刺客、盗贼最为梦寐以求的东西。按照杰克的话讲,这就是发家致富的门手艺活。
缩骨功,唐恩用的很是顺溜,虽然达不到老管家那样轻松化为小孩,但是一般的侏儒还是没有问题的。而且这个技巧不仅适用于伪装,在战斗中也可以凭借它化险为夷。
至于千面,则是唐恩现有技能里面少有可以学习但是没有练的。缩骨功改变的是身躯的骨骼,而千面则可以改变面目头颅。大成之时,可以瞬间化为一个完全陌生的人,就像后世川剧里面的变脸。
但是唐恩已有了制作伪装道具的能力,就没有再费工夫练它。当然,还有最关键的一点。这是改变零件复杂的脑袋啊,那不是像身躯那样咔擦咔擦就可以的。危险、疼痛等等都是让人不寒而栗。再者就算是在空间里面练好了,唐恩也未必敢在现实世界用出来,毕竟这玩意一不小心,有很大的机率会变成脑瘫……杀人技巧:
基础方面:长短弓,熟练。匕首,化境。
乱花,熟练。匕首的舞蹈,血腥之花的绽放。冷却时间三十秒,消耗900血气值。
空杀,熟练。刺杀目标抬头之刻,死神镰刀降临之时。冷却时间一分钟,消耗1000血气值。
风暴,掌握。恣意旋风雷鸣,狂暴涤荡寰宇。冷却时间1小时,消耗2000血气值。
匕首是唐恩最常用的攻击手段,平常练习也是最多。所以在所有基础技艺中,匕首的等级最高,到达了化境。乱花、空杀,他现在用的也很是顺手,遇到强敌时基本就靠它们来撑场面。
对于风暴这技能,唐恩则是又爱又恨。说爱,是因为这确实是个强力攻击方式,甚至在某种情况下,可以扭转战斗局面。至于恨嘛,不单单是指这招伤人伤己,还有唐恩每次一用到这技能,那就代表要在死亡边缘溜达一圈。
事实情况也正是如此,他一共用了五次。第一次是初学,不过还未成功用出,就被夏微安随手破去。第二次是山谷箭雨中强行救小女孩,结果吐血而回。第三次是面对杀人蜂的恐怖尾针,身中数针狼狈而逃。第四次是在草原逃亡中面对众多夹击的士兵,后果则是内外俱伤,昏迷了两天两夜。第五次就是不久前,在原先驻地对付偷袭的博格一伙,最后又是身受重伤……这尼玛不是强力技能,而是随身携带的触发式炸弹啊!
状态方面:
心如止水,天赋技能,不可升级。使自身快速恢复平静,免疫大多数负面状态。技能持续时间30分钟,冷却时间3个小时。消耗100血气值。
杀意,熟练。杀手的意志,目标的梦魇,可做威慑追踪之用,每秒钟消耗30血气值。
鬼身,可升级。持修罗兵,碾转三千杀场。技能持续时间五分钟,消耗血3000血气值。
泯灭良知:普通技能,未学习。
状态,这是老管家评价最高的技能树。不过唐恩对此却很不以为然,甚至隐约的有些畏惧……心如止水不用多说,这是唐恩最先得到的天赋技能,不过后来是完全沦为了鸡肋。唐恩现在早已双手沾满血液,杀人如麻,哪还需要它来调整自身情绪。
杀意,这是唐恩在状态技能树里面最不反感的一个,虽然这似乎也是个鸡肋。因为它只有在对低实力的目标时,才能发挥应有的作用。
鬼身……啧啧,唐恩对这技能是忌惮的。到目前为止他只用过一次,后来在看了电影似的回放后,更是毫不犹豫将其打入冷宫。不是这技能不强力,恰恰相反,用了鬼身后,他自身一切状态几乎是成倍增长。但在这过程中,唐恩却是完全不能控制自己,如果做出什么事来,后悔都是晚了。而且这技能的后遗症相当的严重!
不知怎的,唐恩在对这技能一带而过的时候,似乎发现鬼身这两个字颜色好像变深了些……泯灭良知……呃,这是个一万血气值就可运用的技能,不需要学习。唐恩现在达到了条件,却是不敢用。在得到鬼身的教训后,他曾经为此小心的请教了下老管家。对方的回答也很是淡然,“这个可以让你成为最纯粹的杀手!”
这种似是而非的答案当然不能让唐恩满意,又纠缠了些许,老管家终于不耐烦了,甩了句,“就是潜移默化改变你的性格,变成杀人机器!”
吓……唐恩当时就噤声了,虽然他对于一个技能就能影响凭自己主观意愿才能改变的性格,有点不大相信。但终究还是没有胆量去尝试。杀人机器哎……那就是永远不知疲倦,永远手起刀落,手起刀落……而且还不带眨眼!